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开源AI绘图框架
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06-24
lax大叔发布了一个面向 Anima模型的轻量级 ControlNet-LLLite:Anima Tile & Repair ControlNet-LLL……
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06-26
看的我心好痒啊,用什么模型跑的都不知道
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07-01
图 1是rtx放大,图2是潜空间放大。潜空间放大确实把细节重绘的很好,但是重绘之后感觉会破坏画风。。尤其是眼睛的重绘不太喜欢。但是rtx放大就是单纯放大,……
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06-27
希望帮到更多的人 首先,想要就去掉,不想要就保留,这个太片面,没有把原理说透,很多教你炼的其实都这样,我之前也没搞懂炼了几炉大份 重新说一遍打tag,本质……
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06-29
顺便问问大家平时玩ai都习惯加多少Lora?
11
06-30
字节若不弃,我愿奉为人类文明之光 github已开源推理和模型结构代码,但是权重文件还暂未开源 会赢吗
24
06-25
被反ai的疯狗追着咬了,想找组织,祖安一点的最好
38
06-30
lz的电脑非常垃圾,显卡是mx350 2gb显存 但是lz意志力很好就是了()从sd1.5时代一直硬是跟到了anima 所以发布此帖探讨一下在速度和质量上……
21
06-28
我是8g显存16g内存,入坑comfyui没两个月,玩的时候就是卡在清晰度这一块,所以想伸手求个高清放大工作流
2
06-29
anima都还没玩明白,又来了个krea2😭学不完,根本学不完😭
1
06-26
最近刚刚玩ai绘画,玩的Anima,用的是那个最简单的官方推荐的工作流,感觉生成的图都很差点意思,而且也不怎么会写提示词,每次都感觉生成的图和自己想的差别……
2
06-29
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06-30
其实anima的角色还原度是非常高的,但由于提示词敏感,“一不小心”就容易特征不稳。而lora虽然特征更稳定,但会劣化模型的构图,不同lora也有质量差异……
🧑gcgcgv11
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06-28
🧑Arclite
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06-29
藤原fuzichoco的画风lora,anima系的,有人跟我报了38,我看了看他过往的丹感觉都很一般,具体体现为画面人物边缘容易模糊,画风lora似乎会……
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07-01
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07-01
不太懂组装机,想弄个成品的,看着国补7000出头,想问问玩本地部署的ai绘画,不弄视频,能玩吗?还是说最好是组装机。
🧑穷批-
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07-01
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07-01
anima yume ver,作者即本人,ID为memefox,迷迷狐狐或迷因狐。
10
07-01
搞了个极简的工作流打算测试下新出的krea2,正常跑没太大问题13G的显存占用,但是加了lora之后就爆显存了? 有优化点吗
🧑onexph
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06-30
base model 红潮和黑兽都玩了玩,感觉偶尔抽风。 clip用官方推荐的偶尔会生成时间长的离谱,是不是被审核了。 用heretic很正常,不过偶尔出……
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07-01
特别是脖子处,卸了甲变长颈鹿了,有没有大手子救一下啊
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07-01
大佬们,想配个电脑跑ai,但又没有太多预算,请问这卡能跑的动不?
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07-01
比如光辉,我想画崩坏三画风,可以直接写honkai impact 3rd,anima怎么办呢,像画师一样加个@ 好像也没用啊
🧑水解电
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06-29
正向提示词 (masterpiece:1.2), (best quality:1.2), (ultra-detailed:1.2), (high deta……
🧑sksk13164
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06-27
,天塌了。anima这模型不认识鬼针草。
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06-25
你们是怎么解决的?或者怎么降低对画风的影响
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06-28
比如说一个工作流包含了文生图和高清放大两段功能。我想根据文生图的结果选择是否接着执行高清放大的步骤。在文生图分组输出一个预览图到此工作流自动暂停运行,然后……
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07-01
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06-24
目前完全不懂b站好几个假冒的秋叶,真秋叶却一年多没更新了,不知道看谁的
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