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steam独立拟真战车设计游戏
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1
01-27
老版本找不到年代文件,有人知道在哪里吗?
8
01-27
从0.127转过来的蓝图,不知为什么一个乘员负责所有任务会开不动,所以只好用两人摆成奇怪的姿势
🧑voommm
4
01-27
.22能整活真是太好玩辣
6
01-26
小车都能随随便便塞下五六十人了
🧑voommm
4
01-26
🧑voommm
6
01-26
23.8吨的空降版和36.5吨的重甲版
0
01-26
用17层装甲捏了台伪装豹,理论上可以实现绝对防御,但是实战会被ai用魔法击穿
🧑voommm
0
01-25
拿随便做的车随便改了下(纯整活)
0
01-25
差不多就这样吧,还是按照实体装甲块思路,方向建出来的复杂表面。排开这么多崎岖的外观,实际上是参考了tam,有我很喜欢的of40式的炮盾,发动机前置之后整车……
14
01-25
(仅适用于目前的0.2alpha) 哈米什的破片模拟目前最多迭代16次,在防护分析和实战中都是如此。也就是说再强大的炮弹在穿透16层纸后也会被第17层纸吞……
0
01-25
🧑HKZYL
1
01-25
3
01-24
研究明白多炮塔和改代码后,已全部重新加装遥控武器站或机枪/塔
3
01-24
求助😭没汉化真的玩不下去
9
01-23
这传动怎么设置才好,车重70t,现在这只能跑到4档52km/h。 萌新要炸了
1
01-23
7
01-23
我用复合装甲的车终于做出来了个数值颜值都能打的车了,给它上了一堆目前我会做的东西:烟雾弹、主动防御、伪装网、后视镜、雨刮器…… 正面有2/3能硬接500穿……
27
01-23
18
01-21
试了下导入旧版的蓝图,感觉有点麻烦,不过至少能把旧档导入新版了
10
01-21
重新实现了发动机、变速器、大炮、轨道、油漆、姿态和板结构的零件蓝图保存和加载。部分保存和加载按钮已移至蓝图名称字段旁边。板式结构不会保存其连接的部件,因为……
6
01-21
盼星星盼月亮还是没盼到 不能和朋友联机搞军备竞赛的话我浑身就像有蚂蚁在爬
🧑JMSHTBWL
1
01-20
似乎很难让人相信只是来维和的呢
17
01-19
2
01-18
16
01-17
瞎捏个丑车,拍屏。
15
01-17
或者可以称为“奥克斯帕”自行火炮 ALCSPAS:先进大口径自行火炮系统 (这层只讲下基本数据,其他的放二楼了) 使用NET20A4的底盘,但是削弱了正面……
4
01-14
本来是还原车累了捏个重坦玩玩,结果弄出来这么个玩意,你能从这车身上找到:260(行走机构、车体、炮塔),IS-4(车体正面结构),277(车尾储物、测距仪……
2
01-14
比例做错发现比群友家老鼠还大拼尽全力无法战胜🥲
5
01-11
如图,切换到0.2a版本并验证游戏完整性后会显示游戏引擎界面加载,但读条读到一半后界面消失,游戏界面持续白屏随后闪退,不知道有没有解决方法
3
01-11
修复 修正了设置更改无法立即应用的问题。 修正了在暂停菜单中点击恢复时受控车辆开火的问题。 修正了控制重新绑定无法立即应用的问题。 修正取消设置更改时控制……
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