steam独立拟真战车设计游戏
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3
2024-03-10
还是方方正正的好捏 附带一个粗制滥造的452k
1
2024-03-10
定位是AA, 武器是六联装25炮(我现在好像还是没办法做出转管炮的效果,只能通过延迟射击的方式模拟转管),设计是类似于守门人那样的近防炮,虚构的可以用来拦……
🧑AU1437
27
2024-03-07
卡尔镇楼,快说谢谢卡尔
🧑voommm
7
2024-03-03
具体问题如下: ⬇️ ⬇ ️⬇️ 如果我要自己做一个“一模一样”的游戏,可行吗?
4
2024-02-28
南斯拉夫制TOS(
1
2024-02-28
车是去年做的忘记发了。在490工程车模型基础上把t-90a的设备装上去了,个人感觉还不错。
3
2024-02-22
由于空间不足,DPM相当于打光备用弹的状态(屑中屑) 火炮耳轴位置不是很对劲,炮会在脸上滑来滑去() 制退器会竖过来所以随便找了一个 机动相当于超转(?)……
4
2024-02-12
有次游戏卡死了,之后custom battle就一直打不开,而且每次更新后却没有相应的内容,有大佬知道怎么办吗
1
2024-02-10
如果给ai开菊花车ai根本无法攻击 有种不会转动车体的美感,不知道是不是跟开不懂无炮塔车是相同的原理
11
2024-02-08
看起来不错,BUG绝对少不了
22
2024-02-07
主要为了试验复合装甲+蒙皮,炮塔结构参考了豹豹的垂直装甲 图四是拆了蒙皮之后的炮塔 图五为不安装复合装甲的裸车 基本数据: 机动:车辆总重60.88吨,最……
🧑Arnor72
2
2024-02-04
8
2024-02-04
捏了M1A2,等以后有时间了再加个sep套件 细节上还是比较水,大部分用的都是游戏原版零件,有没有大佬提提意见,看看哪里还能改改
🧑Arnor72
3
2024-02-03
机炮远距离打坦克顶部各种击穿,凑近了一看车底和炮塔顶上全是垂直射入的弹孔,这是游戏bug之一吗?
8
2024-01-31
用犀牛或creo做的文件sprocket能读出来吗,能的话什么格式可以呢
🧑Stre1a_0
5
2024-01-31
2
2024-01-29
展厅这图,脑袋上放个尾灯还挺有感觉的(
6
2023-12-21
暂定名774工程(object 774),车重63.8t,配备一门128mm火炮,装填时间在13到15s之间总体上延续了二战以来的甲弹对抗思路,全车装甲均……
3
2024-01-25
🧑ICEºY
2
2024-01-25
如题,没开装饰钢板选项,现在附加装甲算重量但是不算等效
5
2024-01-24
8
2024-01-20
想搞个机炮小车,但是完全不会改代码
4
2024-01-18
hamish怎么还不更新急急急急急急急急
2
2024-01-16
技术力比较低
2
2024-01-16
目前还是wip状态 会持续更新
7
2024-01-14
印象是按照当年有一个很老的手游metal wars3里面的蜘蛛来做的,当然完全走形了。之前履带车的痕迹很浓,车体太大块了。还没有自己做这种玩意的风格,姑且……
7
2024-01-14
各位大佬我发现自己捏的车有部分给ai开只会行驶不会开炮,其中出现这种情况的大部分是多炮塔或者套了垂稳的载具;拉上场打关卡只会挨揍不会还手只能自己单独战斗,……
🧑Zweipuler
8
2024-01-14
17
2024-01-07
第一次用blender捏,顺便弄了个简易的液气悬挂
🧑Frider-
1
2024-01-06
🧑Lee🗨
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