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steam独立拟真战车设计游戏
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1
2024-04-18
4
2024-04-17
用百叶窗装甲+反面装甲蒙皮打造的“轻型虎20t”、“风琴虎” 初代魔法装甲是将车体环切,每间隔一条环切线缩进去,形成锯齿状结构,达到必定跳弹的效果 二代装……
🧑voommm
0
2024-04-17
后面的部分我多多少少能理解,有负载导致转速下降,三档起步然后又掉回一档是个什么原理,他是搞的扭矩匹配的吗然后怠速还能设置为0转,这是否什么玩意怠速能是0啊……
5
2024-04-17
随便捏了一辆,外形和各项数据都照搬战雷,防护意外的还不错 可惜新版这个焊缝有点过于难绷了,铸造炮塔脸上一堆鬼畜焊缝属实有点影响美观
🧑Arnor72
4
2024-04-17
原型极速85km/h,倒车-10,火炮125mm,穿深275,半自动装弹机,5s一发。 后期加装爆炸反应装甲
🧑Theo555
4
2024-04-17
尝试了高低机,不得不说简直依托,而且不能自己捏炮盾,最后还是用炮塔客串 用几天时间捏的12式两栖步兵战车,花了不少心血,捏了内部装甲 本来想做盘式装弹机的……
6
2024-04-16
装备有全欧洲70年代最好的观瞄设备和自动装弹120滑膛炮国力疲弱的瑞士将依靠此装备于阿尔卑斯山上狙击来犯的钢铁洪流
14
2024-04-16
部分倒角有点细,哈密屎这个**游戏有黑面,总体还行。装甲赋值之后发觉重量有点爆炸,随后去对比了下尺寸,只能说德系血统纯正了,高大威猛,动力强劲
3
2024-04-15
产自架空世界线的,巴伐利亚机械制造厂的T15中型坦克。 战斗全重55吨,5名车组乘员,主要武器为莱茵金属105mm线膛炮,炮镜为4-8倍蔡司可变倍率昼间瞄……
🧑gfhanga2
5
2024-04-15
🧑voommm
6
2024-04-15
车长大概5.4米,宽大概2.7米,高大概有2.3米。 车体里只有驾驶员在左侧。炮塔里两人,一名车长兼装填手,一名炮手,操纵1门50毫米40倍径火炮,穿深9……
19
2024-04-14
说实话新的内构还是给了我不少惊喜的,终于不是只捏外观了,虽然刚上手有点复杂,但接受之后感觉还不错 可惜现在有的东西还是太少了,能玩到的基本就是个框架,等哈……
🧑Arnor72
4
2024-04-14
炮盾还是用炮塔捏的
0
2024-04-14
依旧是低水平闲作
🧑Zweipuler
1
2024-04-14
昨天研究了一天,搓了个比较简单的样子(140炮/120炮的类挑战者1炮塔百夫长底盘的主战坦克),名字还没想好
7
2024-04-14
如图所示 我把俯仰角 扭矩 比率都调了 根本不动啊
🧑gfhanga2
11
2024-04-14
内构好玩捏 但是东西实在是太少了 哈密屎估计指望不上了 能把框架完善就行 等创意工坊的大佬来点现代的东西 感觉游戏内置的建模还是用起来不舒服 想要精致的模……
0
2024-04-13
相当于玩这玩意时候的一种理念吧,有些和现实设计一样,有些因为游戏内缺少关键限制变量,所以不一样以这张图为例,首先炮塔座圈能大则大,这是第一步,大了能塞下更……
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2024-04-13
总之alt拖箭头真好玩
6
2024-04-13
穿深314,120炮。首上复合装甲450
🧑Theo555
6
2024-04-13
整了一晚上,找不着高低机,哈米什怕我们发现高低机于是是把高低机塞自己ass里了吗
1
2024-04-13
上游戏翻半天没找到内构在哪
14
2024-04-12
感觉哈密屎是不是应该优先开放模组支持和工坊然后再去搞他的内构之类的杂七杂八。这游戏已经好久都没玩到新的机制了
🧑Non-GMO
1
2024-04-12
主要是hamish这个装甲焊缝搞得不行,复杂曲面很难受,炮塔就懒得再修型和调厚度了 古埃及掌管躺着控制坦克的神。 古罗马掌管减小迎弹面积的神。 古巴比伦掌……
7
2024-04-12
1
2024-04-12
怎么齐射和同时俯仰啊
🧑YuukoApr1
0
2024-04-12
🧑Theo555
11
2024-04-12
这次更新快的超过我的想象 但是我发现一个问题 我怎么增加更多的点线面呢 玩了半天没找到以前那个extend
1
2024-04-12
20
2024-04-11
从入手到现在都快半年没更了
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