sprocket吧
steam独立拟真战车设计游戏
关注: 2,455 主题: 13,666 帖子: 13,666
时下热门
最新回复
最新发布
9
2024-08-26
由于新版本双稳做不了了,只好先做二战车。经过一整天的熟悉,总算是搓出了第一辆像样的车——M18 地狱猫 用的是WOT的完全体版本做参考。(也不知道为什么这……
1
2024-08-26
新做的坦克,灵感来源于以前玩过的一个游戏里的载具,在之前试验过在炮管上放置可编辑方块作为炮盾成功后,就造了这台坦克歼击车。讲真,不知道为什么新版本感觉车转……
5
2024-08-24
HVSS回归(但是我想自己设计悬挂)
7
2024-08-22
0.2.12的最后一作 由于哈密史乱改方向机导致炮塔高低机失效而新的高低机又不完善 正在考虑暂时退坑 等哈密史把高低机完善再回来
2
2024-08-22
老版玩习惯了,最近想试试新版,做主战时想上双稳,但发现之前的方法不管用了,想请教一下各位大佬新版怎么搓双稳 (下面的是用老版搓的)
5
2024-08-21
0.2.12的最后一作 由于哈密史乱改方向机导致炮塔高低机失效而新的高低机又不完善 正在考虑暂时退坑 等哈密史把高低机完善再回来
5
2024-08-20
更新了什么呢? 这一次重新引入了缺失的炮盾,并关闭了装甲和炮塔篮的部分障碍。(大意是把老零件炮盾都放回来了,然后关掉了炮塔和吊篮重叠检测) 零件现在可以在……
13
2024-08-18
我不好说
4
2024-08-15
话说各位有人知道怎么在游戏里导入图案吗
12
2024-08-11
这次搓了把DshKM,不完全还原,枪架是自己重新设计的。为追求精度,进行了大量的分件,塞入了一个炮闩以备未来做成可用的结构,子弹使用游戏内自带炮弹模型进行……
0
2024-08-11
7.27哈密史:下周重新引入一些缺失的 0.127 部分 8.11哈密史:soon 一哈密史周=x
2
2024-08-10
4
2024-08-09
8
2024-08-05
没找到那个按键...本来还想试试新捏的车咋样的 是因为后效还没做好吗
5
2024-08-04
高强度工作后病倒了,今天刚好,赶紧来水更新贴 希望哈米什不要再纠结于normal tank了
4
2024-08-04
备用车轮零件回归。 修复 加载板结构时遇到的错误不再会阻止加载设计的其他部分。只有出错的结构不会加载。 履带、车轴、悬挂装置和车轮上不再出现贴花。它们仍会……
2
2024-07-31
为啥我从steam上下的版本还是0.1版本
🧑Edky
3
2024-07-31
细节不行,不是豹2,别骂
2
2024-07-28
好歹把炮塔蓝图还回来吧。另外天线选中范围过大这个问题不知道什么时候会修
4
2024-07-27
德意志装甲文工团
21
2024-07-27
如题,版本更新后所有的发动机全部能用了 所以求一个50t以上坦克的发动机方案,极速40km/h以上就行
14
2024-07-26
哈米什: 已在这个版本中实现了损坏模型的其余部分。虽然还有很多工作和微调要做,但这已经实现了它的基本功能。 在战斗中的主要改进应该是可以预测的射击会产生什……
0
2024-07-20
求一下咱们吧里大佬做的涂装谢谢
7
2024-07-19
yy的设定:我国于2043年为保护各地UEG设施进驻的ZTZ-97HA主战坦克,在原ZTZ-97B上主要升级了顶部及侧面的防护和主动防御系统,以应对极端分……
9
2024-07-14
字太小了看不清...
20
2024-07-13
10
2024-07-06
成员姿势编辑重做 从受限的滑块编辑转换为拖动单个关节到需要的位置
1
2024-07-05
🧑Zweipuler
4
2024-07-05
空间:车高1.15米(车体45cm,炮塔43cm),车长4.7米,车宽2.1米。四人车组,均同一姿势卧在车体中 机动:车重11.45吨,发动机扭矩1000……
首页 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 尾页