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steam独立拟真战车设计游戏
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01-10
入手第一个就造的99A,第二M1,豹二搓的最久
8
01-09
现代车做腻了做做老🪓,第一张是官方的
6
01-07
大家是建模软件里建好导入 还是直接在游戏内手搓的? 贴吧等级的签到的....
2
01-07
所以现在的弹药和油箱是概念级的一碰就炸吗试了一下哪怕放车外头被打了都得炸
15
01-04
这个怎么解决啊,重启也没用
22
01-04
Fields Rework:原野重做 Fields has been reworked using the new scenario tech to in……
3
01-01
调了半天,车重依旧不对,只能塞了个600厚的铁坨进去调车重。(可能车宽小了) 穿深:162 装填速度:3.24s(就离谱) 最高速度:50/10 装甲:9……
7
01-01
6
2024-12-28
二战最强中坦,可惜跟杠三一样没赶上 涂装背景是苏联援波的一辆T-44(当然这是不可能的) 按这样的进度,下一个应该是t54或者t55了(合着在齿轮星里面走……
9
2024-12-25
那个自制炮盾该怎么做啊?
2
2024-12-24
哈米什的内构测试似乎忽略了一些结构重量?这车正面不低于230,全重才13吨,甚至不少重量来自油箱,真就只算个铁皮盒子重量么?
9
2024-12-24
做出来的前置发动机的车全都是一碰就瘫
1
2024-12-23
捏了一段时间,本来是打算加上推土铲和伪装网的,最后还是懒得做了
7
2024-12-21
这个自制炮盾确实有意思,设计的时候要能塞下火炮,要保证不漏风,要防破片,真的有设计现实中坦克的感觉了。 本来针对新关卡field设计了一辆30吨级的坦克,……
8
2024-12-19
可能做小了,车长死活是放不进去,无奈只能三人车组了(不过也不影响),用的M62T,没用d10T 涂装版放二楼
1
2024-12-19
1.2米长的90毫米整装弹4秒就能装填好你这装填手比内格牌装弹机都牛批
14
2024-12-14
能当5毫米装甲的布料 也不知道之前有没有人做过,我是把可编辑方块删得只剩一个面做的,几百个点纯手扣,随机拉伸几下
8
2024-12-13
不管多少破片碰到油箱都当场消失...那岂不是可以干脆拿油箱做一层内衬了
6
2024-12-13
经测试,80+30+30+30的实际抗穿甚至略微超过整块的200mm
13
2024-12-12
大佬们知道啥下载渠道不,steam百度游侠网找了一圈都没找粗?😓
4
2024-12-10
在别人还在琢磨怎么造坦克的时候,造一个车库确实有点“特别”,不过部分细节还在细化。车是开不了的,因为太重了,所有东西都是堆在车体上的。
2
2024-12-08
现在人物可以简单编辑动作,物体也可以编辑。那么随便弄个车,然后费点心思做个场景,是不是可以拍定格动画了?
14
2024-12-07
这个事情的起因呢,是我对小车进行了新的修改,因为加厚了侧后方装甲从25到50,导致整车重量多了0.5吨差不多,于是我把尾巴缩了缩,减少了上下侧四个方向的装……
1
2024-12-04
首先是我刚刚发现的,在应用焊缝的折角装甲(典型案例是勺2a6之类三角前脸内部,如果需要通过控制角度厚度来填充三角形空间)当中,一侧装甲板重量会按完整状态体……
5
2024-12-02
又做了两个新的 重置了一下以前的模型(部分地方有yy环节但是效果还行就没改)
5
2024-12-02
不管怎么调,高低机速度都为0,炮管完全没法上下移动
7
2024-12-01
超大口径:250mm 全面防护:全角度200mm 优秀机动:能开起来,而且跃障走到训练场对面 升级后勤:塞个维修连边打边修 舒适程度:双侧88个交错负重轮……
2
2024-12-01
美系车还能用北约翘臀塞巨大排量引擎勉强达到极速性能,苏系车底子就根本塞不进,拼尽全力也泡跑不到那么快,再加上齿轮星的夹层只有钢重量雪上加霜
4
2024-12-01
话说,现在齿轮星有其他弹种了吗
5
2024-11-28
坦克捏的好好的突然一摁w就开始乱飞了
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