shader吧
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2023-06-29
【shader】学习记录贴 Day2 Vertex
1.SurfaceShader Surface function 可以对顶点光照模型进行控制
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縩🐷师傅
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2023-06-28
精
【shader】学习记录贴 Day1 Surface
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縩🐷师傅
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2023-05-19
大佬们,问问,为什么我这个shader graph下不了
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贴吧用户_5VQWSJ9
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2023-04-12
求求大佬救救孩子 如何在spine中 从上到下逐步变灰
Pass { CGPROGRAM #pragma shader_feature _ _STRAIGHT_ALPHA_INPUT #pragma verte……
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七零之夜
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2023-03-05
ShaderGraph为什么Time控制uv会导致Voronoi变成成矩阵式偏移
ShaderGraph 为什么添加了Time节点控制uv流动会导致Voronoi从随机(图1)变成成(图2)矩阵式移动? 图1:图2:
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shine嘎嘎嘎跟
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2022-08-23
提问为啥搜不到lightweight RP
提问, 为啥在packagemanager里搜不到LightweightRP 。 emmmmm
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一颗孤儿糖😱
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2022-06-10
Recruiting-NVIDIA 正在招募Shader Tools工程师,欢迎投递。
Hi 各位吧友, NVIDIA 正在积极寻访有丰富C++经验,并对shader理解深入的工程师。如有意向可与我联系,JD信息如下: What you'll……
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Planince
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2022-01-19
如何解决批处理之后顶点坐标发生改变的问题
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仰海凡q
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2021-05-25
大佬们,谁知道hlsl文件怎么使用的呀!
哪位大佬知道怎么吧hlsl文件变成unity里shader的子节点的?
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贴吧用户_Q4JeX5N
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2021-03-24
提问~ 萌新 问个关于漫反射的问题
感觉自己应该是对教程哪里理解的有问题。 贴一张自己的理解的图。 不知道是顶点的法线有变化。 还是说 哪里有变化导致的同一平面反射出来的有的地方是亮的有的地……
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一颗孤儿糖😱
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2021-01-28
寻找线下教学老师,不要培训班
我是3dmax建筑可视化渲染的从业人员做了2 年多了 在材质灯光方面有一定基础 现在想做关于ue4游戏方面的技美(顺带想学习一点shader,我了解的也不……
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明月不解风情-
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2020-12-07
Unity中如何渲染一张 Intersections Mask ?
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Mohs◎Rt
1
2020-09-03
大佬们,想问下lwrp管线对可编程的shader是不是有很多
大佬们,想问下lwrp管线对可编程的shader是不是有很多限制呀。我写了最基础的漫反射光照模型的shader,在lwrp模式下运行不出来(洋红),在普通……
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贴吧用户_0tAeC3y
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2020-08-20
新人求教
想问一下这个错误是怎么回事
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取名最讨厌了😞
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2020-07-14
求问写shader和substance designer有什么区别
如题
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大写的CRA
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2020-06-18
求帮忙看看如何修改错误
实在不会用shaderShader "Unlit/ImageEffect" { Properties { _Heat("Heat",Range(0,1))……
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贴吧用户_024AJ9N
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2020-05-31
有谁能帮我修改下重影效果 萌新感激不尽
Shader "Custom/Shaking"{ Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} _O……
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SgGuokº
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2020-04-20
Compute Shader与CUDA的区别
有哪位大佬能讲一下Compute Shader和CUDA的区别和各自的优点吗?为什么有关计算着色器的论文这么少?能推荐关于计算着色器实现通用计算的论文吗
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爱吗我去
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2020-04-15
unity 需要用到shader 高斯模糊和线性模糊可以做一个结合吗?
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SgGuokº
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2020-02-27
opengl sl 水波纹效果
有朋友 会在android上用shader实现吗?谢谢了
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staraimm
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2020-02-27
【求助】如何让角色只在被特定物体遮挡时显示纯色
如图,楼主写了一个遮挡显示纯色的shader,但我只想B在被A遮挡时显示纯色,B被C遮挡时不显示纯色,应该怎么改? 下面是我写的Shader: Prope……
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青松螳螂
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2020-02-26
萌新报道,顺便有个学习中的问题可以请各位大佬解答一下么
我发现在Unity中的Shader只要设置成带透明的效果时就会有渲染问题, 从书上得知,这是因为本体由于将物体本身当作一个整体,导致如果两两互相遮挡的话就……
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碰瓷喵
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2019-12-19
ShaderToy 高级特效-物体密度并发光(恬纳微晰)
作为一个穷屌丝大专狗,仅有的兴趣就是默默的装个高尚的B,即使作品不像是一个大专生的水准,但是不能老 闲得蛋疼被人家误会成什么一流不流得大学,不多说了,默默……
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恬纳微晰
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2019-11-14
UnityShader 应用正面剔除的描边效果
上一篇中在最后的透明度混合的双面渲染中,使用剔除(Cull)先后渲染了模型的背面和正面,剔除还可以应用于模型的简单描边效果,本篇作为上篇的扩展,使用剔除来……
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彼落凡尘
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2019-09-20
shader forge里main的diffuse为什么不能选 是灰色的 求解~
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刚入门的小菜鸡
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