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12
2012-05-24
rts未来该何去何从呢
看了下最近各位就电子竞技这个话题展开了激烈争论,那么我想问一下,你们认为rts游戏未来应该走什么样的发展路线,才能使其重振当年的辉煌。尤其是几位反驳暴皇竞……
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jo840
2
2012-05-23
MMORTS是怎么玩的?
比如那个新出的灭国战争,好玩吗?
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黑街少年L
2
2012-05-22
【头衔修改方案】废弃原有带有些许歧视意味和有争议的头衔~~~~
原方案有歧视新人意味,并且其中“转基因”属有争议的敏感事项,故不做任何征求直接废弃~~~~ 改用新方案,按照人类远程武器发展来定的头衔(注:别纠结为什么机……
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草莓圣堂
28
2012-05-22
太阳帝国独立资料片出试玩了……~~~~
太阳帝国的原罪:叛乱~~~~ 看上去终于摆脱战舰外形设计上的硬伤了~~~~
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草莓圣堂
12
2012-05-22
用we做地图时遇到一个棘手情况
我做地图时忘记考虑了一件重大事件,我把船坞加入农民的建造列表后有一个建筑被从列表里挤出去了。人族的神秘藏宝室就没了,我大吃一惊,这对科技树有致命的破坏,想……
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jo840
22
2012-05-21
哪些RTS的科技树是完全随机化的
遭遇战也像RPG打装备捡道具一样 需要去靠捡拾打怪 得到随机的科技升级、新单位设计之类的 注:并非单纯经验值获取,也不包括去商店之类的固定购买。
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MMAsb
16
2012-05-21
由两个二战游戏的争论所想到的……~~~~
个人一直认为那些说《战争之人》比《英雄连》好的就和玩FPS的说《武装突袭》和《闪点行动》比《现代战争》和《战地》好是一样的行为…… 都是前者在拟真上完暴后……
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草莓圣堂
51
2012-05-21
吧主的话,来者请看
很荣幸我当上了吧主。我相信上贴吧的都是有文化的人。 吧规什么就不多说了。 我只说几个原则: 1,可以讨论,禁止骂人。遵循这原则的话,即使意见和我相左的,我……
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暴雪皇帝
50
2012-05-21
一个有趣细节
今天在玩魔戒之王指环战争时发现了一个有趣的细节,当农民在造建筑时,我把画面放到最大,发现那些人在用锤子来砸自己的手,而房子则从地面上慢慢“升”起来。
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jo840
16
2012-05-21
才发现快玩这软件真是找RTS的神器啊
大概300多RTS资源,连血狮和斯大林大战火星人都有~在上面正在拖个好像叫什么搞怪太空大战的游戏,不知如何?
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黑街少年L
21
2012-05-21
似乎都想谈自己心目中的RTS,既然如此我也YY一个吧。。。
其实也不算是YY,以前在地球帝国吧讨论地球帝国2的时候一起设想过心目中的地球帝国,于我个人来说地球帝国2的系统框架复杂性已经差不多,但是很明显还有很多不足……
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荒溟
16
2012-05-20
友情贴吧里为什么没有W3?
帝国,星际,命,魔兽,不是四大热门吗? 恩,咱不说四大名著,那是虎帝的专利。 另外,怎么中土战争也是?
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🌸月霜千蝶🌸
5
2012-05-20
关于精品区.
要是能单独分出一个:游戏介绍(像是JO840的那些帖子). 就好了.
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妖精女皇号
3
2012-05-20
可以弄个冷门RTS游戏联机群共同研究
RTS游戏不联机,一些亮点,趣味性发现不了,挖掘不出,导致一些rts被埋没
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菘蓝战士
7
2012-05-19
最痛恨的敌人是他啥也不干
以前玩帝国时代2连网时发现某些玩家用下流战术,呆在那里,啥都不干,请问这局游戏还有什么意思,要拆只能拆敌人一栋房,要杀只能杀几个农民,打下去还浪费时间,干……
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jo840
8
2012-05-19
中立生物的来源
像呼啸战神3里,鸟身女妖巢穴定期生产出的鸟身女妖会主动攻击你。这里的中立生物是造出来的。像魔兽争霸3里,野怪是在地图上提前放置好的。这是两种来源,另外有两……
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jo840
5
2012-05-19
现在玩rts更喜欢恶搞了
玩红警一开始啥也不干,派坦克冲到电脑盟友家门口把房子全拆了,影响盟友防御。伞兵空投下来让他们去拆房,房子爆了那些人全被烧死。打魔兽争霸3用兵强制攻击把电脑……
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jo840
27
2012-05-19
暴雪真是够搞笑的
看虫群之心的最新报告,撕裂者和复制者都要取消了,弄个什么对空地雷。。。 那个啥暴风也要调整。。。凤凰改群攻? 还有加进群体致盲功能。。这个两年前就在说了。……
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mmbsb
30
2012-05-18
战役应该保留还是取消
我认为游戏公司可能不一定需要制作一个庞大的战役,但是一个庞大而又完善并且比较简单的编辑器是真正需要的。战役打完一遍就不怎么有趣了,打完第二遍更没意思。打了……
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jo840
4
2012-05-16
关于电竞,大家已经讨论够多了,暂停吧
现在吧里因为电竞产生了很激烈的争,火药味已经很重了。而且也没讨论出个结果来,我希望大家还是不要继续争论下去了,否则吧里会有一种很不和谐的感觉。人气也不会上……
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jo840
11
2012-05-14
这种技能情况下,AI应该如何设置
记得mmasb提过,可以有一种技能使得对方单位失控,但仍然站在对方这一边。就好比王国兴起里面,占领中立营地后那个营地会自动生产部队,来守卫营地。这些单位站……
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jo840
23
2012-05-13
魔兽争霸3的小问题
做海洋地图时发现每一个种族的基本单位都少了一个船坞,制作地图时准备加进去,有人想说点什么吗。
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jo840
15
2012-05-12
玩七王国1有感
七王国1发布于1997年,我今天试了一下它,虽然各方面都比较落后,但是这个游戏创新真的很多。首先加入文明概念的rts游戏它是相当早的一个,中立种族和中立营……
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jo840
8
2012-05-11
相册居然还没审批下来……
唉,度娘的效率 什么相册、视频、日历快点出来吧。。。
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荒溟
1
2012-05-10
新类型RTT推荐:原子僵尸粉碎机
之前给MM推荐过一次~游戏本身是类似TD的打僵尸游戏~僵尸和玩家单位都用8bit小像素格代替~挺有趣味的~里面不少单位玩家都是可以控制的~同时还有大地图战……
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hyskoa_2009
4
2012-05-09
闲聊一下第一次玩rts的趣事
各位可以讲讲第一次玩rts不会玩的时候有哪些趣事。我第一次玩帝国时代1时以为是模拟养成游戏。于是狂收集资源,之后盖了好多房子。发现兵营可以造兵但舍不得造,……
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jo840
6
2012-05-08
控制一个人来间接控制其它人的好处
这段时间讨论,各种系统大家都聊的不少,像士气、天气、地形、中立怪、战俘、伤兵的系统都讲过了。确实放进rts里会比较好玩,但是系统越来越多,玩家玩起来就累,……
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jo840
12
2012-05-07
有人知道1个古老的RTS游戏么
一线生机
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拉夫拉夫😜
12
2012-05-07
哎话说,各位都是哪人?
MM我记得是北京的?
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hyskoa_2009
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