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论断游戏却不论断人的贴吧。
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2018-07-04
一个世界一流工作组冒很大的风险拿东方题材给国内RPG开发者制作了一款精良的西式RPG教学作品,可惜国内开发者没有好好珍惜,在保守的道路上又走了好远.坚持传……
🧑tyseb4000
17
2018-07-01
巫术,创世纪,魔法门 = 苏美尔,阿卡德,巴比伦 前三者是最古老的RPG游戏,后三者是最古老的文明,前三者为后世的RPG游戏留下了数不清的灵感,后三者为人……
44
2018-06-27
在2012游戏开发者大会上展出的动画短片。虽然情节称不上标新立异,但就是无端地觉得很出色== @旧国的骑士
🧑露朝
11
2018-06-23
普通难度,我的小队在原版战役里面横着走的,在资料片里被吊起来打。鱼人一轮齐射就把我的主坦打倒,还有幽鬼远程输出无限眩晕,微光会圣武士各种打不动。
🧑铍9
39
2018-07-23
非要逼我
🧑zergegg
7
2018-06-15
🧑兔掌門
16
2018-06-15
最高画质,这24人一起的激情战斗,副本设计的太炫酷了。
233
2018-06-15
很多人觉得现在的开放世界游戏需要作出限制以更好地表达主线故事呢? 我觉得这是个听上去好有道理,但实际上好没道理的简易。 本质上讲,如今的开放世界游戏剧本本……
🧑zergegg
187
2018-06-14
本帖主要是以我这个之前的观点引发: 某种意义上,我相信“市场”,既然玩家选择了简单,那么注定说明有不值得困难的理由.... 这个结论在越偏向“大众平均难度……
🧑zergegg
31
2018-06-14
本来07年以前业界内,rpg就是玩人物加点、人物培养,act就是玩动作、连招,fps就是射射射,大家各有各的地盘,各有各的受众。 结果有个叫Ken Lev……
60
2018-06-12
从2月上旬到现在 玩了二十多天的《怪物猎人 世界》,也是本人第一次接触该系列,渐渐的明白了,这系列为啥当年能那么火。 目前进度150小时左右(感觉有一半时……
2
2018-06-08
第一次接触PS2,第一次知道游戏可以在电视上玩。第一次知道日本动漫,第一次知道游戏可以用手柄玩,第一次知道动漫并不叫做动画片,而且还有不说中文的动画。一切……
95
2018-06-05
仙剑一「十里坡剑神」。不知道大家还有印象没?-------------------------------------------------------……
56
2018-02-21
17
2018-05-31
twitch的贝塞官方频道出现了please stand by的画面,据说北京时间今晚21点会公布新作,确定是辐射系列的作品,和starfield无关,而……
14
2018-05-30
期待吧主的测试----------------------------------------------------------------------……
🧑waby12
2
2018-05-30
10
2018-05-29
最近接连玩了好几部很老的日系rpg,包括最终幻想9和格兰蒂亚2,后者实在是太棒了,不论是剧情还是战斗系统。很难相信这是一款十几年前的游戏。 然后我开始对日……
3
2018-05-28
59
2018-05-28
个人认为可行的评判标准: 1)具有一定的前瞻性与开创性。 2)影响力十分巨大。 3)游戏系统集大成之作。 4)可做为业内典范样本。 个人认为部分符合标准……
10
2018-05-25
《灵弹魔女》的PC版出了,之前一直以为这种游戏不太可能移植PC的。结果出了,还是小小的激动了一下。顺手重新通关了一遍。其实最近有想写《高分少女》里面的角色……
3
2018-05-23
🧑zerolxl66
15
2018-05-23
以前没看直播不知道,去年下半年正好放了四个半月假,结果看到许多游戏打一两个月才通关的别人一两个小时就通关了。像我这人玩游戏就是喜欢慢慢打,就是没有探索要素……
2
2018-05-22
是不是灵武强化全部学完了再进化比较好
19
2018-05-21
我要让山区的孩子提前玩到ps4主机游戏,虽然现在流行手机游戏王者荣耀,不过我要让他们比我早几年接触到主机游戏。
36
2018-05-20
🧑heart毒
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