nukex吧
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2018-07-17
什么是剪辑点 剪辑点是两个镜头之间的转换点丨声音或者画面,准确的掌握镜头的剪接点能保证镜头切换流畅,因此,剪辑点的选择是视频剪辑最重要最基础的工作。 剪辑……
🧑nanguo813
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2018-07-06
什么是边界框? 边界框由4个数字描述,图像左下角的xy坐标,后跟图像右上角的xy坐标。对于每个合成师而言,了解边界框非常重要,在处理复杂的镜头时,以正确的……
🧑nanguo813
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2018-07-05
在NUKE里面使用UV通道: UV通道可以在合成阶段后期对纹理进行重新纹理化并添加一些元素(如文本,批次,图片框),在这里我把名字放在表面上并在NUKE中……
🧑nanguo813
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2018-07-04
如何在NUKE内部使用运动矢量? 很多人都在使用运动矢量传递获得NUKE内部的精确结果。(曾经我也是这样..) 下面是解决方案 什么是运动矢量传递? 2D……
🧑nanguo813
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2018-07-03
我们中的许多人使用具有多个的IBK颜色节点堆栈来获得干净的蓝色或绿色屏幕。 下图的示例:大多数情况下1个IBK颜色节点会给出好的结果。但在某些镜头中,我们……
🧑nanguo813
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2018-07-02
各位大佬们小弟终于入坑电影制作了,以后还请多多关照给各位大佬点烟,为什么决定进入这个行业,总的来说还是别让自己大学四年学的专业知识浪费掉了(虽然也是各种撸……
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2018-07-02
在NUKE里使用“expression”节点: 蓝绿屏抠像是合成中的一项重要任务。大多数合成师使用传统的keyer,比如primatte、Keylight……
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2018-07-01
extractFrame是NUKE中的一个Python脚本。 extractFrame从图像序列(输入、素材等)中抓取一帧,通常我们添加一个“Frame ……
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2018-06-29
在NUKE里面使用UV通道: UV通道可以在合成阶段后期对纹理进行重新纹理化并添加一些元素(如文本,批次,图片框),在这里我把名字放在表面上并在NUKE中……
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2018-06-28
我们中的许多人使用具有多个的IBK颜色节点堆栈来获得干净的蓝色或绿色屏幕。 下图的示例:大多数情况下1个IBK颜色节点会给出好的结果。但在某些镜头中,我们……
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2018-06-28
哪位大神教一下小白贴片跟踪啊
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2018-06-26
🧑GFS洋葱
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2018-06-26
🧑GFS洋葱
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2018-06-24
🧑GFS洋葱
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2018-06-22
🧑GFS洋葱
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2018-06-19
🧑GFS洋葱
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2018-06-16
🧑GFS洋葱
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2018-06-15
NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码影视后期制作合成软件,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的……
🧑GFS洋葱
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2018-06-13
🧑GFS洋葱
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2018-06-10
🧑GFS洋葱
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2018-06-08
🧑GFS洋葱
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2018-06-05
🧑GFS洋葱
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2018-06-05
🧑GFS洋葱
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2018-06-05
🧑GFS洋葱
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2018-06-01
🧑GFS洋葱
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2018-05-30
涉及到离线和即时的区别 影视作品渲染非常考察硬件水准,一般使用工业级集群工作站,且耗时长,往往需要几小时至几个礼拜不等,渲染结束再给观众看没问题。 影视作……
🧑GFS洋葱
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2018-05-29
🧑GFS洋葱
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2018-05-25
🧑GFS洋葱
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2018-05-17
🧑GFS洋葱
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2018-05-09
内有练习素材 课程大纲 项目介绍和概述 为镜头介绍所需的工具。 在mochaPro平面跟踪 在MochaImport+为NUKE设置场景。 在Photos……
🧑GFS洋葱
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