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24
07-31
我的设备是9955hx和rtx5060,16GB内存,玩这个游戏老是卡顿,怎么办,电脑配置不够吗。但是就算cpu和gpu占用率不到20%都还是会卡,怎么办……
🧑娇娇鸡
4
07-31
🧑猎奇仙
33
07-31
偷走了H44计划的图纸 并全部重新设计而成 主打一个扮猪吃老虎,远看似条俾斯麦,实则每个地方都不一样。 全长320米,宽44米。 总13.5万吨。航速33……
🧑C.N.K
4
07-31
rt,白天曳光弹效果太不明显,根本看不出主炮落点,只有夜战能勉强看清
20
07-31
新手一枚 船体是创意工坊里的 上层建筑和武器还有水线以上的装饰是自己弄的
12
07-29
有人说DD的长宽比不能小于10:1,不然灵活性不行,且不合理,但又有人说远洋大型DD长宽比应该小于10:1,因为远洋作战时遇到的海况非常复杂,如果过于苗条……
5
07-29
弄了半天,还是没有对上完全正确的模型参数😭😭😭
9
07-28
这游戏伤害机制到底怎么判定的呀?我在舰体外20米处设置防雷带中鱼雷了之后第一发5k+,第二发1w+。。。而且我本舰舰体外层还有一层真600mm的60cm装……
🧑410447951
9
07-27
🧑猎奇仙
0
07-27
在官网看到炮镜类模组只有三个,想自己做一下,但是没找到教程,故来此求助
5
07-26
真的是太好吃了,自己拉的自己吃,自产自吃,自己改来改去,越往后面越是这样子,还得花几个小时才能搞好那几块零件,这船头以前还只是单独的调角度搞来的,要不是看……
12
07-25
大杂烩了属于是,斜角,助降,液压弹射器,侧舷升降机,舰岛前后的152主炮和舷侧猫猫炮,要素俱全(),属于是窝窝屎扭曲玩家了(迫真)
18
07-25
我已经把舰体宽度从之前的14米加宽到18米了啊?照理来讲,浮力应该增大了不少,甚至为了减重,我还掏空了舰体,且仅掏空了水位线以上的部分,为啥浮力不够用呢?……
2
07-25
一型一千吨级的巡逻舰。主要对海武器为两座100mm舰炮,航速可达28节。 较高速度、灵活性和成熟性使其可以大量执行近海区域的巡逻、警戒、护卫等任务。
3
07-24
11
07-24
打算用这游戏里没有任何国籍的部件搓一艘拳打前无畏,脚踢条约巡的重巡。 目前采用的是5座双联装203炮设计,副炮则是弄了些152炮,每侧各五门,主装甲带10……
5
07-23
***一想到模组里面只能找到不能用的飞机模型我就难受的要死,一想到你NA实际上有鬼怪又或者F18之类的但是就是不给你用我就更难受了。
7
07-21
第二次做
1
07-20
🧑赤晓星
6
07-20
🧑赤晓星
0
07-18
🧑赤晓星
17
07-18
设置正常装甲直接秒沉,全部设置5mm虽然不会沉底,但是吃水也太多了...排水量50000t,但是浮力也就才50000t
1
07-18
我想做一个德二350毫米45倍径双联装炮塔,但弄了半天也没弄出来,请问这个自定义零件应该怎么做?
6
07-18
每次和朋友联机都被鱼雷打到生活不能自理有没有什么方法尽可能的减轻鱼雷伤害啊?最好是适用于中小型船
7
07-18
我知道装甲想要生效那么需要两倍厚度的设定 那么装甲空气装甲,做一个空仓, 这段空气怎么计算,还是击穿了一层装甲后,直接算击穿了 以及这种空仓面对鱼雷是否有……
15
07-17
打算参考突袭2里的抽象浅水炮舰,有人说这游戏里的这艘船比例极不协调,但要知道,这是和红警一个时代的游戏,那个时候的游戏普遍存在单位比例失衡问题(尽管到了红……
3
07-17
我比较喜欢AP
20
07-16
日系轻巡(10000吨还算轻巡?)
4
07-15
我拿两条搓出来的大巡/战巡级舰体的武库舰自定义交火,然后双方的导弹打空都无一破防,变成主炮对射了
2
07-15
顺带做了个加强版本,就是要想上2座381,得多大的舰体才行,航速无所谓,对地支援要啥速度啊。
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