navalart吧
NavalArt官方贴吧
关注: 3,112 主题: 13,798 帖子: 13,798
时下热门
最新回复
最新发布
7
08-03
该更新转发自Navalart的Steam新闻,可在相关网站查看:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http……
🧑Pingziyu
12
06-16
感兴趣的小伙伴请在steam右键navalart游戏图标 选择属性-测试版 选择1.0_openbeta更新即可 记得及时备份存档以便防止出现恶性bug
0
06:08
93
05:08
前半截打算参考纳尔逊,后半截参考金刚级,主炮统一用三联装主炮,副炮和防空炮还在想装啥,大概设计如下图所示。 现在还在想要不要再激进一点,把舰体拉长,在加一……
1
04:08
长宽吃水数据如图,件数在250件左右,水线下4层可调节船体,水线上3层可调节船体。之前只用过顶点编辑船体捏过一个歪歪扭扭的船体,所以想知道自己在船身造型上……
0
02:08
6
02:08
战舰是游戏《文明6》中的现代海军远程单位。为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭和核攻击。需要1煤炭来训练,每回合需要1煤炭来维护。 主宰20实际初海上形……
10
08-17
我没有要求你永远是36节40km的续航,我不是恶魔,可是你航速67节续航12km是什么意思?你的酸素怎么了?你是九三式吧?再这样下去,你航速72节续航10……
7
08-17
🧑猎奇仙
5
08-17
只会捏火炮板子qwq
0
08-17
我的大德意志级装甲舰初步完成,现在就差优化细节之类的了,另外防空可能需要加强,不过德国的防空炮嘛………… 测试了一下,能勉强打赢大和号,就是不知道大和号的……
0
08-17
如图,怎么解决比较好?总不能把雷达装烟囱上吧? 顺带给我的新战舰改了个名,既然是德意志级装甲舰的放大改进版,那就叫“大德意志级战列舰”算了,就是不知道小胡……
2
08-17
因为对明斯克造船厂的水牛城不满就只能自己捏一个咯,设定上是基于俄勒冈级加装一座主炮塔的设计。船体和涂装相比以前的作品改进了很多呐
2
08-16
各位捏船的时候为了方便,会不会自己搞一些简单的自定义零件。比如我的自定义零件栏里有个三舷窗阵列,够方便的同时又能保证贴合。
6
08-16
改了一条国产化改造大和,单边7座1130,5座76式双37,4门阿尔马特(HPJ45炮塔太大了放不下),16*4海红旗4b,155换成2座ak130,试航……
🧑全家筒
5
08-15
一艘很大的齐藤
10
08-15
捏过了大大小小10艘左右,一直有个问题没有问出来,就是我游如何正确捏船? 第一次玩的时候是直接用大块大块船体拼接,一直到最后整个船都是实心的。这样做船简单……
5
08-15
如题 本人初来乍到小萌新 不知道怎么用围栏做装饰qaq 希望大佬们可以给予解答
0
08-15
17
08-15
IJN雷击巡洋舰,一万吨身板扛56管93式鱼雷,可复装(原图太大传不上来,就附赠一张拍屏的雷击图) 平贺让:我***…
🧑YXQDYJCK
2
08-15
萌新第一次搓潜艇,发现原地下潜的时候潜艇总是纵向倾斜(有速度的话可以用水翼调节,这个问题不大突出),调整了很久也没法完全消除,请问重心和压载水舱之类的怎么……
20
08-15
感觉有点粗糙,尤其是船底完全是平底。 入坑一个多月做的比较满意的一个。
23
08-15
上装还没有建好,不过船总算是有点样子了
🧑Aacdfs
4
08-15
就那种舰体超级宽,上层建筑小,整条船就只有强度美。 尝试整一条思路类似,但是看起来现代化一点的战列。暂时还没做完细节。甲板颜色感觉也得调整一下。 (拍屏是……
2
08-14
问题就是弄好模型了但是不知道怎么在不转换的情况下直接导入
4
08-14
8座150短管炮,最大航速13.5节,无装甲防护
3
08-14
请问鱼雷的伤害机制是什么样的,怎样能在外观合理,机制不魔法的情况下对鱼雷起一点防护效果
6
08-13
德系超战巴登符腾堡号和英系超航爱丁堡公爵号
7
08-13
本人萌新第一次玩这个游戏,这种尾部怎么去建造啊,感觉整成英国巡洋舰了😭
🧑Aacdfs
16
08-13
基于第一版进行了改进
🧑SuQingX
0 1 2 3 4 5 尾页