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03-22
🧑NavalArt
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01-16
前言 由于生涯框架的开发、关卡配置与测试的工作量巨大,我们决定将本次1.4的正式更新于2月中旬推送。 而一些针对本体的更新内容:包含大量零件、Bug修复、……
🧑NavalArt
1
07:04
下的船可以在界面里找到,但是武器也启用了但是却找不到在哪,部件里也没看到
4
05:04
鼠鼠第一次捏巡洋舰捏原创架空船 轻巡洋舰“德明”号,舷号cl01,定位侦查巡洋舰 主炮口径152mm 后续应该还会演化出防空型和舰队型,目前的侦查型先请各……
🧑Jellicoe
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04-07
接下来继续肝齐柏林,休息时间搓UIX
🧑Rhein℃
0
04-07
3
04-07
争取七天内完工
🧑Rhein℃
7
04-07
🧑猎奇仙
7
04-07
惯例的一楼不讲正事。水平不佳,敬请指正。也许大概可能会持续更新。
0
04-06
其实是即将加入灵猫玩具铺()
2
04-06
🧑光酱@
14
04-06
累坏辣 快来氵后半段放什么装备
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04-06
这即是本人造的最胖的战列舰,又是本人造的第一艘,采用单舰岛、单桅杆设计的战列舰,设计上参考图四的那张抽象的侧视图,由于一直确定不了具体采用哪国的装备,就混……
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04-06
1
04-05
2
04-05
加西亚级为美国海军于上世纪60年代服役的一级10艘专注于反潜作战的护卫舰,其主要任务是为航母作战群和运输船队提供反潜支援。加西亚级已于上世纪末全部退役。 ……
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04-05
🧑猎奇仙
0
04-04
🧑_5431Z
2
04-04
🧑Pingziyu
5
04-04
由于换了新设备所以出现了些小问题。 我记得之前玩的时候游戏页面的左上角有一些小的黑标,有截图工具,还有测试炮弹的工具,以及关于主炮射角自定义的工具。 目前……
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04-04
视角来自已经成为训练舰的毛奇
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04-04
潘勒韦号为贝亚恩号的改进型,安装了更加先进的电力以及推进设备和飞机起降回收系统,最初定稿于1933年,于1939年建成
🧑EeCrecho
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04-03
感觉异常诡异 (这个雪真的很好,甚至还能化掉)
8
04-03
【游戏内生成版本1820】 前言 在版本1.41中,NavalArt再次迎来了巨大的变革。 在本次更新中,我们为炮战制作了全新的音效系统、炮弹轨迹、轮射等……
🧑NavalArt
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04-03
🧑EeCrecho
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04-02
一晚上加一早上搓出船体和一点点上层 船体单独存了,后面调整一下还可以把舍尔和吕佐夫搞出来 ps:工坊齐柏林更新了一下,证明还没烂尾
🧑Rhein℃
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04-02
发现不止一家会在直升机坪后面,或者附近放垂发的,于是我就研究出了几种摆放方式,之前那种感觉还是太靠后了。 所以那种更好?不要问我为何不放中间,中间有核反应……
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04-01
4.6万吨级高速战列舰,最高可达到32.6节 3基3联52.5倍径410mm 2基3联60倍径155mm(此副炮为背负式) 8基2联54倍径127mm两用……
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04-01
如图所示,阿拉斯加炮塔炮衣部分在船坞及试航状态下贴图渲染异常,在验证游戏文件完整性后异常仍存在。 请问是零件本身有bug还是我的显卡设置有问题
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04-01
但是我记得之前有B29,不知道什么时候删了
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