metahook吧
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6
2022-06-23
精
[+1s]自动开关输入法
在输入框和游戏内say的时候会打开 其余情况禁用http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%……
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無_名_可_取
20
2022-05-25
用高版本 Visual Studio 编译 MetaHook Plus 并正常运行(改)
这次介绍一个新方法,不用Hook引擎函数,也不用搞什么全局变量。 就非常皮。
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展鸿丶
44
2021-09-06
精
[+1s]Trinity Renderer for CS
抄袭抄袭抄 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FRik……
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無_名_可_取
1
2021-09-05
[弟弟问题]请问如何用metahook而不是hl启动零点行动
各位大佬,如图:
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Great🔯蜃
5
2021-07-19
[SEQ] 如何合并或导出CSO模型外置动作文件?
之前找到一个SEQ Animation Extractor工具来将seq文件打包进模型里,但是貌似有问题。打包后用模型查看器看到导入的动作序列全部是dum……
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諾言丶不可許
13
2021-05-12
1.6取消锁帧了 大佬们是不是该出动给3266也取消锁
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安泽明伊
0
2021-04-25
有偿求助:修改插件!
香蕉网的CS1.6插件 “CSGO HUD - 04f”,CS1.6的分辨率调到 1920×1080 ,里面标记的界面会错位,有高手会修改吗?有偿求助,愿……
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九蔭爭莖
9
2021-03-27
求 破解mdl模型文件加密的方法或者软件!
有些mdl模型,用hlmv打开,hlmv就立马停止工作,不能查看!而且,试过用hlmv和牛奶盒拆开模型,也拆不了!朋友说这是模型被加密了...大佬们,谁有……
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九蔭爭莖
16
2021-03-23
精
[+1s]修改V模型FOV的插件
下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%……
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展鸿丶
51
2021-03-15
关于goldsrc实现布娃娃
由于不了解模型在游戏中缓存的结构只能先试着直接对模型下手了视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http……
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Avoidz_
8
2021-02-05
请教各位大佬,怎样移动时钟spr
怎么才能使这个时钟移动到上方的红框呢?
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Lws九
4
2021-02-05
下了個舊版METAHOOK
用遠古時代大江的metahook1.0.1.1 給玩家信息時就出這錯誤
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kevincheung96
1
2020-12-24
有偿 找高手 修改 CS1.6 metahook 插件
有偿 找高手 修改 CS1.6 metahook 插件,有源码!愿意帮忙的大佬联系!谢谢...
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九蔭爭莖
18
2018-01-09
精
Sister Renderer Beta 0.3
下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs……
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有bear来✨
1
2020-12-08
报道
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kof_biao
14
2020-11-20
HUD颜色插件
/s/1N6fYVDzvwS4BNqJmJDDqAw x65i
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展鸿丶
6
2020-10-06
求助:有什么插件或者方法,可以彻底解决这个问题?
请教大佬们:有什么插件或者方法,可以彻底解决这个问题?
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九蔭爭莖
26
2020-07-27
精
[AMXX API]Draw Your SISTER!
最入门的方法写的API..主要还是借机学习...用的是展鸿大佬的TextureRender 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/……
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有bear来✨
16
2019-08-29
Visual Studio 2017 编译 MetaHook Plus
最近VS又更新了些奇怪的玩意导致之前的做法失效了,那么就来更新一下帖子。
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展鸿丶
0
2020-03-28
有没有会会修复动态链接库
有没有会修复动态链接库的 错误模块StackHash_0a9e异常代码0xc0000005,应该是amxx的链接库问题
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呓语xiho
0
2020-03-28
谁帮忙看下动态链接库的问题
有没有会修复动态链接库的 错误模块StackHash_0a9e异常代码0xc0000005,应该是amxx的链接库问题 联系方式QQ2216437579或……
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呓语xiho
8
2020-03-10
[钻石星辰拳]能重发一下那个滚轮快速切枪吗?
RT,帖子地址:http://tieba.baidu.com/p/2858492006
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wzc20010427
13
2020-03-09
【开坑】overview的使用方法
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展鸿丶
1
2020-02-09
怎么开启抗锯齿? 怎么默认游戏只能opengl进入
@hzqst HDR插件启动参数加 -msaa 16没有效果 -opengl也没效果 CS1.6的显示模式除了D3D可以启动参数进入 其他的都是怎么调的 ……
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风中的小白蛋
21
2019-11-11
精
渲染其它视角下的场景
做镜子 摄像头 水面反射 什么的 就是这种操作 还可以渲染到一个CUBE纹理做成反射贴图,这样模型就能反射游戏场景了(虽然基本上没人这样做,因为开销很大)……
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展鸿丶
10
2019-08-03
读取fbx的话有啥好用的lib吗?
读取fbx的话有啥好用的lib吗?
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有bear来✨
3
2019-07-06
[公告]关于撤销 Nagist 吧主管理权限的说明
接到用户举报,经核实吧主Nagist 违反《百度贴吧吧主制度》https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?fro……
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贴吧吧主小管家
12
2019-06-24
关于GetCurrentEntity和GetEntityByIndex的疑问
IEngineStudio.GetCurrentEntity();是Studio里面用于获取当前渲染的客户端实体cl_entity_t gEngfuncs……
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橙子Peel
28
2019-03-15
精
[386]【入门向】使用 MetaHook Plus 绘制 HUD
请转到博客查看:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com……
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展鸿丶
17
2019-03-08
客户端实体curstate和服务器实体pev有什么关联..
想在StudioDrawModel对特定的实体进行一些处理,我的做法是改变服务器实体pev->iuser1,然后在客户端判断curstate.iuser1……
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橙子Peel
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