mc光影吧
用我的光影照亮你的世界
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4
2019-04-26
简直丑的一批,求问大神们都是怎么处理这种贴图问题的
7
2019-04-26
水波代码主要是在water.fsh里的吧,我根据smus里的代码移植到ser里对不对啊,还需要改什么吗,vsh要不要也弄进去啊哈
🧑PLANTS◎
9
2019-04-24
我不喜欢v11这种扁扁的倒影,希望有大佬叫我一下怎么加高这个倒影,就像10.1那样,不胜感激 如图: 这是10.1的倒影,与本体的大小相仿这是11.0的倒……
🧑SuPrE_OnE
6
2019-04-22
本包并非100%原创,效果是由许多光影整合而成。从而带来更真实的体验。 下图为iOS版本图,实际还包括Android, Windows10, Xbox版本……
13
2019-04-21
PTGI e5 拍得不好见谅,很惊艳
10
2019-04-20
没有连接只有图等时机差不多我就会发的 新光影基于Renewed修改,至于MABS还是原计划,找个时间更新一下V4.0,MABS就会结束. 废话不多说,上图……
7
2019-04-20
Continuum团队开发Stratum的时候是不是没注意过模型的display数据问题,今儿下了个128x的玩玩发现添加了自定义模型的block在物品栏……
13
2019-04-20
一个超低配光影的超赞效果 Keroero光影
🧑Astro♬
3
2019-04-19
比如我很喜欢1图的水面效果和2图的雨地效果,怎么才能把1图水面效果移植到2光影包里?或者把2图效果移植到1光影包里?
1
2019-04-17
萌新,刚换的显卡和cpu,以为终于能带的动光影了,结果fps还是只有30左右,bsl都掉帧,别说seus10了。改视距重新加载之后能弹到90到120,不过……
318
2019-04-15
🧑垂nsy钓
6
2019-04-14
但最牛逼的是,Nvidia官方的推特转发了PTGI E5的4k视频! SonicEither大神有可能和Nvidia官方合作优化PTGI吗?太期待了!
110
2019-04-13
相比10.1和10.2提升了非常大 更好的动态波纹的真实水体,能够穿越水体看到水下的发光物 水中的动态光芒折射, 比之前版本好得多的有色玻璃的透明雾状效果……
🧑Astro♬
2
2019-04-13
【小白求助】各位贴吧大佬,请问seus11里面修改材质凹凸程度的代码是什么?
🧑wwd0516
37
2019-04-12
今天闲着没事干把SEUS v11.0的云修改了一下(在一个月黑风高的夜晚)
🧑玄天TAT
1
2019-04-07
🧑青芦叶
15
2019-04-07
如题,虽然这些教程基本上没什么技术含量,但是个人认为还是比较实用的,并且对萌新也很友好,基本上都是直接复制粘贴代码,分享教程的同时顺便求大家一波关注
🧑jcs666º
11
2019-04-06
中午奇现cloud plane
🧑land🌺
56
2019-04-05
Tonemapping 进化论 :http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuan……
29
2019-04-03
更新内容: 1,更低的fps 2,更好的体积光 3,更好的2d及伪3d云 建议不要开平均曝光,否则画面会变灰,变暗。不过在平均曝光的压抑中有一股浓浓的写实……
🧑land🌺
11
2019-03-31
我好久没来了,问一下现在光追技术成功运用到光影里了吗
9
2019-03-31
🧑泰坦RTX
11
2019-03-29
请问无调节实体体积云高度的光影通过修改哪里来改体积云高度
5
2019-03-28
体积云这么这么变成这样了这么改回来。 全是马赛克小小的一格格的
🧑花gjf
3
2019-03-24
i5 7500 16g ddr4 2400 rx580 2048sp蓝宝石
3
2019-03-22
求助!为什么1.7.10装了optifine 没有光影设置这个选项 (好多光影都出错) 是不是版本太老了
32
2019-03-21
🧑青芦叶
2
2019-03-16
1
2019-03-16
效果非常不错 存档:NexCITY
5
2019-03-16
我最近迷上了con2.0的水的wave,有没有大佬会移植的(想移植到renewed里)。希望会的大佬发个移植的教程呗。(本人电脑辣鸡con2.0只有30帧……
🧑PLANTS◎
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