mc光影吧
用我的光影照亮你的世界
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62
2020-12-14
我会把名字说出来,有没有QQ公开说出来,贴吧不留种 部分来自其他光影的文件,特效会说出来,以及问过作者的说出来 我自己弄出来了(小伍哥别封,我们都是在一个……
5
2020-12-13
在我们使用光影的时候经常会遇到这样的困惑:为什么我的光影1.14可以用,但1.7却用不了呢? 别急,让英俊潇洒,智勇双全,玉树临风(此处省略一万字)的我来……
11
2020-12-08
3
2020-12-08
我使用PTGI原版水下是正常的,不过SEUS PTGI HRR TEST GFME被重写水下雾后却完全正常,不会出现原版这样的问题,原版全版本都这样,显卡……
21
2020-12-08
废话不多说,直接上图↓最底下那个草可能衔接有问题,毕竟进展嘛,当然成品最终是256x和512x,目前只是给些2K的图给你们看看,到时候会缩水到512x和2……
8
2020-12-05
之前都没注意过,今天过来细看才知道,感觉人少了不少啊,但是技术贴还蛮多的蛤。
🧑PLANTS◎
140
2020-12-04
//SEUS v11.0改进教程// 今儿的准备把吧里教程加一笔:) seus11是一款至今任然未被淡忘的神级光影;) 但毕竟是古物了,故还有许多不尽人意……
38
2020-11-29
Dav-Gy-光源-test4出来啦! 看图说话!
14
2020-11-28
夜晚的地面, 那个乌起码黑的, 根本不敢走夜路
🧑kissoul
0
2020-11-28
让seus方月圆!
9
2020-12-12
最明显的 :色调,天空,采样,去噪。
13
2020-12-06
Dav-gy-test6.5!
9
2020-11-27
代码为我自己用星星的代码修改而来,不会生成星星,只有圆月亮
28
2020-11-27
我来理一理我之前的一些修改作品。(最早的一张修改图镇楼)
10
2020-11-27
有用笔记本的大佬吗?问下为什么占用率这么低?电源设置了高性能也开了游戏模式。光影是魔改renewed材质包是水野工艺(我以前一直是台式机,这台x10-ti……
14
2020-11-24
图一是原版PTGI HRR Test,超硬边缘(不过截图是从GFME v1.1里面截的)图二是我自己尝试把边缘平滑了一下(折射与反射混合)图三和图二差不多……
7
2020-11-24
3090 5950x带的动ptgi吗 1080P 只求60hz
🧑abcas2124
10
2020-11-20
说一句,这里用的是A卡,还是AMD Ryzen 5 2400的集显,但是全开电影级画质,体积云开,光追电影级………一堆全开电影级,结果没崩!用了新版的pe……
🧑谢顿v
31
2020-11-20
0
2020-11-19
Seus 11体积云 细讲,修改,改进 教程
22
2020-11-19
网图镇楼:细讲seus 11体积云相关(真的很细!)
0
2020-11-19
Dav-Gy光影test3成品
9
2020-11-17
写出了新的间接光照。 看了下,目前主流光影居然把云的阴影用真阴影来算,准备搞个真直接光照。好像seus11以前的体积云有这个倾向,代码有未开启的类似东西。
10
2020-11-16
一、1.16方面,OptiFine在1.16.2/3/4都更新了G5版,具体内容如下: -暂不可用:抗锯齿和各向异性过滤 -修复了强制区块加载 (#483……
0
2020-11-15
Dav-Gy光影更新!有蓝!
8
2020-11-15
如果我想要把Sildurs Vibrant Shaders v1.28 Ultra Motion-blur里面月亮的贴图加到SEUS Renewed v1……
🧑谢顿v
12
2020-11-15
本人在修改光影时遇到些许问题,于是去请教了Dav大佬。 问题得到了解决。 问题如图(天空顶层泛灰):
🧑ETtttutu
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