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游戏引擎libGDX
关注: 1,038 主题: 2,393 帖子: 2,393
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2015-02-11
Application接口提供了简单的管理日志的方法。 日志的消息可以是info、error和debug。格式如下: Gdx.app.log("MyTag……
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2015-02-11
Application接口提供了多种方法查询运行环境的属性。 获取当前应用类型 有时候需要根据特定平台进行特别的操作。Application.getTyp……
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2015-02-09
一个libgdx应用有着非常完整的生命周期来控制应用的状态。比如创建,暂停,恢复,渲染和处理。 ApplicationListener 开发者可以通过实现……
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2015-02-05
(原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.libgdx.cn%2Ftop……
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2015-02-05
Libgdx 项目使用 Gradle管理依赖,构建过程和IDE整合。这使得你可以使用你喜欢的开发环境开发你的应用。不要提交跟IDE的特定文件到你的源码控制……
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2015-02-03
Libgdx 是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,IOS和HTML5作为目标平台。 ……
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2015-02-03
支持手机访问。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.libgdx.cn&u……
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2015-02-03
在群里问了人,他们说用libgdx系统带的分享。。 他们又不说。。试问有人知道分享的吗?
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2015-01-17
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.libgdx.cn%2Ftopic%2……
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2015-01-17
🧑teva123
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2015-01-15
其实是这样 在menu 下用全触屏 然后到box2d的world里 (也就是玩游戏的界面) 想用摇杆控制人物 这个情况怎么弄 求demo 现在有2个思路 ……
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2015-01-03
路径对了 logcat就是显示找不到文件 还有个Warning AddDefaultAsset
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2014-12-29
其实是这样 在menu 下用全触屏监听或者button 然后到box2d的world里 (也就是玩游戏的界面) 想用摇杆控制人物 这个情况怎么弄 求dem……
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2014-12-23
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2014-12-21
首先这个bug存在于较老版本0.9.8,其他版本我不清楚 bug的大概情况如下:当在屏幕输出“测试三四五”的时候,屏幕输出的却是“测试三四测”,这个bug……
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2014-11-29
spine就算了,400软妹纸买不起 有没什么方法做2d骨骼动画呢? thanks
🧑zjb_dill
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2014-11-20
在本教程中我们将对雨滴游戏进行扩展。我们将尝试添加一个菜单和其他的一些功能。 (前一篇文章:点击进入) ** Screen接口** Screen对于任何游……
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2014-11-16
哪位大神有 libgdx with box2d 和 bullet 插件的demo 求个 RT 最近要用到了的说
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2014-11-12
1 有些基础类的API功能提供不齐全. 比如 自带的图形类,Circle 和Rectangle, 圆只能跟圆做重叠判断,不能跟正方形做重叠判断, 方也是如……
🧑zjb_dill
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2014-11-10
没办法设置useGL20, AndroidApplicationConfiguration文件里面也没有这个变量,用的是aide带的libgdx。
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2014-11-06
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2014-11-01
项目是用gradle构建的,现在需要用到第三方jar包,请问如何导入呢?试了在主项目中导入,重新构建一次项目,不行。在每个子项目中都导入,还是不行。
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2014-11-01
问题是这样的报错 怀疑是导包的问题 但是所有 1.4.1 下的 box 2d 包都导入了 但是还是出错 求解决方案
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2014-10-28
被tiledmap 弄残废了 libgd 1.41 +tiledmap010123 求遍历 主角附近格子 判断内部是否有东西 做碰撞 检测demo 你开价……
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2014-10-25
@ sand1050 你是对的 九个状态 虽然目前逻辑还有些相交 不过 已经试验出来了 其实若是能有中文说明书就好了实在的 其他几个特殊状态另外设就好了
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2014-10-25
求优化 这个控制器的办法 或者源码 demo 这样子做的话就有四个顶点 分别是 w a s d 四个顶点和 特殊状态跳跃键 然后 判断 设定 判断 状态 ……
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2014-10-25
1L 表示移动状态 后面持续更新 主角 主角状态 空闲 1 空闲左 2 空闲右 3普通向左 4普通向右 5 向上看静止 6向上看左走 7向上看右走 8向上……
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2014-10-25
if(Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.A)){ state=STATE.Left; }if(Gdx.input.isK……
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