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2017-10-10
信徒(力量、近战) 模型:宙斯 1、蛮力:施法类似双刃剑,假若自己的剩余血量百分比高于对手,则自己掉血100、200、300、400点,目标掉一半。反之亦……
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2017-10-09
蛮族战士(近战、力量) 模型:兽王 1、莽夫三斧:近距离点一敌人施放。连续对其砍3斧子,类似熊战2技能的超高攻速,且叠加减甲效果,第一刀减1点护甲,其后每……
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2017-10-08
森林之子(远程、智力) 模型:人形德鲁伊 1、炎阳缠绕:施法类似术士加血,仅能对友方单位,持续加血,并让目标周围产生持续对敌伤害,类似离子盾。 可理解为持……
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2017-10-06
亚空间逃亡者(近战、智力) 模型:白牛 1、暗影涡流 :禁固一个英雄,持续2、3、4、5秒,并对周围600范围的敌人造成50点伤害每秒,并对600范围内的……
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2017-10-05
风怒旅人(近战、智力) 模型:黑贤 1、碎风哨:点终点地面施放,直线丢出一团能量,一次性吸取沿线敌人的生命,然后在终点爆发大范围伤害,伤害与吸取生命正相关……
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2017-10-02
旋涡使者(近战、力量) 参考模型:潮汐 1、矢量风:点选一友方英雄,与其建立链接,持续施法,最多持续4秒,每秒能将目标周围一随机敌人拉向此英自己。中断施法……
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2017-10-01
弑神猎手(远程、敏捷) 只要是活着的东西,即使是神我也杀给你看! 模型: 小Y 1、银河祝福:施法类似治疗波,对最多2+1个队友加一层折光,持续几秒,折光……
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2017-10-01
弑神猎手(远程、敏捷) 只要是活着的东西,即使是神我也杀给你看! 模型: 小Y 1、银河祝福:施法类似治疗波,对最多2+1个队友加一层折光,持续几秒,折光……
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2017-09-29
次子团首领(近战、力量) 参考模型:人族步兵 1、顶盾:随开随关,持续耗蓝,对前方扇形区域内面朝此英雄盾牌的敌人造成持续伤害和少量致盲。并且敌人面朝此英雄……
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2017-09-27
血蹄可汗(近战、力量) 参考模型:半人马 1、血刃溅射:施法类似船长水刀,近身对一敌人施放,对目标及其身后一条直线上的敌人造成伤害,并嘲讽这些敌人,持续几……
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2017-09-26
闪电猎手(近战、敏捷) 参考模型:敌法 1、真空闪电:对一敌方单位建立链接,造成一次伤害,最多持续3秒,若施法瞬间或之后3秒内目标周围有其它敌人则效果为闪……
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2017-09-25
汪达尔矮人(近战、力量) 参考模型:山丘之王 1、矮人战吼:原地施法,此英雄原地隐形,最多持续4秒,并降低周围敌人攻击速度。 若施法时450范围内有任何友……
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2017-09-25
火山恶魔(近战、智力) 参考模型:白牛 1、硫磺雨:施法类似影魔影压,依旧分为3个小技能,对目标区域内敌人施放飞机1技能,即2秒内分担30发伤害能量,弹道……
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2017-09-24
拥兵首领(近战、力量) 参考模型:敌法 1、挑飞:对一敌人施法,将其往周围600+100范围内随机一单位身上丢(优先丢向更远的地方),造成范围伤害,当然不……
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2017-09-24
德莱尼大帝(近战、力量) 参考模型:大萨 特质-愚者祝福:近身对一友方英雄施加印记,效果持续永久,新代旧。最多存在一个印记。目标在全地图任何地方都能帮此英……
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2017-09-23
鱼人骑士(近战、力量) 参考模型:大鱼人 1、盾甲海龟:召唤一只小海龟,有10点护甲,远程攻击,高魔抗。一但此生物糟到普通攻击,就会转为“盾甲形态”,此形……
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2017-09-22
瓦罗兰大法师(远程、智力) 参考模型:光法 1、潮汐元素:近身召唤一个旋转的水球,最多存在4秒,性质类似海民的滚,可以将近处的敌人拉入水球中,此水球可被敌……
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2017-09-17
大家都在干嘛。忙不忙,过得开心否。
🧑so__ap
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2017-09-17
有玩daota的吗?一起开黑啊
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2017-09-14
47
2017-09-13
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2017-09-10
大家游戏有问题吗? 匹配不了 游戏不能玩
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2017-09-06
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2017-09-01
求一个大神带带我小白,想玩
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