cs:source吧
cs source 地图设计 和其他三维地图制作
关注: 1,546
主题: 16,051
帖子: 16,051
时下热门
最新回复
最新发布
9
2014-03-01
精
『造型笔刷』星际之门B版
这个版本相比较来说简单一些 提供了2个星门 要比A版轻巧
🧑
hzm654321
7
2014-02-26
惊现!!!Source 2引擎画面泄漏!!!
NeoGAF论坛上的大拿泄漏了一张Valve Source 2引擎的ppt截图,资料被标记为Valve机密材料:大家猜测新的Souce引擎可能会首先用于L……
🧑
hzm654321
3
2014-02-24
吧里有大神会UDK吗?
难度和Hammer比起来难吗?基本知识和Hammer是不是差不多啊……如果是的,我想同时弄Hammer4.1的时候再自学UDK
🧑
cab0796
14
2014-02-22
记得这吧我很久以前来过,还有隔壁CSS地图吧
12年的时候…
🧑
lein神上
0
2014-02-21
本吧升到第二级了!!!
感谢众吧友的大力支持!本吧成功升级!
🧑
hzm654321
15
2014-02-19
为啥V80版本,跑的时候可以连跳
为啥可以跳着往前跑,不减速? 我玩1.6,零点,还有起源的v81都是跳着跳着就越来越慢了。最后几乎不往前走。而5518这个版本我能一直跳着跑。
🧑
赵信捅提莫🍄
30
2014-02-18
精
讨论一下你能用4.1作出相同的洞穴么?
以下这些令人瞠目结舌的洞穴并非来自童话世界,也非来自“亲爱的艾丝特”——在世界某个遥远的角落,你会发现它们是真实存在的。 这些洞穴多是由岩石溶解形成,也称……
🧑
hzm654321
1
2014-02-17
今天是不是都开学了????
如题
🧑
hzm654321
2
2014-02-17
【求助】如何地图的某一小部分重力变小或变大?
是用固体转实体吗?那用什么尼?
🧑
cab0796
7
2014-02-09
谁能给我一个水龙头的模型
在做地图的时候要做水池水龙头做不出来,求人提供一个呀。谢谢啦
🧑
别时容易00
2
2014-02-09
精
使命召唤4地图编辑器初级使用指南(单人任务)
首先是下载使命4mod工具地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.b……
🧑
hzm654321
3
2014-02-07
精
起源地图反编译工具更新
起源地图反编译工具更新 版本bspsrc_1.3.11 增加了对新的洛奇英雄传地图的支持。 增加了对战术干预地图的支持。
🧑
hzm654321
3
2014-02-05
cs:s安卓版 有图有真像 还原度99%
【csportable】CS:起源 Beta2 |Android|俄罗斯游戏组制作| http://tieba.baidu.com/p/283475855……
🧑
淡水年华top1
7
2014-02-05
css{hammer4.1应用}水的制作
100%水哦
🧑
狗之仙
3
2014-02-02
刚发现我也能进入贴吧管理后台了
泪流满面啊,终于见到后台了
🧑
diaolingtyp
30
2014-02-01
FPS游戏玩家15种奇葩习惯
不论是从单机的《使命召唤》还是到网络版的《CSOL》都拥有非常多的玩家,FPS游戏可以说是世界最流行的游戏之一,不过玩这种类型的游戏时间长了,玩家们总是会……
🧑
hzm654321
4
2014-02-01
我在起源自带的hammer里面找不到任何实体
就是只能建一个没有任何意义的实体,没有出生点之类的实体选项……怎么办,要是没办法,我就用金锤版的……
🧑
cab0796
6
2014-01-31
祝各位吧友新年快乐~~~
在此祝各位吧友新年嗨皮~万事如意~马上吉祥~ 嗯,就是这样了~ 大家新年快乐!
🧑
LeLe🌌
0
2014-01-29
转贴:Half-Life2的地图制作会和Half-Life1的地图制作相似么?_起...
Half-Life2的地图制作会和Half-Life1的地图制作相似么?_起源css地图吧_百度贴吧内容来自:http://tieba.baidu.co……
🧑
hzm654321
6
2014-01-28
怎样在玻璃上制作反光
就是在窗玻璃上会成的反射的像。我按照教程的指导把env-cubemap实体指向玻璃并把数值调到128,但是在玻璃上依旧什么都看不到
🧑
别时容易00
1
2014-01-17
精
友立数码影像动态素材库全集
光盘目录: CD1:微生物 CD2:旧胶片效果 CD3:粒子转场特效 CD4:乌云 CD5:灯光特效 CD6:灯光眩晕特效 Cd7:时间 CD8:航拍城市……
🧑
hzm654321
1
2014-01-16
精
adobe的资源
自己看吧adobe的资源 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.……
🧑
hzm654321
19
2014-01-11
Valve关卡设计师菲尔联合专访
Phil Co is a Level designer at Valve, he has helped create some of the most m……
🧑
hzm654321
5
2014-01-11
想体验Linux版本的setam吗?ubuntu10.10的复活版
虽然官网已经到了12和13的版本了,但这个版本是现在用过最稳定的了!要求配置也不高。更新源设置为永久源,移除了其他大部分又臃肿又没用的软件(openoff……
🧑
hzm654321
17
2014-01-04
话说起源能不能实现开车这一功能?
如题,到底能不能?求解
🧑
硬汉常熟阿诺
1
2014-01-01
求旋转跳参数。。。
本人玩过滑翔服,想自己滑翔练技术,可是自己玩老是滑不了,别人说是没有旋转跳参数,所以在这求旋转跳参数,谢谢了
🧑
囧丶丨乖乖
4
2013-12-30
吧里太安静了
让我来水一贴如何
🧑
diaolingtyp
4
2013-12-28
这次你还会错过么?
🧑
hzm654321
6
2013-12-26
精
3D游戏中的场景管理(八叉树和BSP树简介)
如何很好地表示出包含着成千上万物体的复杂场景,是设计系统必须要考虑的。这也是场景管理需要做得,给场景提供良好的层次关系,以便更好地进行筛选(Cullin……
🧑
hzm654321
首页
20
21
22
23
24
25
26
27
尾页