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the essential of Borderlands
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13
2012-03-13
中间第一排靠右的那个技能,提高元素武器几率 按何种规则提高
4
2012-03-06
南瓜老师和各位吧友大家好。 特来求助。最近在虾场老是遇到消失的技能和MOD加成以及枪械功能 比如,暴击伤害突然降低,血翼回血失效, 甚至以前碰到的枪械功能……
37
2012-03-03
其实是改枪改出来的经验... 枪械在以碎纸机作为前缀或题目的时候,也就是说伤害为D*N(D为单发伤害N为弹头数),此时暴击,设暴击倍数为C,则暴击伤害为D……
🧑sularus
10
2012-02-25
隐藏的改枪效果其中的一个大家已经知道,就是有些低级前最可以产生涂装效果,不过说了看这个:http://tieba.baidu.com/p/13784730……
39
2012-02-23
必须要变化武器所属类型:gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_xxxxxxxxxxxx 南瓜老师说是Atlas兼容……
14
2012-02-20
如题,兼回归后的首次发帖,这个是前几日就完成了,无奈网络有些故障,在贴吧只能看,不能发也不能回帖,因此才到今天。特殊配件是指那些专有配件(如SMG专有的扭……
22
2012-02-18
在上册中我们研究了击退效果,在本册书中,我们主要研究技能的击晕效果。 击晕效果产生时候,敌人周围产生黄色光环,并且,精准度降低,最主要是移动速度,动作速度……
16
2012-02-17
原文章题目叫【枪支←→击退效果】,地址是http://tieba.baidu.com/p/1093355092 现在,转帖到理论吧
14
2012-02-14
我WT了两把,一把杀无赦,一把普通5管,AX 10 ZZ,都为0级枪。在装备+3 Deadly的Truxican斗士的情况下,同样情况下杀无赦的暴击伤害为……
🧑giwigiwi
11
2012-02-12
吸血雷是Anshin厂商隆重推出的一款以吸血为杀伤力的手雷,应该是无主玩家中使用最频繁的一种手雷了,模组身定义为body5,无元素属性,爆发后分出5-6波……
27
2012-02-11
硬性伤害一直都在测试中,终于完成,看来武器伤害部分可以画上个休止符了,应该这个才是武器终结篇。
79
2012-02-11
74
2012-02-11
30
2012-02-10
本帖根据后继测试和与玩家们的回帖探讨,随时保持更新!
9
2012-02-09
近期我个人至少有三次在面对单独敌人的情况下遭遇不掉落武器情况,而这三次敌人手拿的武器都非常容易识别,分别是Maliwan的4号管闪电属性突击霰弹的医护兵、……
🧑UN07
10
2012-02-09
@小councilor @愤怒爆弹 会员名和贴吧会员等级名不说了,不必改或者暂时都很好不需要改,关键就是那个重要的部分“友情贴吧”那部分,关于实战吧和跑酷……
9
2012-02-06
随着5大长篇巨著的完成,人物的攻击、防御和生命回血等3大系统类的知识到此也全部完成,也基本上全面覆盖了4角色的所有知识,因此把该挖掘的也基本上也基本上挖掘……
21
2012-02-04
Lethal Strike(致命一击)技能的计算推导式3DM老早就有了,以前测试时候就发现了一些意外情况,最近,刚好开学前这一段时间有空,也就抓紧时间测试……
8
2012-02-04
貌似爆弹和小C都知道的样子 我还真没注意过。。。。。。
11
2012-01-31
邯郸学步思密达......渣渣之作拜吧
🧑66228539
24
2012-01-30
真的是闲得没事干了
23
2012-01-30
7
2012-01-29
加满这个技能后 是 25%的几率 节省弹药。。 这个节省弹药的数量多吗? 有具体数字吗?
13
2012-01-29
如果不能反复刷。 wt里 机车头任务用英文叫什么啊?
5
2012-01-26
碰巧遇到的,3件69级装备,证实了原来的猜测。掉一件二件69级装备比较常见,但3件都是69级的就很少见了。
38
2012-01-20
终于考完试了,@councilorvaio,@愤怒爆弹 你们是否都还在?
12
2012-01-15
前段时间听说小C和爆弹研究出了克罗斯爆头器 但是不是BOSS武器不能用在天蝎上的吗? 求解
7
2012-01-14
不知道大家发现没有,在继愤怒爆弹提出前缀生成原理之后,和南瓜版主提出“叠前缀”现象之后,还有一个现象,我给叫“强者自强,弱者自弱”现象,就是说:在满足此条……
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