battleshipcraft吧
创造自己的超级战舰!
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18
2012-11-07
7
2012-11-07
基本以600mm重甲为基础最上层是600mm轻甲为主底部有推进器部分的结构内部构造,下方是600mm重甲上面是2X2X2立方体,9个2X2轮机
16
2012-11-06
6
2012-11-06
WCPP是WarshipCraftProvingProject的意思,因为这艘船还没有完全调试好
13
2012-11-05
我的两个新设想:一、如果利用改变武器放置方向的方法,@汉莎一号 是否可以做出红三里先锋武装炮艇机一样的带火炮吊舱的飞机或者是命四里的GDI科迪亚克级战列巡……
4
2012-11-05
16
2012-11-05
520m级战列舰,nazi帝国舰队
21
2012-11-05
新船 请指点
🧑SF0615
12
2012-11-05
计划将联合舰队每一级大型战舰仿造一艘,刚完成对大和号的重建,于是取名"大和号v2.0"。受到各位前辈的启发,用电脑设计甲板布局草图,再对照草图施工,发现这……
🧑cfso1902
12
2012-11-05
偏实战系四大主力 船体借鉴了一些前辈设计 设计标准 存活:最后一关,原地不还手,存活12分钟以上,最高18 火力:capricornus第10关 一轮无血……
🧑三昧火
7
2012-11-04
1.0版本发售的当日(在我印象中是五月),我和数位同仁对于游戏进行了第一次分析与反汇编,但因为1.0版本的简单构架与我们兴趣与技术的限制几乎一无所获。 当……
8
2012-11-04
重装雷舰用于对敌人进行远距离雷击,而且日本在二战中造出来了两艘-北上和大井。
15
2012-11-04
今日我早了一艘大和请各位大神过目指点指点,不喜勿喷 由于我第一次造花瓶所以... 此东东速度162.3我改过1/6 400和5/6 400的装甲值
🧑CRUEN
12
2012-11-04
19
2012-11-04
伪•大和号一艘,勿喷 烟囱是仿造的OTL
16
2012-11-04
经与各位同仁讨论汇总船只偏航原因如下: 1,螺旋桨间距过大(大于5m)。 2,并未精确轴对称。 3,实际对称轴并未与系统对称轴重合。
2
2012-11-04
目前已可以赋予我方军舰Ai策略,同时可以切换至手动操作。但盟友无法自动射击敌舰。
0
2012-11-04
改变了初始位置、默认视野、射击精度、岛屿数量、风向、靶舰(移动,不还击)。
5
2012-11-04
改装了(船身换甲了),维多利亚涂装,还满速。
12
2012-11-04
14
2012-11-03
目前自制版本中高度自定的关卡只能在试航中进行。 已成功修改试航地图,随意自定敌舰、我舰,增加岛屿、敌舰,赋予敌舰ai策略方案1~3。
32
2012-11-03
以前山寨的,今天对照照片进行了些许修改,一切为了忠于原型。
🧑cfso1902
21
2012-11-03
39
2012-11-03
事先声明: 1.本主题飞水贴,有水必删。 2.不发表过激言论;不侮辱、诽谤一切吧友、组织、政党或国家。 3.可以拿吧友、船只、热点抓哏,但不要出现不尊重……
32
2012-11-03
64
2012-11-03
撬棍试验证明该军舰特殊设计可抵御撬棍攻击。 目前各项数据为世界之最(不使用水雷)。
38
2012-11-03
1
2012-11-03
“数据传输问题。大型军舰或是自制模块将在开战之前耗费极大的时间与流量。加之大陆的网络不稳定,速度较其他国家(尤其是日本)低下,因此难免出现错误或是对方没……
5
2012-11-03
特徵: 1,改变配色,与背景呈现对比;体现本吧中华民族特色,以五色象徵五族共和。 2,改变分级,适应本吧规模扩大、高级别会员增多的现状。 3,改变布局,大……
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