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创造自己的超级战舰!
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13
2012-11-27
其实虐菜很好玩
我的虐菜船,整整10000T
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ZHUXUHAO
7
2012-11-27
仿造向小花瓶
貌似以前见过个类似的,于是就凭印象作了一个
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土狗行空
9
2012-11-27
无法转向原因分析
有2种可能,要么是固有bug,发现在大吨位巨舰上,过宽,转舵有水纹变化,但动不了,如是bug,望修复 2.可能为过大,舵效不足,但无法解释安10个舵还转不……
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黒爵宛禾◎♬
17
2012-11-27
新人造潜艇一艘
没有垂直螺旋桨
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土狗行空
28
2012-11-27
双体航空战舰:柏林级
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我叫戈林
27
2012-11-27
当潜艇遇上航母。。航母遇到潜艇的打法
刚刚星球碰上个刺猬潜艇,15km时候我先让舰载机起飞飞过去,8km左右时候我看到他的潜艇本体,打不到,5km时我发现刺猬潜艇发射了扇面鱼雷阵高速接近,我航……
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放生💨💨
31
2012-11-27
响应吧主号召,初来乍到的第一个作品……企业级航空母舰
一楼上图,不喂度娘做了一天,结果是个花瓶,太不抗打了,线上游戏基本就没赢过
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-生煎咸鱼-
19
2012-11-27
精
イ20型导弹核潜艇
画了两小时...终于建造完成...可改为垂直桨成为潜水航母 速度仅89kn,鱼雷仅125门,导弹30枚,mk45炮7门
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黒爵宛禾◎♬
19
2012-11-26
我的小蜂箱(请联合.汉莎前来帮助评价)
配置:舰载机180架.46cmGun9座.40cm Triple Gun28座.MK20座.Type96.25mm12座.Rocket Launcher6……
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水晶后浪
2
2012-11-26
无聊之作
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mz火星人
11
2012-11-26
我的新船,随意点评(文明)
数据有点不对头(满速)
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mz火星人
12
2012-11-26
发张船图,联合缓删。
饭盒镇楼!
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被盗号了的熊
24
2012-11-26
精
撞击战术的应用与撞击巡洋舰的设计
撞击巡洋舰的设计: 1,高度与重心必须尽可能降低,否则容易翻沉。可以如图使用穹甲,增加稳定性。 2,速度并不需要很高,低速便于瞄准。只要在冲击时能够保证不……
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联合与世共存
30
2012-11-26
「圣徒」级多功能远程支援舰
可以侮辱我的设计,但请不要侮辱军舰的名字!
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汉莎一号
15
2012-11-26
(睡前一贴)藤本A-150原案
因为没有4联510,所以只好用460充数了
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勇敢451
4
2012-11-26
精
装甲与视野
平均装甲值(A)计算公式:A=每个零件装甲值之和(Ta)/零件数量(Tb) 而平均装甲值绝不是愈高愈好。根据公式可得: 1,当A>0时,用一块2*2*2……
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联合与世共存
29
2012-11-26
以前玩修改,现重装游戏后第一艘新船下水,看能否比大和!
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水晶后浪
17
2012-11-26
炸药的舰船分级方案
关于常规舰船,有如下三个备选方案: 一、主炮口径:400mm以上为战列舰,360mm以上为重巡洋舰,305mm以上为轻巡洋舰,以下为驱逐舰。 二、尺寸:4……
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三硝基苯酚炸药
15
2012-11-25
国产大驱 052D
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Lancerforever
10
2012-11-25
我的博罗季诺级前无畏舰
航速很真实,16节。。。。。
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接哦两节课
3
2012-11-25
联合舰队仿造计划之六:重巡洋舰高雄号
除了舰桥都为自行仿造。
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cfso1902
3
2012-11-25
精
联合舰队仿造计划之五:航空巡洋舰最上号
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cfso1902
3
2012-11-25
联合舰队仿造计划之四:重巡洋舰最上级
升级前做的,升级后做了些微更新。
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cfso1902
11
2012-11-25
新航空战舰:莱茵级
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我叫戈林
6
2012-11-25
精
Aircraft Carrier Oceania
纯航母。 PS:可恶的百分比...
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WphiontaS
2
2012-11-25
研究了一下,成功把完美存档安装完毕
解除了心病,今后定会带来更多更好的作品
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勇敢451
11
2012-11-25
一不小心满速了
上层400甲,下层填充物,跑快了就斜了。。但是非常快
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凌统双节棍
31
2012-11-25
我的新战舰,各大神们挑一挑不足
满速
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mz火星人
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