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Battle Brothers (兄弟之战)带上好你的…
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08-15
除了远防,什么都不用补了
60
06:08
14
08-17
行刑者一锤子差点把我达库尔超人秒了,我就知道这锤子不一般
41
08-16
我的第一个mod,绘制,编程都基本是由Ai制作的。创作灵感来自于武侠文化里的棍法和《紫色晶石》的长杖技能组。 目前只做了木棍铁棍两个武器,木棍的定位在T2……
13
00:08
听说是亡灵天灾最简单?绿皮入侵最难?
24
08-18
纯新手,刚被贵族战争的任务打残了,又被野人王拐来打古兵,发现前排破不了防,后排仪仗兵一戳半管血,还有个法师到处吓人降士气,因为主力死太多了已经回了好几次档
🧑波文
31
08-17
像旗手,弓箭手,长柄兄弟这种感觉会是敌人远程优先攻击的目标,是不是有必要加一点远防?甚至我感觉哪怕后排人的远防比前排高一点,敌人都会先射后排,还有弓箭手是……
32
08-18
为什么不是点对应的武器专精,然后手上拿大斧棒槌,包里放长斧棒槌呢?是因为点长柄专精可以走2打2,然后长柄刮刀可以打多个的优势,所以放弃对应武器专精吗?
9
08-18
两边都还没有什么好的武器
7
08-18
8
08:08
老帖翻新,解决兼容版本问题。 同时修复一个漏洞:现在身甲的决心加成最高上限就是+40决心,打配件不会变更高。mod已发佈在n网,搜寻 ‘RP-Style ……
🧑阿夏恩
13
08-16
11天摸奖出来的大哥,请问该怎么培养。主动流派到底有没有搞头?
16
08-18
rt,别的几个天灾除了圣战帮北边打,其他的话都感觉比贵族战争要难,而且油水也没贵族战争这么多
6
06:08
属性为11级的属性,盾卫全加疲防决,队长全加近疲决,近战全加近防疲,双修全加远近疲,远程全加近疲,长柄全加近防疲 --------------------……
🧑DopSx
7
06:08
一楼防吞
48
08-14
对面全员双手大哥,太恐怖了,大哥顶上去刚打一下,对面一人一锤就噶了 放狗就是给对面送士气,不放对面很快就贴上来了。怎么打比较好
23
08-14
实况经验分享 大佬们欢迎指点 都是本人在和同好沟通中以及本人游玩经验 游戏mod本体汉化 2倍新兵(可以不加)
24
08-16
好像没有加伤害
15
08-18
我roll了三个大哥出来,第三个人其实我挺喜欢的,但是他给的武器线是矛的,不太想要
43
08-14
玩了大概2天左右,装了偷看招人数值的模组和战场看护甲的模组,难度全部选新手(最上面),想问一些基础问题 1 如何分辨角色(大哥)值不值得培养?例如近战只要……
4
08-16
格斗家是不是低背景的优质职业,虽然特质没用,但好苗子多 另外,想招杂耍人玩连枷,结果民兵团根本招不到这职业,难不成是高背景?
18
03:08
前排拿双手武器的人点1巨人2蓝肺3快手4黄点5双手武器精通6匕首精通7狂暴8举重9锻造10处刑者还是踏青比较好啊?这样子加对吗?
11
08-11
人数接近30,一个冠军,若干青年,能把前排撞开的战士,能叠攻击的狂战士,这打个得,没野怪帮忙直接前排打飞杀光我的后排
12
08-13
剑圣会老,我觉得先排除了 既然不能转化,那就得常备快乐粉,我觉得是不是养个大哥骑士比较好?还能战斗
9
07:08
出的人实在是太臭鱼烂虾了这民兵团呀,20人里还有5盾卫加2初始带的臭鱼烂虾,至今无法解雇
16
08-14
31
08-17
这是我的第二个mod(严格来说并不算我的mod)不过无所谓了,中过社区版本是我负责的。如图所示这个mod的功能主要是再获得新的兄弟后,根据兄弟的属性,天赋……
6
08-18
目前游戏唯一的不安定因素就是克拉肯进门全员站在沼泽地的问题。 看过知名大佬的所有视频,进门都是在平地上,严重怀疑SL过了,没有任何参考价值。有没有大佬知道……
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