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Battle Brothers (兄弟之战)带上好你的…
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41
08-16
我的第一个mod,绘制,编程都基本是由Ai制作的。创作灵感来自于武侠文化里的棍法和《紫色晶石》的长杖技能组。 目前只做了木棍铁棍两个武器,木棍的定位在T2……
11
08-17
我还以为缴械东西算掉地上,然后我一个击退他就空手了
12
08-15
除了远防,什么都不用补了
9
08-18
两边都还没有什么好的武器
52
08-17
双手大哥就是血决不低,攻防要求高,疲劳低的玩棒锤,疲劳高的玩兽斧双手砍,那单手大哥是什么要求,有一把极品单手红应该是基本条件,其他的呢?另外棒和锤怎么抉择……
48
08-14
对面全员双手大哥,太恐怖了,大哥顶上去刚打一下,对面一人一锤就噶了 放狗就是给对面送士气,不放对面很快就贴上来了。怎么打比较好
12
08-14
我看鸽佬视频最高难度一开始的任务也不过是四五个人加一两个掠夺者。我自己上手的时候那怕是老兵难度最简单的任务都最少有七个人。还会混一两个掠夺者。头都给我打烂……
🧑841055570
6
06:08
属性为11级的属性,盾卫全加疲防决,队长全加近疲决,近战全加近防疲,双修全加远近疲,远程全加近疲,长柄全加近防疲 --------------------……
🧑DopSx
32
08-18
为什么不是点对应的武器专精,然后手上拿大斧棒槌,包里放长斧棒槌呢?是因为点长柄专精可以走2打2,然后长柄刮刀可以打多个的优势,所以放弃对应武器专精吗?
20
08:08
第一次看见攻击成长40的大哥
🧑22400942s
12
11:08
人数接近30,一个冠军,若干青年,能把前排撞开的战士,能叠攻击的狂战士,这打个得,没野怪帮忙直接前排打飞杀光我的后排
43
08-14
玩了大概2天左右,装了偷看招人数值的模组和战场看护甲的模组,难度全部选新手(最上面),想问一些基础问题 1 如何分辨角色(大哥)值不值得培养?例如近战只要……
13
13:08
一楼防吞
13
08-18
这两件有啥妙用吗?不太了解
13
08-16
11天摸奖出来的大哥,请问该怎么培养。主动流派到底有没有搞头?
31
08-17
像旗手,弓箭手,长柄兄弟这种感觉会是敌人远程优先攻击的目标,是不是有必要加一点远防?甚至我感觉哪怕后排人的远防比前排高一点,敌人都会先射后排,还有弓箭手是……
24
08-18
纯新手,刚被贵族战争的任务打残了,又被野人王拐来打古兵,发现前排破不了防,后排仪仗兵一戳半管血,还有个法师到处吓人降士气,因为主力死太多了已经回了好几次档
🧑波文
22
08-12
第一次测试n网蛮子扩张起源,扮演真蛮子艰难开局,边手动翻译跟调适边玩。这传家宝剑一开始还以为是过渡装备,结果居然有升级事件 总共能升五次属性,到达一定击杀……
🧑阿夏恩
12
08-15
31
08-17
这是我的第二个mod(严格来说并不算我的mod)不过无所谓了,中过社区版本是我负责的。如图所示这个mod的功能主要是再获得新的兄弟后,根据兄弟的属性,天赋……
19
08-18
你们说的轻甲中甲重甲是按照什么划分的啊
24
08-16
好像没有加伤害
12
08-15
除了旗手和盾卫,其他人是不是不用点决心都行?反正有盾卫在一次也不会接很多敌人最多就两个,再加上还有旗手加的十几点决心,感觉决心高了很容易溢出?
4
08-16
格斗家是不是低背景的优质职业,虽然特质没用,但好苗子多 另外,想招杂耍人玩连枷,结果民兵团根本招不到这职业,难不成是高背景?
15
08-18
我roll了三个大哥出来,第三个人其实我挺喜欢的,但是他给的武器线是矛的,不太想要
6
06:08
一天一场比赛,三个人得刷12天,中间遇到很强的队伍还得避开,全队刷完猴年马月了,这个要怎么解决,上mod吗?
16
08-18
rt,别的几个天灾除了圣战帮北边打,其他的话都感觉比贵族战争要难,而且油水也没贵族战争这么多
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