_悠1游_吧
关注: 33
主题: 2,387
帖子: 2,387
时下热门
最新回复
最新发布
2
2017-01-01
最重要的是有想法
实现了想法之后还能得到认同,得到生存所需,这就圆满了 然而我没想法,我什么都不感兴趣
🧑
_悠1游_
1
2016-12-29
有点头疼…
不想管那么多了,走一步是一步
🧑
_悠1游_
2
2016-12-28
你给我的答复不会是一句“习惯就好”吧?
我是不可能服气的,至少现在不会服气,这是我现在少有的骄傲了
🧑
_悠1游_
0
2016-12-28
人只要有了负面情绪,不管用什么理由都能宣泄出来
大多数人被负面情绪击垮,要么放弃,要么蛮干,脑子里的理智已经所剩无几 而那少数经历过大风大浪的人,无论什么情况下都能保持良好的状态,以较好的状态面对问题 ……
🧑
_悠1游_
0
2016-12-27
人的理性只能认识客观事实
而所有的意义都是情感去赋予的,理性让人拥有了绘画的能力,而作画的动机,画作的价值并不能用理性去赋予 人能通过加工一件物品的成本,加工物品所花的时间,市场的……
🧑
_悠1游_
0
2016-12-26
一开始有些感触…
现在嘛……“距离产生美”这句话挺有道理的 人总是把希望放在自己一时半会追求不到的事物上,只因为不了解所以有更多想象的空间 有时候我会想…是不是所有的美都源……
🧑
_悠1游_
7
2016-12-24
没有幻觉干扰的生活是什么样的?
幻觉依然成为生活的一部分,再也摆脱不掉
🧑
_悠1游_
1
2016-12-22
大体上明白了
人们喜欢付出少许努力或一定的钱财就能满足他们虚荣心的游戏,人们喜欢努力能带来明显的效果的游戏,人们喜欢带有赌博性质,能让他们发白日梦,给他们以惊喜让他们一……
🧑
_悠1游_
1
2016-12-22
我竭力让自己活的精彩一点
但事实上除了愚蠢的烦恼和无意义的杂念以外,没有任何其他的改变
🧑
_悠1游_
0
2016-12-21
再这么下去和机器人有什么区别?
只有机器人才会一点想法都没有,整天按照规划好的路径行动
🧑
_悠1游_
0
2016-12-21
该认真的时候就得认真
可我每次认真完都觉得刚才不是该认真的时候… 好傻啊
🧑
_悠1游_
1
2016-12-20
没结局挺好
日常系动漫所谓的结局,其实就是一切幻想最终向现实转变的结果
🧑
_悠1游_
0
2016-12-19
就是因为无法理解所以才有趣
🧑
_悠1游_
2
2016-12-18
为什么非要讨别人喜欢?
我只有一个,而别人有七十亿
🧑
_悠1游_
0
2016-12-18
并不是毫无察觉
只是比起毫无根据的事更愿意相信是自己心理出了问题
🧑
_悠1游_
0
2016-12-18
素质归素质,才能归才能
别人给出的评价只能当参考,自己的感受同样很重要
🧑
_悠1游_
8
2016-12-17
故事都是编出来的
那么问题来了,怎样的故事既精彩又能被听众接受?
🧑
_悠1游_
0
2016-12-17
想了想,人还是更喜欢遵从自己的兴趣
喜欢就是喜欢,讨厌就是讨厌,没那么多想法 但是关乎切身利益时人确实会有所警觉,不再把自己的心情放在第一位
🧑
_悠1游_
3
2016-12-17
风光的时候可不能只有年轻那几年
只有一副好皮囊可不行,你想想人一辈子能年轻几年?不再年轻后你是凭本事挣钱还是靠别人养?
🧑
_悠1游_
0
2016-12-16
油腻的就像快餐一样
可是即便它又没营养又显肥腻,还是会有人喜欢,人总是活了一批又一批,然后死去一批又一批,同样的场景一千年前有人喜欢,一千年后同样有人喜欢
🧑
_悠1游_
3
2016-12-16
假想的世界越精彩越能反衬出现实的空虚
人不能总活在梦里,可像我这样的人…没有梦还真活不下去
🧑
_悠1游_
0
2016-12-13
凌乱
抓狂…不想知道原因……
🧑
_悠1游_
2
2016-12-13
脑子里塞满了乱七八糟的信息
大体上算是自作自受,不知是大环境上的浮躁导致还是自身不愿静下来
🧑
_悠1游_
0
2016-12-11
隐隐约约有种感觉…
即便将来学有所成,整天忙忙碌碌的,没时间再去胡思乱想,我也还是丢不掉内心中的那一份失落和空虚
🧑
_悠1游_
5
2016-12-10
色欲,食欲,优越感
最普遍的大概就这些吧?
🧑
_悠1游_
0
2016-12-08
很久没有过眼前一亮的感觉了
🧑
_悠1游_
0
2016-12-07
还是活在梦里…
🧑
_悠1游_
0
2016-12-03
原来如此…
所以不管是什么样的人都希望能有一个家
🧑
_悠1游_
0
2016-12-02
三次元玩不透只是因为个人能力太弱
假若像游戏里一样,几个小时或是几天就能大体上了解所有的可能性,那现实基本上也就这样了
🧑
_悠1游_
4
2016-11-30
这世上不妥的事多的去了
举个最简单的例子——竞技游戏,竞技类游戏本就是一种比拼技巧,互相伤害的游戏,只是类型不同,给人直观上的冲击程度不同,涉及到生与死的最为突出,如果再搭配上一……
🧑
_悠1游_
首页
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
尾页