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2d格斗游戏制作者之家
关注: 2,126 主题: 40,010 帖子: 40,010
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最新发布
19
2012-10-08
不论是制作游戏还是写文章,最令人烦恼的不是有人对你指手画脚,而是连对你指手画脚的人都没有。 辛辛苦苦制作一个游戏,或者写了一篇文章,被无数人无视,这大概是……
17
2012-10-07
好东西...预告视频
🧑0906xhc
4
2012-10-03
一楼挂闪电先
5
2012-10-03
此制作方法对按ABCDEF的蓄力技无任何帮助 (ABCDEF只能用[令],按住不等于连续输入) 脚本基本流程: 条目:[图][行][变1][跳][变2][……
🧑0906xhc
13
2012-10-02
6
2012-10-01
🧑∪咖啡
82
2012-09-30
4
2012-09-29
玩了会斩魂,号称是闯关格斗游戏居然还有CD时间,手感渣,动作难看,感觉还没达到恐龙世界的程度。 看这犀利的广告,瞬间优越感暴满!!!
3
2012-09-27
⒈使用管理员账号操作,未测试 ⒉一般账号下 找到cmd.exe (windows/system32) 以管理员身份运行cmd.exe 输入 ripper的……
🧑0906xhc
6
2012-09-25
数百个2DFM和FM95游戏
🧑BT斗士
8
2012-09-22
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2……
🧑BT斗士
2
2012-09-19
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.freem.ne.jp%2Fwin%2……
🧑BT斗士
80
2012-09-19
本楼就是放人物立绘什么的 随便用
🧑BT斗士
6
2012-09-17
3
2012-09-16
我把影跳做成一个招式:第一个【图】是准备动作,【动】是转到【完】后面的大影跳。就是前一段是小影,后一段大影,通过是不是按前跳转。 指令就是第一张图所示,当……
16
2012-09-13
初速度:0 重力:1.00 残影间隔:5 位移量:16/38/59/81/103 注: 白线代表位移量
🧑0906xhc
10
2012-09-13
小跳,中跳和影跳怎么做。求解。特别是小跳和中跳这种通过按键时间来区分的跳跃,完全没有思路
6
2012-09-12
声音文件可以直接用 至于图片gif转bmp也不算太麻烦
🧑BT斗士
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