龙族之耻吧
龙耻の逆袭 壮哉我大吃面龙!
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18
2015-01-14
分享一下1月2日去魔都玩的沼跃鱼三打队
我感觉当天是自己各种对三打不够熟悉导致的失败,以及20g巨巨借我的喷火龙这个内做的真好哇www
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Azumarill
3
2015-01-14
“为什么口袋没了当初的激情”
“其实我当然知道你们说的,道理我都明白,但是我就是想水贴啊!是啊我都明白,但是鸽子为什么这么大啊”
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AssaultVest
5
2015-01-14
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
Even though we're still missing a few votes, they would not change the outcom……
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AssaultVest
10
2015-01-09
仙剑1小时候不看攻略独自让阿奴学会神技的高手
现在一定都成了核心游戏玩家
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AssaultVest
25
2015-01-06
假如气球出场不报
用气球的人会更多还是更少
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AssaultVest
12
2015-01-05
仁者见仁,智者见智
很多人喜欢搬这句话出来辩论,虽然事实上“愚者见愚”最适合形容他们(
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AssaultVest
15
2015-01-05
这个技能如何
先制和王盾一样,抵挡全部伤害,使攻击者下场,攻击者可任意选择交换出场的pm,对变化技能无效,连续使用成功率减半
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AssaultVest
6
2015-01-04
我来给你们示范下
一个正常的无聊帖子,是怎么样在作者的脑洞中升华进化的。
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雾切い
17
2015-01-04
来几句
http://tieba.baidu.com/p/3478040032 这贴不想顶了,但是有些想说的,就在这说了。这里没人反驳,还能积攒一些优越感
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龙族之耻
8
2015-01-02
闲来无事,把《凉宫春日的消失》给补了。
长门有希真可爱
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王尼妹
8
2015-01-02
看一下这个
@龙族之耻
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雾切い
6
2015-01-01
各位新年快乐喵~
~
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BAOLILONG130
14
2014-12-28
新人报道
萌萌的新人沧月,欢迎大家眼熟
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沧月星际
9
2014-12-28
喵喵喵喵喵喵喵
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雾切い
3
2014-12-27
我是来看大吧的
顺便报个到 好冷
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帷幔的那边
1
2014-12-27
PS开测忍者蛙
888888888888
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AssaultVest
30
2014-12-26
在这个世界上,存在着聪明人和傻子。
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龙族之耻
7
2014-12-23
6666666
这是什么意思
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龙族之耻
8
2014-12-23
。
将使用率作为衡量精灵强度的标准究竟有没有道理
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龙族之耻
12
2014-12-23
撕撕撕撕
总感觉自己煽风点火了……好不好意思呀……还是安安静静地写作业去吧……
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Azumarill
7
2014-12-23
我突然想到一个可能
官方不开66排位就是因为一般的排位规则用在66很无理很无趣而且不平衡,他又不想设置一堆条款,所以干脆不开66排位了(
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AssaultVest
18
2014-12-23
死亡地狱挑战赛
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雾切い
13
2014-12-23
两年以后
再来搭理这个钢螃蟹 http://tieba.baidu.com/p/3478040032
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龙族之耻
5
2014-12-20
你们知道赤面龙的存在感有多高吗??
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龙族之耻
3
2014-12-17
略微变更一些游戏机理会怎么样
如果一次会心一击能在相同随机数但不会心的条件下致对方死,那么即使会心也不显示 从程序的角度,可以这样—— 除会心判定以外的伤害计算 = a 被攻击方当前h……
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龙族之耻
24
2014-12-16
如果说
有人的第一只精灵是只会叫的拉鲁 他是怎么玩下去的
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cookiezy6
15
2014-12-14
这招怎么样
跟他来 (Follow Him) 鬼 变化 pp5 命中-- 优先度+2 作用目标:单体 效果: 1. 如果目标为己方单体,则可令当回合对手的单体技能都打……
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龙族之耻
4
2014-12-14
忍者蛙水压这个技能的替代品
是冲浪更接近,还是破坏死光更接近
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AssaultVest
71
2014-12-14
开始玩AS啦
リュキナ…取这么烂一个名字居然也花了窝八十三分钟的人生(其实是边吃夜宵边想噜ww
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Azumarill
4
2014-12-13
假如可以即时sl,并且sl不需要花任何时间
每一步草丛之前都保存,确保草丛不出怪,每一次攻击前都保存,确保每一击都ct,那最速通关后游戏时间大概会是多少(
🧑
AssaultVest
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