龙之崛起吧
演绎我华夏历史五千年。
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2024-01-07
时间不多,随便画画。
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2024-01-07
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2024-01-06
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2024-01-05
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2024-01-03
🧑lgg7200
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2024-01-03
以前的链接都失效了
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2024-01-03
镐京战役既是我的新手训练营,又是我踏上覆车之轨的起点。这个周末给了这个令人五味杂陈的战役。 圈出了一个63✘63的方城,不过拐角用了斜线;12道城门线交汇……
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2024-01-02
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2024-01-02
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2023-12-31
战斗力主要取决于士卒的武力和数量
3
2023-12-16
纯新手提问,为什么我食物都堆磨坊里面,然后市场的人不去进货,餐馆也设置了乏味的食物。求大佬解惑
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2023-12-30
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2023-12-30
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2023-10-30
猪圈加好了!当农庄有农作物剩余时,就会开始养猪等动物,每半年出笼(土猪出笼要一年,但并非每只都是小猪苗嘛,所以按每半年出几只的量)一些肉食(将除鱼鲜以外的……
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2023-12-27
请问各位大神这要怎么解决,好想玩这游戏啊
56
2023-12-26
相信此贴应该有不少朋友看过了.这个帖子是宽宽论坛的一个版主几年前创造出来的.他的名字是一串英文我不记得了.有时候挺怀念宽宽的,里面有很多龙崛的优秀作品.
🧑yixin3575
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2023-12-23
一楼供奉度娘
138
2023-12-21
以前龙崛通关过一次,那时新手,规划的相当嫩稚。这次重新完了一次,挑战最高难度。截图使用emp截图工具,把第一个延时由100改为200,横竖箭头设置比实际减……
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2023-12-19
先发图,再废话。 虽说跟大神比差了不止十万八千里,但是总归是自己做的, 从地图编辑到剧情布置再到城区规划以及最后的成品截图, 每一步都是从贴吧里找贴学的,……
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2023-12-16
游戏原始设定为:一张地图上最多可以放置的建筑数为4000个。本帖教你如何通过修改提高建筑上限。
23
2023-05-18
按照贴吧里面的好多内存方法修改了,但是找不到那个地址,我看现有的是一个762分辨率的已经修改好了,但是我是1080的,想着要一个1080的建筑上限和仓库2……
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2023-12-11
1、2、3关忘记在任务达成前保存,不截图了 周朝-4-洛邑 周朝-5-郢都城 周朝-6-邯郸城 周朝-7-灵寿城
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2023-12-09
可依图选择生长周期相异的作物混种,有序错耕;保障每季粮食生长获得充足人力维护,确保丰收的同时令村庄农民四时不辍其耕。
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2023-12-09
有些日子不玩龙之崛起了,近日在网上发现宽屏补丁,顿时又来了兴趣,经过研究,发现市面上流传的宽屏补丁只适用英文原版V1.010。这款游戏太老了,原设计的屏幕……
🧑CTA☎
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2023-12-08
好多人都在说仓库和磨房的修改,修改了是有很大的好处,少建几个仓库,只需要1个磨房且不需要食物仓库,但是就有一点不好,修改过的仓库当储存数量大于4时,由于4……
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2023-12-06
当初玩时将唐洛阳和敦煌布局圈成了灯笼和“一”只“壶”,在进行布局时都没有很好的完成布局目标。抽空重做了这两个布局。洛阳布局的主要问题在灯笼的主体部分:①过……
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2023-12-06
图是越画越好了,也是越画越累了。又要休息几个月了。
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2023-12-06
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2023-12-05
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2023-12-05
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