鼠托邦吧
游戏鼠托邦(Ratopia)的交流地
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20
2023-11-14
1
2023-11-14
是不是可以把服务设施建在中间,围着修一圈床,最外头再建工作场所?
3
2023-11-14
想要方便查看具体城市买卖什么东西,可以看看
2
2023-11-14
那些睡床就会减幸福度的老鼠,用自动匹配他们睡上去了应该算的吧,应该会减幸福度吧?
1
2023-11-14
5
2023-11-14
大佬们,比如我的木材加工厂把木头加工成木板。可以设置成有50以上木板就停止加工,然后不够了再继续加工吗?
6
2023-11-14
多个仓库,手搓建筑为什么资源变成个位数了,我仓库1有材料的啊。造不了东西了。
🧑anterjh
2
2023-11-14
如题。昨晚游戏中,在探索地下世界时,存在很多为了挖通道而留下的资源(鼠鼠挖出了空间却不把所有资源搬走再做别的事真是个坏机制),然后我为了探图反复经过一条残……
5
2023-11-14
好像让他们自己挖就能自己搬去仓库,但是自己挖的地上资源一直没人搬,搬运站这个就不能加个功能,安排的小人没有运输任务就默认优先搬运地上的物资
4
2023-11-14
为什么升阶进度条满了一直显示生活用品不足,明明钱和库存都够
16
2023-11-14
全自动坑兔水坑。把兔子窝周围造一个积水坑,兔子跳到水坑里面会自己淹死。
🧑anterjh
2
2023-11-14
有大佬知道怎么解决吗?
🧑兲槑82
2
2023-11-14
虽然只是把8个服务人员分到4组里,而且本来8个人服务繁荣度4的50人口就绰绰有余,但是至少让左上警告栏从来没提示过娱乐度,说明没人需要长时间等待娱乐。 这……
11
2023-11-13
如图,突然给我加了个研究点,有点懵
2
2023-11-13
原本我期望这游戏在智能上能比缺氧好点,结果感觉到了后期贱民的AI好像比缺氧后期负智人更糟糕,各种莫名其妙的行动。 不是,咱就是说,就算算法上改进困难,那C……
36
2023-11-13
中期基本上就没压力了,食物越堆越多,防御工事建起来后连墓碑都懒得打了,刷的怪甚至完全不需要我出手,金币也在稳定增长,但还是缺,毕竟要毕业的话最低也要三十多……
4
2023-11-13
写着移民身份+1,但招人的时候还是3选1没变啊
2
2023-11-13
4
2023-11-13
幸福值页面有进度条的嘛,已知生活用品是要多种类的,那食物、卫生、娱乐呢?以娱乐为例,一种想法是我提供单一的沙龙,因为是高级服务所以幸福就能拉满?另一种是剧……
2
2023-11-13
设置身上有200块钱以上的老鼠交20%的税,然后再设置一个500块钱以上的交20%,这样子是500块钱以上的生效20%+20%还是20%呢?
7
2023-11-13
如图, 旧仓库已经锁定了, 不给存入,只能取出, 下面建了个新仓库, 可以存也可以取, 然后观察到一个有趣的事, 伐木工会有小概率, 偶尔在砍完树后跑去存……
3
2023-11-13
这玩意是干嘛的
2
2023-11-13
为啥有用珊瑚生产石灰的配方,但是没有生产的选项?
1
2023-11-13
这次是关于剩下的原材料和加工品的,应该基本补齐了
20
2023-11-13
调来调去还不如让鼠鼠自由发挥
26
2023-11-13
如题。 昨晚买了正式版开了一局,发现人口到25只鼠鼠时就收不过来了(开始的税率是一天一收,收所有人总财产的5%,后来一路升到25%才制止住国库资金不断下降……
13
2023-11-13
就那点时间真能造五个土块吗?而且叠在一起很容易点错,有没有大佬教一下怎么打?
9
2023-11-12
安排工作的老鼠如果没事做了,会做别的事情吧?例如挖掘,搬运这种
33
2023-11-12
本人不是经济学专业,以浅薄的常识说一下我发现的点,希望专业的大佬能提供更系统的攻略: 1. 央行必须每年要印钱,维持健康的通胀率,经济才能发展(铸币所);……
🧑wzdxhcqkl
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