黑之翅膀吧
回顾历史是为了减少未来出错的概率
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2021-12-17
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2021-08-12
中毒 (Poison) 伤害吸收 (Absorption) 凋零 (Wither) 力量 (Strength) 反胃 (Nausea) 发光 (Glowi……
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2021-08-28
383:4 Spawn Elder Guardian 远古守护者 383:5 Spawn Wither Skeleton 凋零骷髅 383:6 Spawn……
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2021-08-28
颜色 代码 &0 黑色 black &1 深蓝色 dark_blue &2 深绿色 dark_green &3 湖蓝色 dark_aqua &4 深红色 ……
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2021-08-04
/entitydata @e[type=item,c=99] {Item:{tag:{Unbreakable:1,AttributeModifiers:[……
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2020-03-29
itemGroup.tabVehicle=MrCrayfish的载具模组 vehicle.engine_type.small.name=小型引擎 vehi……
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2021-05-20
2021,原以为永远也不会踏上3D这条路的我开始3D化了 2021,我打算在独立游戏这条路走下去了 2021,期待游戏可以摆脱臭名不再成为家长们的敌人 2……
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2021-05-19
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2021-05-08
不教,下载摸摸就会。 准备做家具材质
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2021-05-02
按下 = Input.is_action_pressed("键位") 按下瞬间 = Input.is_action_just_pressed("键位") ……
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2021-04-23
只需要输入这个指令: /entitydata @e[type=Painting] {Invulnerable:1b} 就可以将你所有的画保护起来。 Inv……
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2020-12-27
ESS权限控制 需要先把build建筑权限关掉 /mangaddv builder build false /mangaddp builder essen……
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2021-04-02
真的超级喜欢里面的BGM,工作量蛮大的所以感谢“安迪”小伙伴的帮忙分担。 终于将这些BGM入耳了! 另外因为个人技术有限,所以高度加密的BOSS音乐没能成……
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2021-04-01
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2021-02-14
缩小前:缩小后:本来不想教这个的,但是总有人喜欢自己加很多模组,自己又不会优化,于是这个教程可以参考下。
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2020-03-09
全部属性名字: generic.attackDamage - 攻击 generic.followRange - 跟踪范围 generic.maxHealt……
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2021-01-21
通常树叶晃动这些东西都在光影参数的terrain里面。 gbuffers_terrain.fsh gbuffers_terrain.vsh 树叶晃动往往是……
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2021-01-20
shape step length divs 长度细分 shape step width divs 宽度细分 shape smoothness 形状平滑度……
1
2021-01-19
旧版本的F3少了一大截是因为 设置 里的聊天 调成了 简化信息。关闭即可 新版偶尔会丢失三色线,指令刷掉即可。 输入以下指令:/gamerule redu……
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2020-12-17
/fill 144 64 227 152 70 216 minecraft:air 0 replace minecraft:diamond_block /……
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2020-12-17
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2020-11-18
下载地址: 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com……
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2020-11-15
Godot吧主大佬人类的大敌的视频教学里有说过,透明的东西会没有阴影。 一开始我用了一种方法,就是网格实力节点里再套一个子节点,然后隐藏自己,只显示阴影。……
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2020-11-09
设置灯 默认情况下,灯光采用间接灯光烘焙。 这意味着阴影贴图和光照仍然是动态的并影响移动的物体,但是光线反射的光将被烘焙。 灯可以禁用(不烘焙)或完全烘焙……
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2020-11-07
大佬们好,我的光影出了点小问题,四处求助从mcbbs找到了贴吧这里。 我一直以来都在用BSL的光影,前段时间换了电脑,光影丢了,就在网上找了一份7.0版本……
🧑三哥TwT
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2020-10-22
RigidBody的4种Mode(模式)Rigid模式 正常的刚体行为模式,也是默认模式。 Static模式 这种模式中刚体的行为会和StaticBody……
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2020-10-21
这几天我跟一个大佬在合作,然后我们俩都不太会数学哈哈。 最近想搞个物理爆炸的效果,把周围的东西炸飞,于是做出了这个效果。我这里的计算原理可能跟其他游戏不太……
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2020-10-13
偶然我发现,我习以为常的操作,根本不需要经过大脑思考,这些熟到烂的电脑操作,原来在别人看来是不会的。。。这感觉真是奇妙,我在这分享一些电脑基础操作,希望给……
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2020-09-30
这是我在用的脚本,当做笔记和参考用: 【主角:重力刚体】 extends Spatial var i_X var i_Y var i_Z var i_zX……
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2020-09-18
《Minecraft Note Block Studio 》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https……
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