魔兽英雄构思吧
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9
2013-11-13
14
2013-11-12
帕秋莉的所有弹幕。 金:金属疲劳→银龙 木:风精的角笛→绿色风暴 水:水精公主→湖中的水葬 火:火神闪光→火神光辉 土:慵懒三石塔→三石塔的震动 金木:元……
11
2013-11-11
首先仙侠风英雄属性不同于刀塔的属性 这里的基础属性并不是由等级提升而提升,每个英雄都有自己独一无二的元神系统,通过提升元神强度能够全面提升自身能力,而每个……
13
2013-11-11
看过我以前构思的几个英雄的人应该会发现(没看过←_←那算了),我所写的大多数英雄的背景都是和war没任何关系的,我构思的是一个新的世界,这个世界有科技,魔……
89
2013-11-11
12
2013-11-11
可远战可近战——每6s下次攻击单位时判为近程攻击将攻速极限并视为两次攻击。远程攻击将减少此技能冷却、
0
2013-11-11
一段孽缘诞生了方疚这本不属于世俗认同的生灵,自出生起就被囚禁在西海深处枷仙岩,时间已经过去了很久,如今的方疚渐渐成熟,体内狂暴的元力无时不刻的摧毁着他本就……
11
2013-11-10
英雄背景:维娜的一生都是不幸的,她一生下来就能看见寻常人无法看到的东西,因此被父母当做了不详的征兆并遗弃在了深山当中,一位魔法学院的魔法师在修行中发现了这……
6
2013-11-10
冰霜巨龙和寒冬飞龙原本是同类,但是后者被杀死,并作为一具骨架重生。由于没有了龙的血液,寒冬飞龙丧失了龙族的大部分力量,但却被亡灵法师赋予了无比精通的魔法。……
5
2013-11-07
瑟蒙坦身为海洋奴隶穆格尔与霸主娜迦的混血物,自出生就被囚禁在深海,两种截然相反的血脉的混合使得瑟蒙坦在渐渐成熟的过程中发生了某种不可思议的变化,而当人们发……
26
2013-11-07
如果可以的话,就给我一个前缀吧 ~~O(∩_∩)O~~ 这个世界被人们称之为山河界 诞生在三千世界之外,不受天道管辖 不论何种修道者在这里均享受上苍眷顾 ……
13
2013-11-07
风袭成一色,器落断三生。水火间隙取水饮之……
22
2013-11-06
13
2013-11-05
RT 我是没有该方面经验的某某某
23
2013-11-04
幻云裂地图总导航链接:http://tieba.baidu.com/p/2543724531
0
2013-11-03
要说斯加特最混乱的敌方是哪里的话,无疑是被称为后街的鲁尔因特区,这里充斥着各种的罪犯,而这里的唯一准则就是:弱肉强食,每天都会出现几百人因为各种原因而发生……
13
2013-10-30
先吐槽一句果然还是被透了一脸,再吐槽一句果然老虚还是爱的战士,最后吐槽一句还要等上半年。额…… 爱之石:充斥着爱的光芒的神奇石头,老虚独家售卖。 全属性+……
15
2013-10-28
他是战斗艺术家,陷阱就是他的艺术,陷阱大师出生在一个神秘的机关世家,由於他从小对机关的喜爱和表现出的卓越天赋,注定了他在机关术的成就。他的技术已经超过了哥……
🧑s1102701
1
2013-10-26
英雄背景:扎罗拉城的强者之多是没人敢想象的,或许街上的小商贩也拥有让人意想不到的强大力量,温德并是属于这类人,在居民们看来,他是一个温文尔雅,耐心极好,身……
5
2013-10-26
力量-10+2 敏捷-10+2★ 智力-10+2.8 自由属性点:25 基础攻击:7-14 基础护甲:1 基础生命:150 基础魔力:125 【固有技能:……
🧑绯NoinCC
13
2013-10-25
好久没玩过英雄设计了,光阴荏苒时过境迁,用DOTA2的设定吧。临时修改的以前的设计,细节还没有平衡,平衡性还有待修正,感觉配合某些推进战术还是有点无解。 ……
48
2013-10-24
算是讨论吧....有意见请指出 如果站在设计者的角度,你觉得dota的英雄设计的怎样? 我觉得,如果是玩家,会觉得英雄是否强力什么的,但是作为个设计者我对……
47
2013-10-18
把三围成长,模型等等最好标一下
🧑A23456733
14
2013-10-20
力量19+2.2 敏捷24+2.7 智力20+2.3 攻击41-48 攻击间隔1.32 移动速度300 Q鲜红之矛:凝集鲜血的能量向指定方向发射一道冲击……
13
2013-10-18
🧑Rwan
9
2013-10-18
吟游诗人 波里士·格雷斯 他走过草原,越过山岭,他倚过森林,睡过湖泊,他是自然的歌者;他侍奉贵族,歌颂英雄,他隐没市井,且行且吟,他是希望的歌者。他的曲调……
🧑赫格拉
4
2013-10-18
🧑飞十
18
2013-10-18
创意自 地下城与勇士 为何会滋生罪恶,源于安逸。 起于贪欲。 定位:法坦 优势:高血量,技能效果强大。 劣势:魔法量供应不足,吃技能等级,技能释放条件苛刻……
10
2013-10-16
智力型,400射程,无补刀优势,血量中上 寂灭 施法距离600 当目标生命百分比比法力百分比高时,目标每秒失去5/6/7/8%最大生命值,反之每秒失去5/……
🧑Mnegcehn
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