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最新回复
最新发布
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09:08
自己做着玩的,刚接触 触发器,能在这个基础上屏蔽掉尖刺外壳和荆棘光环嘛?
17
08-05
十几年酱油玩家,最近尝试用LT3C加1.24的原版WE自己做技能玩,请大神答疑。 如图,做了个范围睡眠技能,马甲技能是1秒的沉默,马甲单位是碰撞体积0,模……
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02:08
1 大家好,我是魔兽RPG地图10多年作图时间的作者,大家可能觉得我是个大神,毕竟有10多年的制作经验,但我可以告诉大家,我的技术力从学会作图的第五个年头……
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06:08
重写魔兽争霸3•冰封王座的ai脚本(非重制版),暂时在1.27下测试 目前情况 重写了ai底层,几乎所有操作都是通过给单位发命令直接实现 解决了原版ai经……
205
01:08
有人说我不更新ydwe,称为自私。 如果我自私,网易甚至没有耍流氓的机会。我的YDWE免费下载使用,甚至源代码也全部开源,在遵守开源协议的前提下任何人也可……
🧑actboy168
6
08-08
如图所示,该触发的目的是使得英雄在使用自身技能而非物品技能时,可以提升攻击力(获得什么内容不重要- -。。),我想问三个问题:1、使用物品时,是优先结算使……
4
08-09
25
08-13
下了一个定时动态销毁接受伤害事件演示,新建个测试图想测试一下事件排泄的效果 惊奇地发现在没有事件泄露的情况下,游戏还会越来越卡 按照泄露堆积卡的解释似乎解……
10
08-13
直接上图,为什么单位偶尔还是会被杀死呢,怎么样才能修复呢,据说死亡是什么0.4血,有没有大佬说明一下
46
08-13
RT,本人初次接触触发,目前正在使用触发做一个类似于lol里杰斯豹女这种拥有双形态的英雄 设想是,有一键切换形态的初始技能,点击后模型替换,同时技能组完全……
54
08-13
1w+魔兽3模型资源文件,kk平台热门地图模型资源,附带模型查看器及一些简单开源图供新手学习。#魔兽#
1
09:08
编辑器里面在物编用符号<>编辑文字。 之后能够保存。但是开游戏载图时会卡死。 不知道大家有人知道没。或者还有其他的类似问题,说出来给大家听听。
51
08-12
清晨,薄雾弥漫,透着淡淡的绿色迷雾,渐渐从睡梦中醒来,出门溜达溜达。天快亮了,迷雾的颜色渐渐褪去,经过城堡的大门,全副武装的士兵让我心生戒备,不敢靠近,那……
🧑GleeClub_
13
08-09
402
08-13
需要的帮做的说清需求
84
01:08
一、更新内容: 1、改的东西实在太多了,我一时也说不出来了,反正暴雪ai框架比较诟病的几个问题都已经尽最大努力做了优化了,进攻、撤退、回防判定也都做了较大……
156
08-13
14
08-04
类似星际争霸的狂热者或者雷神,每一次普通攻击算是攻击两次甚至更多(不是增加攻击速度或者攻击力),且能每一次都能触发法球 我自己目前只能想到做马甲,复制给马……
🧑AHRK
140
08-01
问下大家因为单位组法球模拟创建过多变量,即使把单位组和点全排泄了也会崩溃咋办?
18
08-10
现在只会对第一个目标施放技能,麻烦问下大佬哪里出问题了。怎么调整 瘟疫传染就是闪电链
8
02:08
假如触发器1里有逆天单次 怎么在触发器2里把它停止
5
08-03
话说你们现在做了地图都发哪 除了kk 11什么的还有啥平台 或者网站
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08-13
3
06:08
309
08-04
内置japi1.3更新内容 修复 获取 修改图像绘制优先级的错误 修复 lua引擎里,伤害跟获取单位攻击之类的japi无效的错误 修复 鼠标快速移动时,鼠……
🧑w4454962
13
08-13
6
08-12
RT 我的地图做了300多个触发,新增1500多个技能和200多个单位,加载非常慢,请问各位大神,有没有办法加快一点?
34
08-08
🧑公仪戌
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