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1 大家好,我是魔兽RPG地图10多年作图时间的作者,大家可能觉得我是个大神,毕竟有10多年的制作经验,但我可以告诉大家,我的技术力从学会作图的第五个年头……
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18:08
需要的帮做的说清需求
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00:08
下了一个定时动态销毁接受伤害事件演示,新建个测试图想测试一下事件排泄的效果 惊奇地发现在没有事件泄露的情况下,游戏还会越来越卡 按照泄露堆积卡的解释似乎解……
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08-05
十几年酱油玩家,最近尝试用LT3C加1.24的原版WE自己做技能玩,请大神答疑。 如图,做了个范围睡眠技能,马甲技能是1秒的沉默,马甲单位是碰撞体积0,模……
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08-09
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18:08
RT,本人初次接触触发,目前正在使用触发做一个类似于lol里杰斯豹女这种拥有双形态的英雄 设想是,有一键切换形态的初始技能,点击后模型替换,同时技能组完全……
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08-12
清晨,薄雾弥漫,透着淡淡的绿色迷雾,渐渐从睡梦中醒来,出门溜达溜达。天快亮了,迷雾的颜色渐渐褪去,经过城堡的大门,全副武装的士兵让我心生戒备,不敢靠近,那……
🧑GleeClub_
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08-12
重写魔兽争霸3•冰封王座的ai脚本(非重制版),暂时在1.27下测试 目前情况 重写了ai底层,几乎所有操作都是通过给单位发命令直接实现 解决了原版ai经……
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09:08
1w+魔兽3模型资源文件,kk平台热门地图模型资源,附带模型查看器及一些简单开源图供新手学习。#魔兽#
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13:08
一、更新内容: 1、改的东西实在太多了,我一时也说不出来了,反正暴雪ai框架比较诟病的几个问题都已经尽最大努力做了优化了,进攻、撤退、回防判定也都做了较大……
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18:08
基本大多数问题都能给解答,除了需要rb的问题、Lua问题、编辑器(不是游戏)莫名其妙的崩溃问题,这些不一定能答上来。 其他都可以解答,优先回答ORPG、角……
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08-01
问下大家因为单位组法球模拟创建过多变量,即使把单位组和点全排泄了也会崩溃咋办?
27
08-06
没事给萌新宝宝发个Ui教学 几乎可以实现工作室热图所有UI效果 除了最基本的UI的触发,想要好看的UI还得有找图扣图的能力(ps) 吃个饭一会接着更新
🧑-
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08-08
如图所示,该触发的目的是使得英雄在使用自身技能而非物品技能时,可以提升攻击力(获得什么内容不重要- -。。),我想问三个问题:1、使用物品时,是优先结算使……
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09:08
直接上图,为什么单位偶尔还是会被杀死呢,怎么样才能修复呢,据说死亡是什么0.4血,有没有大佬说明一下
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14:08
我用编辑器做了娜迦族 出兵顺序升级进攻点都设置了 但进游戏后ai只会绕着家门口一小段距离来回移动 出兵顺序建筑升级啥的都没问题 我没懂是为啥 有没有大佬能……
🧑丷夷则
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11:08
假如触发器1里有逆天单次 怎么在触发器2里把它停止
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16:08
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08-04
类似星际争霸的狂热者或者雷神,每一次普通攻击算是攻击两次甚至更多(不是增加攻击速度或者攻击力),且能每一次都能触发法球 我自己目前只能想到做马甲,复制给马……
🧑AHRK
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08-03
要怎么设置,要怎么弄道具,
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08-03
话说你们现在做了地图都发哪 除了kk 11什么的还有啥平台 或者网站
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08-10
现在只会对第一个目标施放技能,麻烦问下大佬哪里出问题了。怎么调整 瘟疫传染就是闪电链
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08-10
自己做的图然后玩的时候偶发 跳了个这个 确定游戏就没了以前没遇到过 在平台里玩的 就遇到过这一次 提示的应该是 单位攻击事件 后面的编码是啥意思 出问题的……
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08-12
RT 我的地图做了300多个触发,新增1500多个技能和200多个单位,加载非常慢,请问各位大神,有没有办法加快一点?
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08-11
魔兽编辑器助手宝宝吃书崩溃问题解决办法 1 把技能和cd间隔组都删除(不管宝宝怎么捡都不会崩溃了)。 2 如图所示,任意单位获得物品都会增加对应的属性给英……
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04:08
项目是通过豆角内置插件+lua语言开发的 目前已经实现了 1.练功房刷金币怪 2.主线任务 3.基地进攻怪 4.场景动态还原 5.单位自定义属性系统 6.……
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