鬼泣吧
Devils Never Cry
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194
08-10
苍天饶过谁,我刷到了我得让所有人都看到
20
15:08
谁同意,谁反对?
49
08-16
尤其是v哥,感觉年轻20岁,谁告诉我这算啥
3
17:08
无伤通关血宫?不开g纯手搓的话得多难这是
11
03:08
这视频竟然有1500w播放量了,好家伙 参考科目一视频四年油管播放量1800w,不过这梗就完全没火到国内来了
🧑yiiiiiiiu
4
16:08
令人感慨二创区是不是错过一个梗就犹如SSS评分马上掉到D一般
144
08-16
不说无双了,起码魔人尼禄捶死一个蒙德斯不是问题吧?
🧑cooch
94
08-10
事先申明lz只通了一周目,可以说入门都没入门玩下来觉得尼禄很难玩,但但丁玩起来真的很好玩,卡普空动作游戏这一块真顶天了 然而看视频发现鬼泣似乎公认的神中神……
82
08-13
这下大病区是真无敌了,遇到写实类的用自己的模型,遇到二次元的这下也有战双联动的模型了 玛德,谁懂尼禄出来时的救赎感
2
16:08
除了一些充分体现固定视角折磨人的答辩解谜,其他还不错 很难的跳跳乐是指17关那个方块吗,体验还行,二段跳+骗术师跳箱子很方便
207
08-16
第一个就是鬼泣3漫画中杀了一大街招惹他的小混混,可以看到一街都是血,最早期的V哥就是这样
43
08-11
不会是蒙德斯的阴兵吧,新鬼泣动画这一坨也下得去手???
🧑Simbafimb
81
08-12
外面都说五代boss设计一般就V哥和雷骑士能打一打,所以变成连招模拟器大家只能泡训练场打段子。 客观评价一下五代的boss设计,由于三个人物分割游戏流程2……
🧑私出思
121
08-12
39
15:08
反正我是V哥肯定会先大笑一番然后说:你总算会说些不那么低俗的笑话了。然后话锋一转:你以为你是谁,救世主、正义使者?不过是**而已,你我都是。你不是一直很不……
117
12:08
众所周知,鬼泣的开发经费一直不太够,所以鬼泣一直有场景复用的习惯,而角色的开发也倾向了但丁,每一代都不同的武器,不一样的动作,各种新花样,五代的真魔人更是……
0
17:08
16
08-15
从战双联动入坑的,V哥太帅了先玩的DLC 话说最后上手操作发现最合我风格的是但叔开始打主线刚打到M10解锁但叔一个技能没开给我连上SS了没开技能导致根本不……
40
08-10
100
08-12
特意开了个会员第一时间看,结果但丁各种被俘虏,各种坐牢,最后老美还殖民魔界,有种看美国大外宣的感觉,要是有续集应该是拯救但丁,打垮疑似拜登的副总统?
43
08-13
平时都看不到节奏来着,除了网飞动画时的全体疯魔🤔
97
08-16
🧑tliums
7
08-11
伊津野小时候被三个红衣大汉论剑留下心理阴影,为让世人感同身受因而在本应以爽快战斗为基调的鬼泣血宫中加入了m70这样的答辩关卡使玩家形成强烈落差以此传达出自……
🧑ghj83737
75
08-02
我觉得鬼泣包含整个act都是冷门,我朋友觉得鬼泣五卖一千万份并非冷门,大伙怎么看
🧑TKWSPΩ
2
08-11
这个动作好像在M4那里搞出来的,在这这种铁板上做有位移的嘲讽大概就能看出来,不过这个动作的确有点那啥了
27
03:08
刚入坑仔细玩鬼泣,100小时但丁,除帽子外的冷热武器技能大概记得差不多了,研究民工空连的时候发现左手操作压力比较大,因为左手按的快,右手鼠标跟着也快,导致……
100
08-14
我感觉鬼泣的战斗力剧情就是用来让你爽的,特别无脑,比如举个栗子 斯巴达+Eva生了维吉尔和但丁 这俩人一人继承半个斯巴达的力量,俩人合起来都≈一个斯巴达,……
32
08-13
act游戏里精准而迅速的输入指令本身就能够让玩家产生愉悦,配合帅气的动作能产生1+1>2的效果。缺点是学习成本太高,但熟练掌握后的感觉不是其他游戏能轻易代……
34
08-15
夏促入的手,动作太爽了,大家有好看的图图多发点吗(听说这里南通多)
0
08-14
然后最近印度新出的3a大作主角比尤里曾还油
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