鬼泣吧
Devils Never Cry
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82
08-13
这下大病区是真无敌了,遇到写实类的用自己的模型,遇到二次元的这下也有战双联动的模型了 玛德,谁懂尼禄出来时的救赎感
222
08-14
第一个就是鬼泣3漫画中杀了一大街招惹他的小混混,可以看到一街都是血,最早期的V哥就是这样
194
08-10
苍天饶过谁,我刷到了我得让所有人都看到
46
08-13
尤其是v哥,感觉年轻20岁,谁告诉我这算啥
57
00:08
今天无意中看到steam上鬼泣系列打折,别的我很久以前都有了,只有一个DMC没听说过,看了一下他这个小平头但丁和以前完全不一样,看只要三十几块有点想买。 ……
🧑xwq123077
43
08-11
不会是蒙德斯的阴兵吧,新鬼泣动画这一坨也下得去手???
🧑Simbafimb
144
08-14
不说无双了,起码魔人尼禄捶死一个蒙德斯不是问题吧?
🧑cooch
81
08-12
外面都说五代boss设计一般就V哥和雷骑士能打一打,所以变成连招模拟器大家只能泡训练场打段子。 客观评价一下五代的boss设计,由于三个人物分割游戏流程2……
🧑私出思
7
08-13
这视频竟然有1500w播放量了,好家伙 参考科目一视频四年油管播放量1800w,不过这梗就完全没火到国内来了
🧑yiiiiiiiu
42
08-07
总感觉两兄弟几百岁起步,其实只有四十来岁 不说逻辑,光说整体氛围。 首先三代,就剧情加兄弟两的穿搭让我感觉像中世纪,虽然游戏场景内有汽车等元素,但就是觉得……
🧑什回
121
08-12
94
08-10
事先申明lz只通了一周目,可以说入门都没入门玩下来觉得尼禄很难玩,但但丁玩起来真的很好玩,卡普空动作游戏这一块真顶天了 然而看视频发现鬼泣似乎公认的神中神……
103
08-14
众所周知,鬼泣的开发经费一直不太够,所以鬼泣一直有场景复用的习惯,而角色的开发也倾向了但丁,每一代都不同的武器,不一样的动作,各种新花样,五代的真魔人更是……
40
08-10
100
08-12
特意开了个会员第一时间看,结果但丁各种被俘虏,各种坐牢,最后老美还殖民魔界,有种看美国大外宣的感觉,要是有续集应该是拯救但丁,打垮疑似拜登的副总统?
6
08-09
🧑Suikaro.
48
08-08
帮他引一下流,这游戏在国内热度低得可怜,感觉这作者不怎么会营销😂 主打空战的act,攻击吸附很强,滞空时间也很长,随便按都能打出观赏性很不错的段子,肯研究……
14
00:08
不是,转ARPG有什么意义吗?鬼泣历代资金就不足,再转ARPG到时候搞不好阉割动作系统也是有可能的,ARPG受众确实更多,但是鬼泣这个打评分打段子的游戏真……
43
08-13
平时都看不到节奏来着,除了网飞动画时的全体疯魔🤔
7
08-11
伊津野小时候被三个红衣大汉论剑留下心理阴影,为让世人感同身受因而在本应以爽快战斗为基调的鬼泣血宫中加入了m70这样的答辩关卡使玩家形成强烈落差以此传达出自……
🧑ghj83737
33
08-14
我看了dmd通关率全球百分之三。吧里有大佬能做到这些吗?还是大部分人也都不行
20
08-14
上身白下身黑蒂法这腿上是黑丝,蕾蒂这腿上算是黑色绑腿吗。
🧑Dnwyhnza
95
08-14
🧑tliums
5
08-02
🧑夜见酱
141
08-08
看见战双联动鬼泣被夸,虽然全没有玩过,但明显感兴趣了,买正版玩
🧑由由田
7
08-12
不知道有没有人p过和朋友聊天的时候p的
🧑望虚名
61
08-13
最近开始玩5代的但丁,有感而发,实时评价系统作为贯穿游戏始终的一个重要系统,为什么直到5代才出现3S白嫖真魔人这种将评价和战斗相结合的设计?除此之外与实时……
🧑wAngy1
32
08-13
act游戏里精准而迅速的输入指令本身就能够让玩家产生愉悦,配合帅气的动作能产生1+1>2的效果。缺点是学习成本太高,但熟练掌握后的感觉不是其他游戏能轻易代……
0
08-14
然后最近印度新出的3a大作主角比尤里曾还油
12
08-14
鬼泣5已经达到1050万销量。并成为卡普空名下第九畅销的游戏(除怪物猎人系列,生化危机系列则是第三大)。不论是重制还是新作,卡普空公司都应及时进行,并加入……
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