霸王卧龙传吧
DIY手游(霸王臥龍傳)
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4
2021-12-04
1.5.4 游戏没声音 重装还是没
iPhone 8 系统版本 14.8.1 软件是最新版本 1.5.4 第一次装后玩了很久 一直没声音,但插耳机是有声音的,忍了很久现在戴耳机过于难受实在忍……
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wenlibin02
4
2021-12-04
发现一个小bug
前期1000兵玩到200年左右,想挑战一下3000兵,然后ai战略中卡住了。第一次遇到。
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墨者长铗
5
2021-12-04
有个疑问
为什么徐州和建业不能互相攻击?霸王大陆版的是可以攻击的!
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贴吧用户_7UN2AyA
2
2021-12-03
快来表扬我 我又发现了问题
刚刚想粪土当年万户侯一下 想用劳动人民战胜帝王将相。于是创了个黄巾起义版。 可是我在:单人游戏-创造剧本里把时间拉到180年发现没有张角。来到189年还是……
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liu390069046
7
2021-12-03
感觉现在的升级机制不是很合理
@millzhou66
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℉😄o
2
2021-12-03
游戏中武将搜集情报可否搜集到三百或五百或八百士兵?武将搜集情
游戏中武将搜集情报可否搜集到三百或五百或八百士兵?武将搜集情报可否搜集到自带五百或八百士兵的武将?武将搜集情报可否搜集到五千或八千逃难的躲避于山谷中的百姓……
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贴吧用户_G4J2MVN
53
2021-12-02
精
直播赤壁地图公孙康势力打法
听说赤壁之战地图公孙康势力最难。想挑战一下,顺便作为新玩家学习的一个素材。因为要关闭“游戏中编辑”这个功能所以选择的是定制模式,难度为困难。如图:
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阿拉在此😁
15
2021-12-02
探讨一下AI的问题
每次都是192年以后陶谦打响第一战,目标是袁绍,然后曹操干掉袁术和陶谦,公孙瓒狂打袁绍幽州,然后袁绍十几个人包括赵云、颜良、文丑,缩在邺城不进攻,等死。曹……
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墨者长铗
3
2021-12-02
期待早点更新15.5
12月了每天早上做的事就是打开APP 看看没有更新霸王卧龙传
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恒大未赢够2016
13
2021-12-02
全新三国潜藏的文臣武将一览表
吕布: 成廉(猛将)、魏越(将)、郝萌(猛将)、曹性(猛将)、魏续(猛将) 东吴宗室: 孙静(名将)、孙韶(名将)、孙桓(名将),孙皎(名将)、孙奂(名将……
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贴吧用户_G4J2MVN
19
2021-12-02
吧主!我看到你去隔壁发广告了!哈哈哈哈
其实 我觉得恰饭嘛,不丢人。 一开始我只是想去看看别人都有啥。结果就看到你猥琐的身影在那里卖力的叫卖! 开玩笑的。哈哈哈。 我其实就是想要图二这种有政有统……
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liu390069046
24
2021-12-02
提个意见,能否优化下AI的进攻机制?
AI只要一打我就停不下来,将领被我抓完了还是一直进攻。。要和我鱼死网破为止嘛,只剩三四个人了还是要打我10个将的城市,能否平衡下,当同一个君主连续进攻了3……
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费雷尔男神
13
2021-12-02
某些人提建议能不能提一些现实点的?
一天几个想法的刷屏,恨不得把霸王大陆改成三国志11之类的游戏。
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夜月之夕🌙
5
2021-11-23
战场反复使用笼络计谋 加忠大法
条件 1、敌方需有一名智力高于85 最好德也高一些敌将 己方也如此一名 2、敌方最好是孤城 如不是孤城 需先用计谋将一些智力弱将减兵 让其撤退 将边城将数……
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脍不厌细1
3
2021-12-02
阿西吧!才发现居然自己也可以支援自己
一直没发现自己还可以支援自己的可以15人出战
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贴吧用户_7UN2AyA
7
2021-12-02
什么时候能给五虎将出专属技能
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如图哦哦
5
2021-11-19
这周泰是不是用跳斩强一点?
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阿拉在此😁
7
2021-11-29
空城计还是大bug
孤城0兵废将,敌人来攻拉远远的,他们靠近后以为是诸葛亮就自己退了
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黄可恶
5
2021-11-30
旧存档好啊,无敌了!
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贴吧用户_Q2M16Ey
21
2021-05-03
给霸王卧龙传的建议
作为15年的霸王大陆粉和三国类游戏粉,我提一些建议,希望作者考虑考虑。 1、可以尝试走出霸王的大陆模式,做一些新的尝试~比如支持联合与目标敌城毗连的我方城……
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圈圈叉叉叉叉圈
14
2021-12-01
这人是干啥来的?
如题
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伯阳伯阳
4
2021-12-01
12月你好!!
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贴吧用户_aGE86C4
15
2021-12-01
有更新?
今天开局用关羽单挑杀了守城的高览,本以为画面就会退到大地图。结果游戏里显示关羽得到“兜”。。。出来一看,关羽的护甲确实由原来的硬皮变为兜了。是游戏有小更新……
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王启年
4
2021-12-01
AI的甲胄应该自动大量配置
AI的经济建设一直强于玩家,按理来说AI的武将们应该在游戏的前期与中期大量配置甲胄与各种好武器,在这一点上应该提升AI的智力!
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贴吧用户_G4J2MVN
11
2021-12-01
兵种与所在地形的优势感觉不明显
比如水军在水里除了行动上的优势,似乎在攻击防御方面优势并不明显
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shengyou269
2
2021-11-29
命令数设计的根本革新
提议:命令数应该突破经典的限制,命令数应该与占领城池的数量挂钩,如此才能更为精准地体现出城池数量争夺的必要性与迫切性,也就是占据城池数量的扩大速度决定各方……
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贴吧用户_G4J2MVN
0
2021-11-29
特大城池内部的结构
提议:进攻城池太守的白刃战中的城池画面可以呈现的更加丰富,更立体的层次,尤其是一些特大城池,可以增加城门、拒马及城门楼的设计。
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贴吧用户_G4J2MVN
9
2021-11-30
提议:1、城池内几位或是几十位武将体力严重受损的情况下,可以
提议:1、城池内几位或是几十位武将体力严重受损的情况下,可以采用一键点击批量恢复体力的选项解决,耗费一个命令数。2、无论武将是进攻城池,还是防守城池,还是……
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贴吧用户_G4J2MVN
30
2021-11-30
1.5.4可以更新了,1天都没要,看广告记得允许跟踪
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millzhou66
1
2021-11-29
提议:应该在游戏中谋略外交选项里加入策反选项,可策反太守,使
提议:应该在游戏中谋略外交选项里加入策反选项,可策反太守,使太守自立,或是策反强悍武将,使城池太守与麾下武将之间发生内讧,武将自立为太守,成为一方诸侯,策……
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贴吧用户_G4J2MVN
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