雷霆咆哮吧
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8
2022-01-04
🧑win凯
20
2021-12-28
对线真的恶心。 玩个狗熊,对线无限被抓,联盟第一好抓。 把对面杀穿了也难赢。 这版本太难了。
42
2021-12-27
在自定义试了一下。 第一波慢推,第二波速推进塔,第三波再速推进塔,这是熊王推荐的处理方式。 这样好处,二级的时候有时间做眼,到三级速度也比较快。缺点是回家……
🧑Billwwk
17
2021-12-26
打个狗头一级被我压的经验都闻不到,对面打野来根本走不掉,硬是这样怂到神分出来,玩吐了
5
2021-12-26
8
2021-12-26
6
2021-12-25
炼金罐 水银/铁板鞋 纳什 金身 深渊 最后一件血手或者是巨九,石像鬼板甲
8
2021-12-25
现版本咳血拉胯、冰泉刚削,尽管一直陷阱陷阱的叫,但用了这么多流派还是觉得神分舒服,优势时刚出第一件神分啃一口真的爽,配合重伤锯和死舞伤害爆炸。补个金身自然……
2
2021-12-24
魔切狗熊有搞头么
🧑画仙▫
17
2021-12-24
出装永霜、女神甲、冰心、面具、纳什。天赋致命节奏
🧑纵剑♂
16
2021-12-17
魔抗50-40,合成公式不再需要大魔抗改为小魔抗+十字镐
🧑君轻竹
41
2021-12-16
最近在开发新套路的时候偶然玩狗熊带了偷钱,打近战英雄,个人觉得部分对局还是挺好用的。 首先是对线,在有线权的情况下可以靠闪电链蹭偷钱,也可以用e去尝试触发……
🧑shao70756
4
2021-12-16
21
2021-12-13
加点就是传统的主q或者主w,前期就能发力,回家第一件星界驱驰,看对面英雄第二件补纳什或者峡谷制造者,后期装备按图出就行,这出装打送死流塞恩尤其好打。保命可……
57
2021-12-13
2
2021-12-13
熊熊的打团思路是啥嘞,感觉冲不到对面的ad就暴毙了怎么办啊
🧑画仙▫
23
2021-12-13
线上被完爆,完全摸不到人
🧑Luler12
4
2021-12-11
就是己方中野辅,能够把对面的ADC和APC安排的明明白白,然后靠你来对付对方的前排憨憨。 因为致命节奏毕竟出伤慢,如果遇到遛狗局,爆发打不出来然后距离拉开……
40
2021-12-11
狗熊现在玩个啥,虽然不靠冰拳打伤害,但我还是觉得有点恶心。这个版本没有多个契合的神话的英雄就这样的,装备削弱也得忍着恶心出,哪里像刺客AD一样谁强出啥
0
2021-12-10
那会儿还没有狂风盾弓,没有那么多花里胡哨的装备,我还有我的科技枪和日炎,坦克装也不拉夸,也不会空中暴毙
3
2021-12-09
🐻友们,这算对我们的增强吗?反正狗熊前期带传送也一般不支援
0
2021-12-08
56
2021-12-07
我的重点不是之前有吧友提过的多兰戒硬拼不如多兰剑 戒指一级战斗力有点弱,一般选择都是把线推掉避免打架。但是这样做兵线往往过早进塔,对面吃兵会吃的很舒服,抢……
🧑Billwwk
5
2021-12-03
36
2021-12-02
感觉就一个字,猛。 这离谱前期强度,Q追到E中,就那两秒减速我基本就把人A死了就是拆塔不触发,没攻速还是不好带线偷塔。干架强度没得说,领先征服者几个档次
🧑君轻竹
1
2021-12-01
具体怎么削不知道
🧑Billwwk
14
2021-12-01
我回放看了好多遍,我应该没啥失误。关键是腕豪好像拉的是斜角e
🧑Billwwk
2
2021-12-01
熊王之前一直推荐的推线打法现在感觉不行了。推线玩为了抢线权,兵线推进速度必定过快,武器只要直接让线出来就行,炮车线很容易交汇在武器塔下武器塔下叠好被动跳脸……
🧑Billwwk
27
2021-11-30
如题 我自己尝试了几盘,有一定拉扯的对拼一波触发两次很简单,感觉伤害比冰拳要高一档。与日炎相比的话,日炎叠满炼金罐差不多第二下能打出来,此时炼金罐伤害略优……
🧑君轻竹
16
2021-11-30
狗熊对我来说,是皎月在打野位的下位替代,所以我这里理解可能会与上单位置的有点不同。 我们先来看看狗熊本身的特征,我就用皎月来对比。 皎月被动60%攻速,特……
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