闪电战吧
Panzer vor!永远,永远的闪电战
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05-02
精
【外网搬运】GZM11模组真实性补丁(含苏联战役天王星行动补丁)
RT,这两天LZ逛了逛大毛的闪电战论坛,在与大毛坛友的亲切交流中发现了不少好东西,比如这个GZM11.3的真实性补丁,现已完整搬运,大概说明通过ai翻译如……
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贴吧用户_07etMZt
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05-02
GZM11 程序错误 怎么办?求助
GZM 11.3 ,玩几关后出现程序错误,退出。请问各位大佬是什么原因?要如何修复啊?
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VK1181
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03-09
GZM冷门战役要不要玩
闪电战玩家一般一窝蜂先玩苏德,德国因为最能打,是大部分玩家的首选。 1、德 2、苏 这个顺序应该没问题。 审美疲劳之后,玩家目光看向英、美 英国参战早,美……
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烽火铁十字
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05-02
精
闪1自定义任务---高龄产妇
一楼空白。
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何某度
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04-30
精
闪电战GZM11.3模组 苏联战役个人汉化
接触闪电战GZM模组也已经有九年多了,印象里是15年左右,接触的GZM7.77,被大毛子海量的模组单位所震撼到,之前也在吧里分享了相关的资源,这次是趁着急……
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贴吧用户_07etMZt
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04-30
这个吧没有玩闪2的吗?
都玩闪一?
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粱9527戦
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04-30
闪电战4的资源有吗
闪电战4的资源有吗
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发帖子还要起名
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04-29
大佬们有没有2的原版资源
大佬们有没有2的原版资源,网盘里的丢了
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秦国海军大臣
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04-24
尴尬的战争艺术评价
有闪友说时间是主要因素,楼主一度认为不是,但最终确认,就是时间。 尴尬之处在于,一个大长关完成十分之一到五分之一的时候战争艺术最高。 之后就会减少。 也就……
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烽火铁十字
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04-20
急求闪电战2解放的中文补丁,给个链接,小弟感激不尽。。。
rt
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bassdomar
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04-20
精
【抛砖引玉】浅谈1代的几种安装方法
闪电战1代在我所接触过的游戏当中,是安装方式最为杂乱的。不仅许多吧友拿着一些版本不会安装,就连我也没装过几种。 没办法,硬着头皮给大家简单梳理一下。抛砖引……
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凌波丽集团军群
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04-19
精
乌克兰战争第2期
目前做了实际战争中2022年的战役 任务数量增加到18个,更多的战役正在制作中 下载地址在后面 和第1期相比有较大改动: 轰炸机和攻击机即使没有被击落,也……
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qwe321sohucom
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04-19
就觉得指挥坦克特别有逼格
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烽火铁十字
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04-19
关于闪二英国战役
今天乱拆包翻出了英军战役增援,正好四章,感觉制作组当时应该是准备做英国战役的,但是因为某些原因没有做完。我以以前吧里大佬的全增援补丁插件为蓝本,把原版美国……
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为谁流下潇湘去
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04-16
GZM全攻略盖楼
楼主近来感觉闪电战战术渐渐成熟,从部队编制到兵种合成,从战斗群组建到大兵团作战,从从心流磨叽到速攻流爽快。 做个大贴的积蓄差不多完成,闪友们要康的盖楼喽。
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烽火铁十字
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04-14
德战真正意义上的大兵团作战从斯大林格勒开始
之前以为的大兵团作战,跟斯大林格勒战役比起来,就不怎么够看了。 南北大范围调兵。 3到4个装甲师和摩步师,3到5个步兵师、1到2个突击炮营在宽广的正面大范……
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烽火铁十字
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04-14
战争视野+红黄雷场+炮海
除了以步兵群趟雷别无他法
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烽火铁十字
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04-14
闪电战常规战术概述
有一大片空间未知用摩托探图,没摩托就降低逼格用单人步兵,再没有就双人、五人步兵、再没有就常规步兵队。 明显的AI据点,直接上侦察兵。 AI出侦察机不威胁玩……
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烽火铁十字
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04-14
闪电战要聚焦摩托化编队
一溜牵引反坦克炮,侧翼(初期有时候正面)妥妥会被AI坦克群打。 自行防空炮上了6辆,AI俯冲轰炸机波次轰炸没跑。牵引88炮上了6门,大规模平飞轰炸机等待玩……
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烽火铁十字
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04-13
我的狙击手和潜伏侦察兵肿么就像被破防了?
潜伏失效,被AI暴打。 可能一:AI的狙击手和潜伏侦察兵的位置非常销魂,能看到玩家,反过来玩家看不到AI。 可能二:AI局部反潜伏战争视野启动,就是外挂破……
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烽火铁十字
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04-13
真正意义的坦克大决战-德战冬季风暴
之前法国比利时方向有波坦克大决战,但跟冬季风暴比就小巫见大巫。 此决战之精彩激烈,使冬季风暴这关直接进入GZM神作排行榜。
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烽火铁十字
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04-09
德战兵种合成程度最高的战役-斯大林格勒
从编制上讲,德军分为四大类: 航空兵 步兵师 装甲师 突击炮营 航空兵属于常规略。 关键在于步兵师、装甲师、突击炮营的合成。 步兵师步兵多,装甲师坦克多、……
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烽火铁十字
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04-08
1942年8月德装之秀-三号J型晚期型
在冲向斯大林格勒的布劳行动中,三号J型晚期型加入了德军军火库,其强悍的机动性、高射速穿T34、KV的坦克炮(KV费劲些,也不是不能穿)、良好通讯提供的优秀……
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烽火铁十字
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04-07
德战斯大林格勒9.3~26日战斗第一小高潮-攻克115.4高地
首先,简单介绍下背景: 如图所示,在地图左中上位置,是第71、295步兵师。 其战略目的是抵达伏尔加河畔,成为分割狭长斯大林格勒众多尖刀的一把。
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烽火铁十字
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04-07
高地战~~
在进攻高地之前,按下暂停键,观察一下地势,并考虑可行战术。 一般来说,正面进攻的路口狭窄,堆是堆不上去的。 最好选择从侧后进攻,然而AI并不会多给这样的机……
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烽火铁十字
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04-06
碎片式玩法
闪电战游戏结构是由一个个大章节组成,一个大章节分出一个或几个关卡,一个关卡又由一个到十数个任务组成。 那么,任务就是此游戏最小碎片。 在做任务前,根据历史……
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烽火铁十字
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04-06
闪电战之砧板-步兵团
在闪电战之锤坦克的威力下,步兵显得脆弱不起眼,但,没有砧板,锤子也砸不到铁。 二战前夜欧洲所有的国家都认可坦克的威力,大家都积极发展装甲师。 苏联热衷堆坦……
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烽火铁十字
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04-06
战争视野和战争屏障
没有单位依然存在的视野是战争视野,随机性强,一般在交通要道,战略要地。敌我都有。 屏蔽望远镜视野的叹息迷雾是战争屏障,是AI独家专利技能,有随机的,有设定……
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烽火铁十字
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