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10
2023-03-07
效果-生成计数,改了没用啊
14
2023-03-07
请教大佬,想让大力神或者其他运输机在飞过地面单位上空时能够自动装载周围的地面单位。这个技能要怎么实现啊。谢谢啊
8
2023-03-06
完全不会,所以想找现成的地图做参考,看下一触发器的计分板是怎么写的。
2
2023-03-05
前情提要: 大哥们好,现在维护一个地图特别坑爹,原作者弃坑了。然后现在地图没触发器文件,但是有脚本文件,能正常运行。断断续续的在原地图上用物编,修复了一堆……
7
2023-03-02
我想知道实现这个功能需要用到那几个 技术和实现的步骤 思路?之前没搞过烦请各位大哥指教。 这个游戏中杀死对方的单位会获取水晶。 为了避免刷排名,只统计8人……
59
2021-04-27
好多新人不懂GE的技能系统呢。其实这个系统很简单,只要弄懂一些基本原理,就基本上什么都能做出了。 开始吧。
30
2023-03-01
各位大哥,地图类似于星核大战,建筑会自动造兵双方互攻,然后产生了一个问题,玩家喜欢吧建筑围一个圈,让地面部队的兵不能前进,导致大量的兵会被囤起来,引发游戏……
0
2023-03-01
大佬们,我把音乐导入之后利用事件播放,但是总会卡顿然后重头播放是因为地图单位过多的原因么
12
2023-02-27
本来想写一些高级AI脚本,但是发现自己写的事件总是不能起到想要的结果。比如AI散枪兵这个动作,我的理解是在事件里写入枪兵(单位类型)距离爆虫(单位类型)一……
2
2023-02-27
不想玩国际服,找了几个学习版,编辑器都打不开,有哥哥能找个正常使用编辑器的学习版吗
2
2023-02-26
以前地图在国服玩的人挺多,现在8人地图在亚服凑不齐人啊,我想搞个若芷AI,能让电脑自己造建筑就行。。。要是能让电脑像真人玩家一样呢 ,更聪明一点就更好了。……
52
2023-02-25
大哥好,假设建筑的默认足印为足印A,我想创建一个技能,点击按钮激活技能后能够修改自身的足印,技能触发后将足印修改为 足印B,效果持续5秒之后,恢复为以前的……
2
2023-02-25
如果一个单位的模型为空,是不是就完全不可见,也无法点击?足印和碰撞还会生效吗
3
2023-02-25
这两个单位会有一个倒计时自杀的进度条,请问这个倒计时自杀的功能涉及哪几个参数,怎么样设置这个自杀时间呢?
2
2023-02-25
请问,战役修改有教程吗?有讨论群吗?
7
2023-02-24
LZ发现对应的宿主机体都有一个变形技能,能够变形为对应的英雄单位。然后净化者议会可以升级下载智能人格,就是不清楚升级完成后是如何激活对应的变形技能的。 我……
9
2023-02-24
6
2023-02-23
第一步新建一个行为第二部找到修正第三步在技能分类被启用处激活攻击第四步给炮艇安上新建的行为然后你运输机里的单位可以打人了
🧑IΩლΩI
3
2023-02-17
事先声明,我对于模型的了解可以说是零,所以问题可能出在一些十分蠢的操作或设置错误之上 问题的源头是,在将一些单位的头像全屏化后,因为某些原因头像会与屏幕贴……
11
2023-02-12
对战地图的房间右边,有设置区域,其中有一个模式设置。 比如星空堡垒,默认4v4对战,但还可以选择1v1,2v2,3v3。甚至执政官模式。请问房间模式的设置……
9
2023-02-11
背景说明:将建筑编队后,长某个按钮可以实现依次点击的效果,相当于单击每个建筑然后都点击一次对应的按钮。这样近似于同步开始建造某个兵种,但是每个建筑的建造进……
13
2023-02-10
请教一下各位大佬,星核战争 的地面部队 造出来之后如果路线被挡住,会跳到建筑的前方,继续前进。我想知道这个逻辑的实现方法。
6
2023-02-05
请教大哥,地图设定类似于 星核大战 ,所有的建筑都会自动建造部队攻击对方,我想给所有建筑增加一个按钮,让被选中的建筑,造兵的进度重新开始。各位大哥有什么思……
4
2023-02-08
记得以前在吧里看到过,是好久之前一位大佬...(好像是头目)写的,教了如何移动小地图 现在找不到了...有没有大佬给下链接
🧑千代涵
5
2023-02-08
scv手里的瓦斯怎么换一个模型,我想把瓦斯换成自由之翼那个大瓦斯
4
2023-02-04
如题。 虚空之遗战役。 已经能够在星灵枢纽中,生产SCV。 但是SCV却没有建造按钮...... 请问该如何让他建造完整的科技树
5
2023-02-03
1
2023-02-01
比如说我想让无羁狂热者一直在场上,要怎么改呢?
1
2023-02-01
看着火大。。。火非常大。。。。
11
2016-05-29
Bank是一个通称。在SC2里存档被称为“数据集文件”,注意不是“数据表”,虽然它们有相似之处。 Bank的本质:在玩家的我的文档/StarcraftII……
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