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英雄无敌3原创MOD
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最新发布
2
2016-03-27
为什么不在3.2的基础上修改?
没高清补丁实在无爱。
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贴吧用户_055UbVD
8
2016-03-27
这段时间没空,没做新功能,发2个小代码吧。
00203709改为EB 00203736改为EB 0020375B改为EB 作用:游戏中生成的随机地图可以使用所有英雄(包括战役英雄和城堡的理财特),不……
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流风之舞
2
2016-03-27
修复随机四级宝物出现组合神器时,组合神器地图显示错乱的BUG。
英雄无敌3玩家应该都碰到过,一个随机4级宝物出了组合神器,捡起来一看却是另一件组合神器。 比如明明在地图上显示的是天使联盟,捡起来却变成了鬼王斗篷。 这个……
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流风之舞
14
2016-03-27
新玩法
1楼喂百度
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truthlove
1
2016-03-26
游戏的经验、升级系统。
游戏中的等级乱跳现象,归根结底是因为英雄经验叠加造成的。 1级升2级需要1000经验,2级升3级需要2000经验。 但是英雄升到2级之后,升级需要的100……
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流风之舞
5
2016-03-25
城镇生物一键招募(傻瓜化一键修改补丁)
惯例下载地址2朵: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com……
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流风之舞
9
2016-03-24
取消首发英雄种族限制、数量限制。
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流风之舞
10
2016-03-23
对话框大小调整。
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流风之舞
16
2016-03-23
←__←
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流风之舞
9
2016-03-21
这个功能要发出来不?
所有城镇无需建造城堡大门,都拥有城堡大门功能,可以传送到任何没有来访英雄的城镇。 而且不限制只有来访英雄可以使用,驻守英雄同样可以使用城堡大门。 不过,驻……
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流风之舞
10
2016-03-20
英雄无敌3游戏ai修改计划,让你的对手拥有阿尔法狗的智商
以前曾经写过代码,让盗贼拥有背刺特技,只要在敌人正后方攻击就可以造成双倍伤害,但这个特技需要独立的ai,不然只要玩家自己会使用。后来就写了一个简单的ai,……
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truthlove
7
2016-03-19
一键招兵要放出来不?
用鼠标(左键右键都可以)点击城镇类型图标(1级兵生长率上面那个),进行一键招兵。点了之后,招完城镇中的生物。
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流风之舞
66
2016-03-19
双英雄城内交换。
已经可以正常使用了。 不过目前还有一点小问题: 1。找不到交换按钮,所以我随便用了一个按钮。 2。没有提示信息。加按钮简单,提示信息烦人
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流风之舞
8
2016-03-19
来数格子吧,生物移动范围显示(傻瓜化一键修改补丁)
下载地址2朵: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2……
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流风之舞
8
2016-03-19
战斗重打功能。
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流风之舞
30
2016-03-17
H3存在一个根本的游戏性问题不知大家有无办法解决?
就是7个兵合成1队比分成7队每队1个要厉害的多,原因大家都懂的。 这带来经济机制的漏洞:当钱不够用的时候,玩家只需要造同一种信价比最高的兵就行了。这在根本……
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zwhtitan
2
2016-03-16
有没有可能做出战雾?
就像其他新游戏的那种战雾
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zwhtitan
21
2016-03-15
功能预览:招兵界面默认招最大值
3.1版每次进入招兵界面都要先点击最大数量这个按钮,有点麻烦。而3.2版则设置为默认最大值,非常方便。所以迷失领域0.27版也设置为默认最大值。
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truthlove
12
2016-03-14
精
英雄无敌3死亡阴影修复全部bug补丁发布
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pK……
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truthlove
12
2016-03-12
突发奇想的想到一些新东西
不知道能不能加入迷失领域里
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ERYGFTSERV
5
2016-03-11
用汇编知识修改英雄无敌3教程(五)——双格兵识别隔1格的火墙
追踪生物战场位置数据,按防御后ai自动行动,分析追踪到的数据,找到首先把 生物战场位置改为02(02为最终站位)的代码。即005317C8 - mov [……
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truthlove
51
2016-03-11
部分辅助技能功能修改意见征集
航海不管怎么改都难逃雪藏厄运,打算后勤增加航海效果,航海则改为其他功能,什么功能比较好? 或者或者改为航海在陆地上也有后勤效果,但只有后勤的一半,另外增加……
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truthlove
19
2016-03-11
人品技能不是毫无用处,这是游戏本来的设定造成的,比如大恶魔
大恶魔的运气-1,其目的是为了什么?不就是为了造成厄运,降低对方对脆弱大恶魔的输出麽? 然而这效果如何? 看看鬼龙士气-1,有配合魔法(和宝物,一同减士气……
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oieeee
17
2016-03-10
是否可以实现建筑需要数个回合才能造完?
rt,觉得这个改动会带来极大的游戏性
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zwhtitan
36
2016-03-07
在下毛遂自荐,希望带着新h3的已有观念和成果和迷失团队合体!!
新h3在利用wog-era脚本上有很多经验,虽然和迷失的方法完全不同,但是积累了很多策划、平衡、对战方面的经验,因此希望能够和迷失贴吧里的各位技术达人共同……
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zwhtitan
5
2016-03-07
话说分兵传宝操作
通过汇编可以完成分兵,传宝的操作吗?
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zyoz500
8
2016-03-06
我想问问能不能做出一种无限创造新城的修改器。
玩家自己修改,类似于直接替换某一个文件。或者添加图片。有没有大神打算弄这方面的东西啊,我觉得这样可玩性更高的说诶
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骷髅兵737
4
2016-03-06
刚在百度搜了一下,发现我做的补丁都已经有转帖了。
转就转吧,可你至少把转帖来源、原作者信息等贴上去吧
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流风之舞
13
2016-03-05
功能预览:让召唤门永远召唤你所拥有的最强野外怪物
中午抽了一点时间分析了一下代码,估计写这个代码也就几分钟的事情
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truthlove
4
2016-03-05
取消战前音乐硬直时间
把b2bdc改为EB13909090 把b2c28改为E9D1F9FFFF 把b25fc改为EB5C6A086A01E8EFF3F4FF83C408485……
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truthlove
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