蓝色星原旅谣吧
《蓝色星原:旅谣》游戏讨论吧
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32
08-22
蓝色星原光污染的来源
我觉得很奇怪,我之前玩碧蓝幻想relink时,那画面也是炫的很,但没有感觉光污染有那么夸张。 通过对比发现,蓝原怪物的受击光效太夸张了,建议取消受击光效,……
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星-落晴
92
08-23
这是女主吗?黄鸡还是牛的
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tytty1
24
08-21
关于奇波对战
云了这么久,看了下大伙好像对波奇对战都没什么兴趣,但很多人对奇波的第一印象又同样的一致,就是乱奇波打斗混乱加上观战视角在主角身上导致观看更是完全看不清场上……
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我是谁我需
58
08-21
有个很大的问题
首先是奇波血量压低才有机会逮捕,问题是奇波等级没我角色等级高,我50级高配的法兰塔上去a一两下奇波就没了,不压血量奇波又抓不了,那怎么办?
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Vr萧
30
08-22
"星临者极限闪避动画流出"
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GuGuGU
43
08-18
蓝原的草系图标为什么要做成竹笋的样子啊
一般不都是花草或嫩芽吗,为什么蓝原的草系是竹笋啊
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薄暮的海风
28
08-20
闪光蝴蝶根本不需要去刷boss
直接孵就行了,我造了4个孵蛋器前后孵了30只小浮蝶,出了3只闪光,1只闪光+异色
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灵能💯百
89
08-20
奇波就目前看总觉得是很大一个氪金点
这词条随机性太大了,而且好词条加成高的夸张 不敢想8个天胡词条得是什么样
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苏菲的梦境_
26
08-22
蓝色哈基米太有节目效果了
这一切都要从鱼丸视🗡️蓝猫说起
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珀尔修斯😘
15
10:08
bro确实很那啥了🤣
哥们发帖光被点赞没人回不觉得奇怪吗?
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航空驱逐舰
20
08-22
AAA普罗米莉亚软木批发,一测的星临者
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贴吧用户_JP77C2A
48
08-23
我见到活的天才了
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酒仙yilina
262
08-19
【测评+建议】蓝色星原一测 整体感想和优化建议
参加了这几天的一测,周一要上班基本玩不了,今天做个总结。目前练度: 全角色50级(星赐和装备没时间满) 星识39级 主线支线全清 委托任务全清(全三星) ……
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长剑de诺恩
27
08-23
吧友们想问一下
这游戏的宣传语「予你的,138亿年的星光。」是什么意思啊?一直挺好奇来着
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不见变
62
08-20
一测基本上体验完了
图鉴169只奇波,但是中间有断号,一测不是全部的,其次一部分地图上没遇到,图鉴里也是生活地未解锁,可能是其他地图里才能抓,战斗非常爽快,玩家和奇波伤害算能……
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RyuZu
49
08-21
在无人在意的角落
预约突破630万了测试涨了100多万
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无上冲击波.简自豪
46
08-23
建模建议好好改改
看了两天直播,感觉最重要的就是建模不太行,如果仅仅以少女风的萌系角色来看,问题不大,但一但到千代和龙女这种非萌系角色,建模看起来就有点糖了,所以最好独立建……
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看看我的:(
49
08-21
配了这2套电脑
玩蓝原应该是没问题吧
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有点小小地无聊
108
08-19
能不能多给主角一点强度
我理想的状态是主角锁死在配队里作为建队核心,为了体系多样化有一大堆技能可以由玩家自由选择搭配,当然,没有哪个厂家会为了没法赚钱的玩法投入太多精力,所以主角……
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←滑铲
6
08-22
咱们的蓝色星原以后能用手柄玩咩?
rt,十分甚至九分地期待
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冷暖自知nwt
8
08-22
在抓boss成功的时候,宝箱会比捕获成功的动画先出来
看卡特亚切片发现的一个细节,可以通过这个方式来判断抓boss的时候这一发有没有成功
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薄暮的海风
31
08-22
我在想会不会到时候黄鸡会在卡池里塞木头之类的来填充
一些老游戏会这么干,但时候一抽50个木头,可以缓解前期材料不足的压力,后面随着地区增加种类也增加,但是感觉还是不太可能,毕竟到时候一直开出来这种可能也不太……
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no。1
31
08-23
感觉这游戏可以出个跑商系统
看剧情的时候突然发现了这一幕,感觉可以类似于跑商的功能,做成支线那种把一些物资运到隔壁城市之类的。运的时候可以自己操作路线,中途还会被奇波或者强盗袭击之类……
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牡蛎牡蛎牡
3
10:08
惊天大发现
众所周知,大蝴蝶喜欢用花瓣织衣服。而织衣服肯定要用针线。大蝴蝶两个大爪子肯定不能穿针引线,所以可以推测大蝴蝶是戴着手套的
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林路😄
5
10:08
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今日份的黄鸡招聘
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晓晨519
26
08-17
还是说一下奇波养成方面的一些误区
个体值是可以喂果子喂到顶的,奇波的8个词条都是可以通过消耗体力无限刷的,也就是说奇波有关强度方面的东西都是可以洗到顶的。目前奇波随机的部分只有有关家园的增……
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Ikarosfree
27
08-17
对于一测目前一些体验和后续开服建议,多图
目前算是基本上体验完了,目前战斗手感最好的是源千代和末音,输出顺畅打击感足够,其次就是夏儿,不过今天源千代我遇到bug了,奔跑出现卡住,等几秒才能正常,已……
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RyuZu
54
08-23
有没有可能蓝原在换引擎
看最近网上都说ue5.5手机优化好了,成本还低,各种场景一键生成,而不像unity一样手搓半天。已经把unity优势全爆光了,unity已经路边一条而且u……
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月魇🌀寂之使者
65
08-20
好奇大伙对于丰富玩法内容和游戏减负的看法
一个游戏,某个玩法的内容越多,所耗时间越长,有的人就觉得很肝,不利于休闲玩家,需要减负。 如果一个游戏有很多玩法,但每个玩法都只玩了十分钟就没啥事可干了,……
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阿密瓜
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