蒙多吧
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2
2021-06-15
但是技能又都是生命值加成
4
2021-06-15
之前刚玩的时候一直副e总感觉小团特别容易暴毙副了w好多了
🧑何时归
1
2021-06-15
14
2021-06-14
在训练营测试过,裸装备无论是主E还是主W主E伤害都差不多,主E的伤害比其他高两百点左右(11级),也就是说伤害差不多的情况下应该选择更稳健的打法,因为蒙多……
2
2021-06-13
4
2021-06-14
被动改成受到定身效果提供40 60 80韧性持续两秒,cd45 / 35 /15
78
2021-06-14
狂徒别出! 打重装战士,坦克,日炎!打脆皮,冰泉,比如剑姬,武器,凯南,杰斯,青钢影! 争锋还是核心!
6
2021-06-14
期待金克斯动画祖安故事线蒙多能出场吧,新背景故事这个疯人院好像有点铺垫(毕竟之前蒙多在祖安露面太少,除了碰到过一次艾克。狼人重做和厄加特剧本都要厚的多了。……
19
2021-06-14
有百分比双穿,耀光效果配个梦多QE的短CD,后期比日炎强多了好不?再出个板甲,光扔Q就能扔残
10
2021-06-14
吧里有会玩剑魔的老哥吗?都听你们说打剑魔是折磨,但因为我打爆过一个所以不能认同,我向一个老哥发出solo但他到现在也没回我,现在特来寻求其他会玩的老哥剑魔……
17
2021-06-14
别的英雄重做都是强的离谱然后再一点点削弱,蒙多这是直接削到万丈深渊底去了。现在是只能赖线混,赖线是比以前强了,可没卵用了,对线还敢和谁刚。难道拳头就是想让……
🧑lilg0945
17
2021-06-14
大家友善讨论可能是我打开的方式不对,感觉输赢不管自己的事,比原先脆了好多,玩着还没老蒙多有特色,求大佬指教啊
1
2021-06-13
老脆皮了出肉这版本没用的
15
2021-06-13
q伤害前期低了就低吧 r比某种意义上来说比以前好用的 老版的w清兵刷野都挺好用韧性也很香 e是战撸的资本 提供的魔抗可以让对面ap伤害不多的时候只出一件魔……
3
2021-06-13
被动看着挺好,但是掉血太要命,本来前期就脆,相当于比别的英雄少7%血,打团基本捡不到,捡了等于被放风筝,回血也比重做前少了0.5% W也是个**技能,释放……
32
2021-06-13
不讨论强度,重做只多了一个捡尸块挡控的机制,QWER只是优化了机制,玩法跟旧板基本没差 就连猴子这种程度重做,都多了一个假身模仿真身的机制,玩法瞬间多了很……
6
2021-06-13
7
2021-06-13
虽然现在的蒙多和以前的蒙多玩法差不多,而且被动加强、w前期不再鸡肋、总体强度增加了些,但还是好怀念以前的模型和配音啊。拳头能不能把以前的模型做成皮肤啊
🧑梁龙驿
7
2021-06-13
这是我接触新蒙多以后最大的疑惑。 道理很简单,在重伤遍地走,输出溢出来的现在,纯靠大招撑坦度的蒙多还对得起坦克这个词吗? 说你肉,一个两件半套装的蒙多,打……
1
2021-06-13
q没啥问题,被动的话,掉的血按等级成长,初始只掉3-4这样比较合理,w,改成蛤蟆那种被动,受伤有个灰色生命值,开w持续恢复,击中敌人提高恢复效果,最后炸一……
3
2021-06-13
不能持续W,We大砍
72
2021-06-12
更新之后终于等来了蒙多重做,赶快开了一把自定义,感觉现在的蒙多定位偏向于战士,团战终于有点作用了。 自定义惯例是一打五,为了增加难度,我一般都给电脑弄一个……
55
2021-04-23
8
2021-06-12
10
2021-06-12
渴血战斧才是新版蒙多的神器。带征服者加坚毅不倒。咳血血量越低攻击力越高谁用谁知道。还有主动清线回血两不误
1
2021-06-12
5
2021-06-12
没玩训练模式玩了下,e加的攻击好少,大招稍微加点攻击,还全靠额外生命值。所以血量是前提,看了眼加血量的装备狂徒血手巨九脱颖而出,抗性装石像鬼,输出装海妖,……
52
2021-06-12
谁他妈说的蒙多出adc符文天赋?你麻痹线上被别人艹到爆,两下就死了技能用着用着人就死了,带个点燃,你麻痹大招也鸟用没有,还不如以前蒙多全出肉。现在是肉也不……
1
2021-06-12
5
2021-06-12
总体来说增强了,可能还会有些玩不习惯 前期比老版梦多更弱了,硬拼很难拼过别人,但是E的推兵和Q让对线消耗强了不少
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