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可曾遇见爱
关注: 11,854 主题: 283,235 帖子: 283,235
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1
2012-04-19
9
2012-04-19
先不讨论强度问题了(事实上这哥俩从当初到现在一直是板凳…………),说个三国杀的概念吧 三国杀的将设计,除了平衡性、强度、文化契合度等等,还有很重要的一条—……
🧑潘儁
2
2012-04-19
4
2012-04-19
张飞(A)数值与原先相同,特技(大喝)受到计谋系的【直接攻击技能】时(巧变,奇袭),所受的谋略系伤害反弹给施术者本身。 这是定军山追着张合打的张飞。
1
2012-04-19
计算太复杂了
2
2012-04-19
晋。。郭修骑兵25。。。。。。6。。。1。。4。。。刺杀(2):本队移动力+2,移动后获得以下效果:可对攻击范围内的一名敌将造成【当前体力值+5*n】(n……
13
2012-04-18
6
2012-04-17
http://tieba.baidu.com/f?kz=866758175 本人弄的,贴吧游戏~~
12
2012-04-16
谁都有来大姨妈的时候
6
2012-04-16
今天看了看,又火了很多 但不清楚为什么
🧑潘儁
0
2012-04-16
夜猫找大猫
10
2012-04-16
晋。。仲达骑兵29。。。。。。9。。。10。。6。。。权变(3):己方场上所有部队移动力-2,攻击敌部队时附加对方勇略值。伤兵区部队立即加入战场,但本回合……
3
2012-04-15
🧑章幻逸
5
2012-04-15
勾践 勇7智9价5步 卧薪尝胆(2):将我方场上所有部队送入伤兵区,伤兵区中所有部队等待时间变为1
2
2012-04-15
比如。。恩。。。今天的6张飞。。。第一个解决的奖励3军资,第二个换人解决的奖励2军资。。。第三个1军资。。。可以类推嘛也可以是54321之类 @93619……
2
2012-04-15
杨修 1 7 2c 步 鸡肋。。。你可以将你的一支部队丢入伤病区,获得一点士气
2
2012-04-15
该回合怎么一定攻击 攻击目标被眩晕
0
2012-04-15
3
2012-04-15
司马懿骑(B)29 勇略9 谋略9 价格6 技能:无前:(3):已方全体部队本回合移动力+士气差(士气差值小于0视为“1”) ,攻击伤害+(3+士气差*2……
8
2012-04-15
🧑潘儁
5
2012-04-15
飞行速度嗖嗖的!招式也很爽,但是感觉无双不太好用
2
2012-04-14
4
2012-04-14
倒是挺想写写生活中的事
3
2012-04-14
@神算周公瑾
2
2012-04-14
7
2012-04-14
0
2012-04-14
真的建议你玩《使命召唤7:黑色行动》 这游戏的剧情太屌了,有好多谜团,已经不仅仅是FPS了
9
2012-04-14
1
2012-04-14
晋国的风格就是和群雄相反——群雄是偷城,晋国就是以【消耗战】和【消灭对方有生力量】为核心 这个可以体现在,击破敌部队的效果,延长敌军复活时间,缩短己方部队……
🧑潘儁
1
2012-04-13
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