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3
2012-04-29
【现在的法系感觉不错】
昨天用了两把,强度正好
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圣殿武士
1
2012-04-29
虐短腿的群雄小阵容
华佗沮授吕布田予
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我的老大叫迈迈
4
2012-04-29
【说说现在情况吧,目前正在大力倡导技术讨论与理论体系成型】
讨论帖虽然少,但确实在逐步引导 希望能形成一些理论体系 另,现在国战忽然又热起来了…………看来是RPG玩腻了 将领方面,于禁各种虎…………驯鹿的群弓阵也是……
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潘儁
1
2012-04-29
路过DIY
晋。。司马懿(A)骑24。。。。。4。。。10。。6。。。鹰视狼顾(发动技)(4):发动后,至退场前,攻击附加谋略差双倍伤害。同时受计略攻击时,若对方谋略……
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贤人马六甲🐴
6
2012-04-28
非专业谈312孙氏各剧本开局
从第一个剧本到最后一个剧本,东吴孙氏都有出场,难度也各不相同 都试了一下开局,基本到自己觉得能有立足之地徐步推进就换局了
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shi_nuo_bi_
1
2012-04-28
继续一些DIY...。
上次的黄忠我考虑了下,应该还是强度大了,改一下好了。 蜀。。黄忠(A)弓兵29。。。。。10。。。5。。6。。。老当益壮(锁定技):本部队攻击时附加本部队……
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a59420宝宝
3
2012-04-27
大猫快来亲亲
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我的老大叫迈迈
6
2012-04-27
[diy]张角
勇7智7价4弓 妖兵(布局技):游戏开始时,在本部队前生成一支妖兵部队(勇1智1步兵无体力属性)
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冰龙x斯卡萨
1
2012-04-27
【文鸯(A) 文鸯(B)】
晋。。文鸯(A)骑兵27。。。。。。7。。。4。。4。。。破胆(锁定技):你每发动一次进攻,己方士气-1。你攻击的目标勇略与智力立即变为1,持续到你离场。……
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蜀汉独立者陈孙
0
2012-04-27
关平,相当于一个特技为血加5的骑兵
而王平,是一个特技为骑射的骑兵
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Jian驯鹿
6
2012-04-26
最近学历太忙了,好久没来了....
大伙都出来给我瞧瞧……
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崖千
1
2012-04-26
基迈的无双乱舞
又秒一堆广告
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我的老大叫迈迈
0
2012-04-25
DIY文鸯
晋文鸯骑兵28 勇8智2 威慑(2)对敌部队附加勇略差平方的伤害,最低为0
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威风昂扬
1
2012-04-25
千儿消失了??
@崖千
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打个东风
1
2012-04-25
举报有个鸟用。。。。。。。。。
举报了一个小时了,首页上三个广告这不还在么 不管了,眯一会儿准备考试了
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Jian驯鹿
1
2012-04-25
目测陈孙在刷屏!
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沧海之鲛
6
2012-04-24
3118辩论会不能破产啊
@神算周公瑾 不如下次弄个三国的辩题吧
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°Ashin
2
2012-04-24
【陈孙】我来问个问题。
三国志12吧帖子太多了老沉底。 我就想知道,岳飞,姜尚,这最后几个特典武将要怎么样才能出来。 我这里是481个卡,30 20都满了。通关了过了 但是没岳飞……
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战国纵横者♋
2
2012-04-24
[diy]弓兵系技能
神臂:攻击伤害+攻击范围内对方部队数
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冰龙x斯卡萨
0
2012-04-24
[diy]周瑜
勇8智10价6弓 红莲狱火(3)(觉醒技):发动后,每个回合结束时对以自身为中心三列内对方所有部队造成谋略差*(已发动回合数+1)的神火伤害
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冰龙x斯卡萨
0
2012-04-24
其实不一定要加将,增加兵种也挺好的
就是这样
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风灵玉
1
2012-04-23
【文鸯 争锋】
晋。。文鸯骑兵28。。。。。。8。。。2。。4。。。争锋(发动技):攻击敌兵时,可以自减n点体力,对敌附加n+1点伤害。(n大于等于1且小于等于5)
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蜀汉独立者陈孙
1
2012-04-23
【文钦 骁果】
晋。。文钦骑兵31。。。。。。6。。。2。。3。。。骁果(锁定技):本队体力上限+5。
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蜀汉独立者陈孙
8
2012-04-23
【新钟会句安毋丘俭杜预(A) 目测操作难度较大】
晋。。钟会弓兵26。。。。。。6。。。8。。4。。。纳降(2):行动阶段,己方部队击破敌兵时,可就地生成1个0体力你的同名角色。回合结束阶段,新生成的部队……
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蜀汉独立者陈孙
0
2012-04-22
阿九出没出312兵法
???
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狼顾之懿
0
2012-04-22
【司马防 八达】
晋。。司马防步兵26。。。。。。1。。。1。。2。。。八达(觉醒技,2):可召唤任意一名司马氏武将上场,然后该队体力值锁定为本队体力值并获得智略与勇略加成……
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蜀汉独立者陈孙
0
2012-04-22
【王浚 水中龙】
晋。。王浚弓兵27。。。。。。7。。7。。。4。。。水中龙(锁定技):若移动时仅在同条直线上移动,则对该直线上敌兵附加勇略差与智力差之和的伤害。
🧑
蜀汉独立者陈孙
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