英雄联盟diy吧
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14
2015-12-27
38
2015-12-26
好吧………还是想写完。 冰,火,风,这些元素都出现在英雄中,而雷电则不多。这是一个操纵雷电的法师。
19
2015-12-25
鞭挞女王·薇葡尔 基础攻击力:60 基础攻击距离:330码+(开局被动提供20码)=350码 其他数据:略
14
2015-12-24
灵感来自红色警戒3
5
2015-12-24
卡利西斯……鲁莽的挑战者,不过虽然如此但是他的力量不容小视…… ——泪目赫尔德
8
2015-12-23
有些使徒从来没有被人们见到过……传说中完全统治天空的存在……
12
2015-12-23
(被动)星火燎原:比利的每两次未被闪避的普通攻击会为自己叠加一层星火效果,每层效果会为比利提供2%伤害加成,最多拥有10层;比利的伤害会对目标叠加一个燎原……
14
2015-12-23
秘密着进行自己复兴魔界的计划的使徒……城府之深,计划非常完美……
13
2015-12-22
【被动】讨价还价 你的击杀和助攻会额外获得1/2/3/4ד精打细算”印记层数的金币,并且你每拥有十层“精打细算”印记,你会过得1金币/10秒的金币增长;……
13
2015-12-22
使徒,魔界中最强的存在,在魔界中被魔界人当为是神的存在…… ——泰拉创世•第一章
8
2015-12-22
性别:女 攻击距离:550 基础数据:略 背景故事:略
22
2015-12-22
背景故事: 数十年之前,皮尔特沃夫曾经有过一次研究——创造能百分百代替人类的机器生物人。这项研究持续了数年,聚集了无数皮尔特沃夫的尖端科学家,他们创建了赫……
12
2015-12-22
被动-魂术大师 拉克森每通过技能释放出一个魂魄,后续伤害将会提升1/2/3/4/5/%,最多存在四个魂魄。(这个效果在1/5/9/13/18级得到提升)
🧑miveh2000
10
2015-12-22
被动:坚御之盾 每点护甲增加一点魔抗 每点魔抗增加一点护甲
18
2015-12-22
基础属性 生命值:530(+50/级) 生命恢复:0.8/秒(+1.55%/级) 法力值:300(+60/级) 法力回复:0.9(+1.9%) 攻击距离:……
26
2015-12-22
(概念图来自哪里不晓得) 莱特和巴德一样,致力于在危急时刻维护世界和平,这一次,虚空制霸者穆再一次觉醒了,莱特知道她无法坐视不管,她必须采取行动!
41
2015-12-21
上次diy这个系列是重置后的朱斯勒,配合大招发出组合技的设计,感觉很满意,这次再来开这个系列的最后一个了。因为风王设定太强忽略不做,此外以后可能还会设计其……
24
2015-12-21
穆手下的一个来自冰川的魔鬼,他的存在带来了极度的寒冷于灾难。
14
2015-12-21
近战斗士 双重打击 被动 攻击时造成两次伤害,合共[100/110/120]%总AD的物理伤害,并触发两次攻击效果。
16
2015-12-21
25
2015-12-20
51
2015-12-20
“艾卡西亚,自从瓦洛兰出现起,它,就已经存在了。” 在艾卡西亚这个肥沃的区域里,坐落着一座古老而壮观的陵墓,在陵墓前,你会看见,一段潦草,古老的符文正静静……
44
2015-12-20
🧑温差º
4
2015-12-20
被动-红名 赵铁柱拥有红色的ID,额外造成5%的伤害。当赵铁柱死亡时,红名会转移到击杀者身上(死亡后会继续转移)。赵铁柱对红名的英雄总是造成真实伤害。 Q……
3
2015-12-19
这是概念图,还有就是其实这个英雄是多玩的一个设计者让我发到贴吧来的_(:зゝ∠)_我不是作者。
13
2015-12-18
2
2015-12-17
被動:哨兵破碎彈 (要必須要使用掘地/鑽出技能) 每過18秒才能獲得一枚彈藥 才會攻擊 (普攻機制)要有彈藥才能普攻 下次普攻能造成:125/150/17……
23
2015-12-16
属性: 血量:589(每级增加90) 蓝量:400(每级增加40) 攻击:65.3(每级增加3.4) 攻击范围:150 移速:345 攻速:0.62(每级……
20
2015-12-16
艾希无意在弗雷尔卓德的一个地洞中找到了一个通往遥远的恕瑞玛的紫晶世界。。 然而艾希坚持走到了那里,发现了水晶能源。 当艾希拿着水晶能源时,水晶开始发亮,紧……
20
2015-12-14
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