航空霸业吧
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3
2016-04-12
初来贵吧,先跟民那桑打个招呼\(^o^)/~,希望能够入吧随俗,木有触犯吧规,与各位小伙伴好好相处~!
0
2016-03-31
13
2016-03-16
洲际航线一开始非常赚钱,为什么到了后面突然一下赤字,载客率从100%调到20%左右?什么原因啊,请大神解答一下,谢谢
🧑dnalz
15
2016-03-07
有限制 玩的难受 不爽
🧑ごう
8
2016-02-26
我试过好多次,数值能改可是没实际效果啊。要怎么操作,能截图吗?
🧑civ2_2012
25
2016-02-01
🧑civ2_2012
22
2016-01-22
通过对几个洲的洲内航线数据整理(以下数据均为航线座位供给充分足够的基础上得出的,即各舱位客座率均小于100%的情况下),初步发现以下规律: (1955年开……
🧑woody_dyh
7
2016-01-19
长期以来,俄系(伊尔、图波列夫)飞机由于其高油耗、高维修成本(同级别飞机,相对于欧美系飞机而言)被玩家唾弃,并且以选择苏联城市为基地的挑战高难度,其中除了……
🧑woody_dyh
0
2015-12-26
老吧客们,多来看看。@civ2,@woody,你俩抓紧研究
🧑aztec2011
3
2015-12-23
5
2015-12-23
剧本5 超高难度,其中之一是:洲内航线经营难度最高 之前进行过一些数据方面的测试,发现在剧本5中,对洲内航线的任意调整(包括:新开航线、停飞航线、调整舱位……
🧑woody_dyh
0
2015-12-11
2000年之后的奥运会地点是随机的吗?这个随机数是什么时候决定的?是进游戏时,还是提前几年?
🧑civ2_2012
4
2015-12-02
10
2015-11-29
重点是洲际、洲内航线客流与成本。以前琢磨过,不过没成功。貌似最近几位大神有些成果了,继续啊。 洲内航线客流应是三舱分别算,与两城人口和商务观光值有关。 洲……
🧑aztec2011
8
2015-11-17
1)难度8的东京纽约伦敦,2009年能扩建到多少? 2)难度6,7的是否一定能扩建满255? 3)有没有人抢机场与扩建有关吗?
🧑civ2_2012
2
2015-11-10
用大头猫米的修改工具修改……ibm.exe文件,得出部分数据的初步结论是,洲内航线观光客=A-B观光客+B-A观光客。A-B观光客=常数t1*A城人口*函……
🧑civ2_2012
6
2015-11-07
按道理,洲内流量不足,是无法给洲际航线出流量的。可是我剧本6在2016年的墨西哥城出发,居然靠洲内50万左右的客流,单向支撑了4条B2000HC的洲际航线……
🧑civ2_2012
13
2015-11-05
基本工作原理是找出金钱的内存地址,然后自动换算成其他地址.... 当然也有固定的存档地址.
4
2015-11-04
我试了一下,2015年4月,世界人口达到最大值,例如墨西哥城是2550万。但是,进入下一季度又回到很低的数值了,只有存档再取档会显示正确人口,但是航线仍然……
🧑aztec2011
4
2015-10-17
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