简单火箭2吧
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7
2023-12-01
11
2023-12-01
4
2023-11-28
原作设计太帅了 奈何自己动手能力有限
11
2023-11-27
曾经,螺旋桨飞行器是我的最爱。不改XML,不调重量,纯电机+机翼堆叠“仿真”螺旋桨、双电机“共轴双桨”“单发方案。我曾经做出过大气层内最高速度7000+m……
12
2023-11-27
我正在制作一个较为完整的新手入门指南,旨在降低新人的入门门槛,大家可以把自己遇到过的问题或者是对游戏理解有大幅提升的知识点发在楼下,到时候我就整理制作。 ……
23
2023-11-27
早前制作无控火箭时,尝试让VIZZY根据预定射程自动计算发射仰角。由于弹道计算中用到的速度、阻力和距离之间是个隐函数关系,很难化简以便进行近似计算。 有没……
4
2023-11-26
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2023-11-25
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2023-11-23
10
2023-11-23
标题悲观了点儿。下面是实打实的干货。 书接上回,话说楼主苦寻弹道计算方法,于浩瀚网络数据中成功挖出十九世纪早期一则定理:大炮射程理论。顿时如醍醐灌顶,茅塞……
0
2023-11-22
MEV-1飞行器,全电推,可以为燃料耗尽的同步通信卫星续命
🧑SkyHawk
6
2023-11-22
前阵子不是把作品差点儿丢光了嘛。现在正在努力进行恢复。 今天拿早期版返回火箭调试VIZZY。突发奇想改装了一下。整流罩扔掉,直接装上设想中“更合理”的“两……
7
2023-11-20
裸重173kg,长度不到3米的超迷你防空导弹,动力射程18km,惯性射程预估25km,命中率接近100% 萌新的导弹经过六代以后越来越好用了(也越来越小了……
🧑LSter✨
5
2023-11-20
如题,先展示作品,再说问题
🧑LSter✨
2
2023-11-19
萌新做了个二联装导弹发射架,但发射的时候弹箱能打开,发动机能点火,可是导弹方向不偏向目标,直直地飞出去了 只有一枚导弹并且导弹自身就是primary时能正……
🧑LSter✨
6
2023-11-19
很多情况下,比如捏轮船外形、制作弯曲进气道等等情况下,我们需要用到变截面体油桶。比如下图这样的船头。这类变形,可以通过图中所示界面实现。简单总结起来,大概……
15
2023-11-19
电脑5900x+4060的配置,32G内存。运行两千个零件以下的火箭还挺流畅,显卡占用率也基本能满。零件数超过5000过后感觉CPU和显卡占用率就没上过2……
🧑路过get
22
2023-11-19
🧑ΩVGHXJ
27
2023-11-18
要疯要疯要疯。 捏了半天物理外观,和水物理进行了艰苦卓绝的斗争,终于船速提高到53m/s。兴冲冲开始搭建上层建筑,心想着稍微沉点儿,水阻力也不会上升太多。……
28
2023-11-17
如题,多指令舱飞行器尽量不要把vizzy放在控制模块上。这是血的教训。 做返回式火箭,涉及到箭体、载荷分别携带指令舱,以及在分离后的飞行器间进行切换的问题……
1
2023-11-16
像这种的大缝隙怎么调整?
🧑ferry322
3
2023-11-12
6
2023-11-11
那第二个任务是什么意思呀?
1
2023-11-11
怎么用自己编辑过后的星球替换原来的星球
1
2023-11-11
Juno New Origin的火星(Cylero)同步轨道高度为4113.8km,倾角0°
🧑SkyHawk
2
2023-11-10
有没有谁想过丧心病狂的九万行代码?
0
2023-11-08
🧑LSter✨
6
2023-11-09
长征五号火箭+远征二号上面级+实践17号卫星,火箭来自3D-Explorer,上面级和卫星由本人建造
🧑SkyHawk
6
2023-11-07
🧑Chewooz
5
2023-11-07
速度一起来的时候做机动,机翼就解体掉落,有没有什么办法,物理损伤和过热都关了,还是不行。
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