王者荣耀亚瑟吧
以圣剑的名义 冲锋!
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10
2024-01-26
我发现一个没卵用的现实,就是实力在这里玩多玩少都没什么意义,拼命打个高分和只打匹配你的实力也不会变多少,所以我现在就是佛系了
8
2024-01-26
4
2024-01-25
20CD 1000生命 下面被动改成物理相关 合成途径就用新出的那个小件防装
🧑范心平
60
2024-01-24
先放结论:亚瑟开团后6秒内,每秒回血3.5%,才能等效于魔女永夜,多于这个回血量才能优于魔女永夜(不死鸟算平均半血触发,治疗加成30%) 另外,计算证实了……
🧑范心平
5
2024-01-23
策划不会调整都没上全就瞎说话吧
5
2024-01-22
斩杀线并不会随着对面的免伤情况有变动,只和血量相关,他显示能斩杀了我斩完剩一丝血???那这个斩杀指示器还有啥作用???
🧑范心平
4
2024-01-22
就是拉胯到极致触底反弹,然后学盖伦大宝剑
9
2024-01-22
如果亚瑟按策划思路要改成不死鸟变成核心装备,并且明显优于魔女和永夜,那么,亚瑟的回血需要回多少回多快才能量变成质变呢?
🧑范心平
4
2024-01-21
就目前来说战边基本上已经调整完成了,参考最近一些坦边博主提到策划有意调整坦边,这次策划应该是想解决坦边强度问题,因此黄刀也做出了调整,就是为了让坦克对线期……
4
2024-01-21
一技能:肘击,亚瑟冲锋,提高移速,正面获得免伤,下次普攻变成强化普攻,攻击对手向前跃进,肘击击飞对手并造成减速。 二技能:旋转打击,亚瑟持剑旋转 大招:直……
9
2024-01-19
感觉三换流还是好用,就是出生队友太多的时候也没办法。
15
2024-01-19
既不改变机制,又能提高上限
1
2024-01-19
目前的亚瑟,半肉出魔女,纯肉出永夜,基本不考虑不死鸟,策划这么改,是想让亚瑟出不死鸟的节奏?
🧑范心平
4
2024-01-19
每次一技能沉默过去,接大招 大招很大概率被躲,,至于越塔啥人,大招补伤害的话,又得多挨一下塔伤 答辩大招
2
2024-01-15
赛季初几千场了 终于给老朋友拿到了个小国标,太让人激动了
32
2024-01-13
我把它称作三换鞋流亚瑟。
3
2024-01-13
如题,看看自己实力,毕竟本命英雄
12
2024-01-10
11
2024-01-09
开始yy 目标:以最迅速合理的方式,对英雄强度进行平衡调整,而不是强的等削等半年,弱的等加强遥遥无期。 首先,咱们做一个类似股票的系统,把每个英雄的胜率/……
🧑范心平
16
2024-01-08
如图,这个龙坑,就只有红框那一人宽的位置能跳过去了,以后逃命技能又少了一个大! 退游吧!
12
2024-01-07
不加速的情况下,感觉走得比虞姬慢,手感稀碎,然后不能跳龙坑,了,因为地图变大,一技能够不到
3
2024-01-07
为什么感觉这个赛季打起来的感受,就是要么超神要么超鬼,不是砍翻全场就是被砍的抱头鼠窜,完全就是两个极端啊
4
2024-01-07
现在斩杀纯增强,不能被增伤加成的bug体验服修了
10
2024-01-07
与其双鞋流不能出了,这对亚瑟来讲或许不算什么,但版本中线物理防御增加,地图变大,对抗路兵线血量增加,抢线出来更慢,三路兵线同时交汇这才是搞死亚瑟平常玩法的……
16
2024-01-05
新赛季玩了两三把亚瑟,因为是星耀排位所没有双鞋感觉也不是很强烈,反正低分段还是能玩。不过亚瑟行走动作应该是改了,二技能滑步也没有了感觉策划是对亚瑟改动有想……
13
2024-01-05
亚瑟没有霸体,没有闪现,不能一击致命。唯一有的是满无限奔跑的特点。 所以,依靠这个特点运营全图兵线,可大大提高胜率,只是人头率数据上不好看。 要求的铭文和……
19
2024-01-03
16
2024-01-02
这觉得是一个大打击,但也只能顺从版本 唯一比较平滑就是冷却黑切冰痕圆山法盾后cd鞋换成抵抗之靴,或者直接CD鞋黑切苍穹40CD直接上走位
12
2023-12-29
从青铜开始单排,尝试不同思路后做下总结 一周时间看看目前能打到什么程度,亚瑟处于一个什么强度
🧑海胆王
0
2023-12-28
如果这个实装了,亚瑟二级算加强了,可以像以前一样越塔拿一血了。
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