狂热运输2吧
狂热运输2、狂热运输3吧
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04-23
闪退是我玩狂热运输时经常发生的问题。最早闪退到桌面,读档报错,黑屏都会发生,经过一番尝试,发现一部分是U大小核造成的,就是当游戏运行在小核时非常容易闪退。……
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04-22
我有一个食品厂 A 给 城市 A 供货, A 有 4 块农田给它提供原材料...城市到了 1000 人口后发展停滞, 我看这个城市的食品供给不足, 在 1……
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04-21
大佬们这个dlc都要买吗,有些mod好像要dlc才能订阅
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04-21
咨询下mod,道路资产比较多,现在是一行滚动条左右拉的。看视频,很多有分类,还有多行的,请问是什么mod?
🧑lyfzhxh
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04-20
各位大佬,请问这个工厂有更多等级的mod不能用了吗?装上没有任何效果啊 如果不能用了的话,请问还有可以替代的mod吗?
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04-19
这种双线交叉的信号灯怎么放?不太会放,总是感觉卡顿堵车
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04-17
一、每次运输的报酬正比于装货点到卸货点间的直线距离。 这句话里关键点有两个:1.是直线距离,并不是路径,所以要避免走弯路。 更重要的是2.是装货点到卸货点……
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04-17
结尾预告三代也快来了,快去提意见
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04-17
城市人口一直是554,几个小时都不增长。
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04-17
今天的更新日志说了加入了“备选站台”,终于是实现智能进站了。希望接下来可以实现智能车道选择和公路十字路口的转弯方向设置,那么这个游戏就日臻完善了
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04-17
大规模的路网修起来太累了,想搞个小岛修修地铁养老 想问问大佬们有没有国标地铁mod的推荐呐 最好是a型车的
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04-17
🧑pkhw2001
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04-16
配置了新的电脑,原先的硬盘做从属盘,重新装了steam,没有重新装游戏,直接添加库就认出来了。但是进游戏后发现交通工具行驶速度很快感觉不正常,即使在游戏一……
🧑yuchaobai
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04-16
矿产资源升级后就没有矿产生了,需要怎么解决?
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04-14
请问有哪些mod,可以直接在图上放景观建筑,高楼等等,现在高楼太少了(不是可以升级住人的那种),日式高楼最好,谢谢
🧑5GHz33
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04-13
配置了新的电,原先的硬盘做从属盘,重新装了steam,没有重新装游戏,直接添加库就认出来了。但是进游戏后发现交通工具行驶速度很快感觉不正常,即使在一倍速下……
🧑yuchaobai
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04-13
打任务模式玩的好好地,突然就花屏了,然后就进不去游戏存档了,新开的存档也不行。主界面什么都可以,只要开始游戏读取后就会弹出报错。两天了,什么原因啊。哪位大……
🧑Fs小博
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04-13
双向六车道公路+有轨电车和公交车道,为啥油罐车还是要走最边上的公交车道,如果电车在等灯或者上人,油罐车也不变道就跟在电车屁股后边是咋回事? 感觉公交专用好……
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04-10
新建地图,只加载了前置mod,还是这样
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04-12
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04-11
【【狂热运输2】迅捷如风,高架狂飙 快速“玉兔”银川西-保定全程第一视角POV-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VX9N9oW
🧑Casiopeia
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04-11
他提示这个,是不是少安装什么解析器啥的?
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04-10
两个城镇因发展连在一起了,我怎么区分该建筑物是属于哪个城市的?
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04-10
如图,原版最大限度的车站,从左至右依次12条轨道。我设想是作为核心枢纽车站。 我的问题是这样,作为枢纽车站,设计地图的主干道(快、慢各2条)穿过这个车站,……
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04-10
有没有大佬知道,道路导向标线的mod啊(就是和天际线一样可以设置 走哪个车道的东西,已经找好几天了)
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04-10
请问大佬,沙盒模式,城市道路衍生出去,两旁的房子自己会生长吗
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04-09
原版直接地图对角来回运货钱就源源不断来了,有没有什么mod是改变这一运费结算方式的,实现类似于现实里面的效果
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04-08
转战pc好好玩玩2代 5080 9800x3d 64g内存 可以玩到多大规模(加少量mod)
🧑En-soul
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04-08
一排四五个放下了,马车还是在固定的位置,一辆一辆地卸货?照理说有四个平台,不应该四个平台同时卸货么。
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04-07
不然每次都要一条一条的拉道路,感觉太麻烦,而且拉出来的方格块也不标准
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