游戏策划吧
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06-14
短短一个月便有好多个开放世界二次元游戏向大家露了脸,如归环、伊莫、白银之城。玩法也好,美术也好,从制作的角度来看,这些精品游戏至少在对质量的态度上是给人十……
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06-13
大三,双非一本,学市场营销的,设计了自我认为超前的游戏,设计稿较完善,主要对标永劫无间。没有专业技术,但有超前的想象力,付费盈利点也想好了,只需要一个平台……
🧑武糖
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06-12
题如何设计Royal match 的关卡? 如何评估设计出的关卡难度 ? 思路是什么呢?
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06-09
楼主02年二本毕业生,土木专业 不想去打灰,也想象不到做其他工作的样子,去年刚毕业就找到了现在的工作,游戏策划 之前项目做出海slg,测试多次数据都不是很……
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06-04
池子里有20种道具,每个道具权重不一样。其中有15个低级道具,5个高级道具。 低级道具抽取到的次数无限制。 高级道具库存分别有10,20,30,40,50……
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06-02
深圳,小公司200-300人。休闲塔防手游项目年内上线,目前测试成绩不错。招人往主策方向培养。最好有数值基础和玩法设计基础。有意往全栈方向发展的联系。应届……
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05-30
我出idea,主要系统机制和框架设计,工具包和素材买商城成品。 但是游戏内容制作工作量实在是太大,自己业余搞不定(经验也欠缺),想问下找个远程、时间充裕的……
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05-29
北京某大厂(应该算吧)面的系统策划,终面的时候问我对数值敢不敢兴趣,我心想这不是数值策划该干的事儿吗,他和我说他们连应届生到这来,半年之内就要自己填数值,……
🧑阿蛋°C
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05-27
简单说一下个人情况 : 1之前无实习经历 2无竞赛经历(不算gamejam的话) 3非985,211本科 4大学期间从大一开始学习unity和c#等游戏开……
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05-27
目前是大二,学了两个月ae,在学做特效和小动画之类的。 在考虑大三之后开始接触spine,尝试一下人物动画(已经会用ps拆分ae里的木偶工具了,用ae做过……
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06-08
steam新游戏名字:(fromby),大家帮帮忙添加愿望单欢迎大家我是这个游戏作者游戏名字:fromby#小米SU7Ultra限制马力版本推送##印巴到……
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05-28
讲知识的游戏字母 Ala说游戏 课程资源 游戏数值策划进阶课(高级篇) 完整链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checku……
🧑meetdj10
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05-23
二十年前,也就是2005年,那时网络游戏的黄金时代刚刚开始。古早的游戏像传奇还声名显赫,新生的梦幻西游、剑网已经起步,同年魔兽世界、劲舞团也开始登陆中国。……
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05-21
先说条件,22毕业的二本文科男,大学吃喝玩乐四年,不学无术,可以说是buff叠满。唯一的优点就是看的书比较多,游戏玩得也多,写了一本小说80万字左右。 ………
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05-19
我们是一个网络合作的团队,游戏上线steam,成员构成为我(主美)+若干外包插画师+程序+若干外包动画师,我们的游戏结构是剧情加小游戏,游戏时长半小时到一……
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05-18
大家好,我们是一家来自广东中山的独立游戏工作室,团队成员有三名美术和两名程序,目前正在使用unity开发一款2d俯视角的像素动作肉鸽游戏。目前经过了半年多……
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05-18
找一个微信小程序游戏策划,给工资➕提成,有意合作滴滴
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05-15
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05-14
成都的一名游戏策划,目前打算跳槽,想了解一下成都本地游戏的行业一些信息
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05-14
我要说的跟技术无关,很多国产动作游戏都忽略一个最基础的问题,玩家与敌人的关系。AI怪物不是在打人就在挨打的路上。大多数创作者解决了技术问题,为什么不从最基……
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05-06
目前有两个offer,一个是steam独立游戏的,成都10K,另一个是在北京22K,SLG类型,选哪个好一些呢。 个人之前的项目经历都是SLG的,但是想要……
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05-05
男性向,仙侠,东方玄幻。 后宫类型(4个女角),非种马(可参考娱乐春秋,大奉打更人等书)。 开车随意,海外studio,上架steam。 更多细节不方便透……
🧑Ay0
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05-05
08年入行,起点就是战斗策划,至今也是战斗策划,往后还是战斗策划。 有时间就发点零碎。也顺便答复新人、菜鸟、高级菜鸟、资深、油条们的疑问。
🧑reapure
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05-03
拿到了创梦天地的offer 网上信息好少,有人了解吗 其他offer是银行 网上劝退偏多 该怎么选择
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05-02
目前已经在策划这个行业做了3年了,只是都做的是SLG品类的项目。但是出于对单机的喜好和游戏的理想,一直想要转ARPG,但是很多时候面试的时候都会因为经验不……
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05-02
先说下自己的情况 入行6年,做过5个项目,都是MMORPG。 其中1款端游,2款页游,1款手游,1款H5。 数值策划出身:执行--数值--主数值--主策划……
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04-28
我可以干策划和市场营销,我这自带玩家群体,玩家有几万~几十万人不等。我的待遇只要基础薪资和游戏盈利分成。跟你要盈利分成是因为我有绝对的自信可以让这个项目赚……
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