永无乡之梦吧
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28
2008-09-25
美工:懒得说了,反正永无这么多美工剧情:以前说过,我也不唠叨了菜单:有o大哥那个,应该没问题战斗系统,建议全动画战斗,竖直cp条,不过就是虐待美工参考游戏……
137
2008-09-24
1楼不要喂百度啊。。。右下的图还要等树回来修正一下呼出效果和原作一致——降落效果
🧑ondine
25
2008-09-24
在6R看到贴子被吸引了过来,本人也是菜单制作爱好者,不过脚本水平很差.那个仿空轨的菜单做的非常棒,来膜拜下.来了以后顺便游览了一些贴子,感觉不和谐因素蛮多……
🧑6R闪电
2
2008-09-19
标题不显眼,重发帖空轨式怒气槽(cp)正在改进中…………http://bbs.66rpg.com/forumTopicRead.asp?id=102522……
4
2008-09-15
青铜->会员白银->名人堂黄金->吧主还挺对应的说= =
11
2008-09-15
无力…因为流量所剩无几…所以两个喷贴我都懒得回了…感谢各位的支持与理解…我一定会用强大的剧本报答大家的…然后刚考完数学就看到某两人在愉快地版聊…OTZ…
23
2008-09-14
嘛... 先占个位吧.... 那啥 咱好久没发过新帖了 OTZ一楼BD..................................
255
2008-09-12
此摔倒动作来自Peace@Pieces~~ 画一堆人摔倒吧~~ XD ..... = = 我好像总是在画心璐~~~
17
2008-09-09
一楼喂百度
🧑笔记控
10
2008-09-08
我的角色那段写好了我把自己的对白部分配配玩…………
🧑笔记控
5
2008-09-07
无意中看到这个http://post.soso.com/tv/16237577/pn/1/v.html?ch=sbr.bar.tie真不知道是不是树发的.……
14
2008-09-07
这次试玩版98%都像是重做的,画面更华丽了,简直是不可能的任务真是太佩服了~~~
15
2008-09-07
平时是黑眼……一换成“里”就会变红眼……偶要改人设啊!
🧑笔记控
2
2008-08-29
今天把这游戏玩破关了感觉画面有些类似于GBA的当然我不是批评,因为怎么样都比我强我只是说一下我对画面的感觉
🧑f8yf8y
8
2008-08-27
比起上一个试玩要麻烦多了但有一个共同点——积累下来的回复药数不胜数= = ……风月刚出场的时候LV7的攻击力比YY都高= =……是否我错觉?剧情方面。那啥……
28
2008-08-27
我目前知道YY、心璐、风月、影亦是吧内的成员,还有吗?
🧑zzhxjs111
4
2008-08-26
我也想试一下使用RPG MAKE SP,可是很多操作都不懂,请问哪里有教程?
🧑zzhxjs111
12
2008-08-26
现在采用的伤害公式为:伤害值=攻击力-(对方防御力/2)*(20+力量)/20,分散度为±15%由此公式我们来分析一下记 攻击力-(对方防御力/2) 为基……
10
2008-08-25
🧑昡羽
22
2008-08-23
废话不多说大家慢慢看~这次宣传片的主要目的是宣传8月13号的试玩(虽然极有可能天窗……)这次因为某些画面是搭配着歌词来的顺便也就翻译了歌词=w=~~清晰修……
17
2008-08-20
呼……总算能上一次电脑了。文就是前两天空间上的那篇……可能有些亲没看到过……加上没有空行OTZ|||所以这里再发一次,顺便附上近来的一些相关涂鸦……一楼b……
🧑天鸦
67
2008-08-19
🧑艾の约
3
2008-08-18
见到天使时,原本横着的画面变成竖的,怎么做的,是插入另一张图片,还是原图旋转?(如果是内部机密,就不用回答了)
🧑zzhxjs111
10
2008-08-17
RT。。。为啥要做的这么大啊,看了不时很舒服
5
2008-08-17
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